Categoria: Blog

Leggere tra le note: sistema di trasferimento dati all'interno della musica

Esprimere ciò che le parole non possono comunicare; sentire una vasta gamma di emozioni che si intrecciano in un uragano di sentimenti; staccarsi dalla terra, dal cielo e persino dall'intero universo, intraprendendo un viaggio senza mappe, senza strade, senza indicazioni; inventare, raccontare e vivere un'intera storia che rimarrà sempre unica e irripetibile. Tutto questo è possibile grazie alla musica: un'arte che esiste già da molti […]

Domande frequenti su SELinux (FAQ)

Ciao a tutti! Abbiamo preparato la traduzione ufficiale del FAQ del progetto SELinux, appositamente per gli studenti del corso "Sicurezza Linux". Riteniamo che questa traduzione possa essere utile non solo agli studenti, quindi la condividiamo con voi. Abbiamo cercato di rispondere ad alcune delle domande più frequenti sul progetto SELinux. Attualmente, le domande sono suddivise in due categorie principali. Tutte le domande e […]

Reti sociali distribuite

Non ho un account su Facebook e non uso Twitter. Tuttavia, ogni giorno leggo notizie riguardo alla rimozione forzata di post e alla chiusura di account nei social network popolari. Le reti sociali si assumono consapevolmente la responsabilità per i miei post? Questo comportamento cambierà in futuro? Può un social network restituirci i nostri contenuti, e […]

Design degli interfacce di gioco. Brent Fox. Di cosa parla il libro?

Questo articolo è una breve panoramica del libro Game interface design dell'autore Brent Fox. Per me, questo libro è stato interessante dal punto di vista di un programmatore che sviluppa giochi come hobby da solo. Qui descriverò quanto sia stato utile per me e il mio hobby. Questa panoramica ti aiuterà a decidere se valga la pena dedicare tempo a […]

Il nuovo Microsoft Edge potrebbe apparire in Windows 10 20H1

L'azienda Microsoft sta lavorando duramente alla preparazione del nuovo browser Edge basato su Chromium per il lancio. Fino ad ora, gli sforzi principali sono concentrati sulle versioni Canary e Dev, senza informazioni sulla data di rilascio. Tuttavia, il ricercatore Rafael Rivera ha riferito che nell'ultima build di Windows 10 per gli insider del Fast Ring è stato trovato un codice che indica i piani dell'azienda […]

AMD ha identificato la litografia come uno dei principali fattori di aumento delle prestazioni dei moderni processori.

La conferenza Semicon West 2019, che si svolge sotto l'egida dell'azienda Applied Materials, ha già prodotto frutti con interessanti dichiarazioni da parte della CEO di AMD, Lisa Su. Sebbene AMD non produca più processori con le proprie forze, quest'anno ha superato il principale concorrente in termini di progresso delle tecnologie utilizzate. Anche se GlobalFoundries ha lasciato AMD da sola nella corsa verso le norme tecnologiche da 7 nm […]

Meccaniche di gamificazione: albero delle abilità

Ciao, Habra! Continuiamo la nostra discussione sulle meccaniche della gamification. L'articolo precedente parlava della classifica, e in questo discuteremo dell'albero delle abilità (skill tree). Vediamo come l'albero viene utilizzato nei giochi e come questa meccanica possa essere applicata nella gamification. L'albero delle abilità è un caso specifico dell'albero tecnologico, un concetto che è apparso per la prima volta nel gioco da tavolo Civilization in […]

Pubblicazione del progetto DXVK 1.3 con l'implementazione di Direct3D 10/11 sopra l'API Vulkan

È stata rilasciata la versione della layer DXVK 1.3, che fornisce un'implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 e Direct3D 11, funzionante tramite la traduzione di chiamate nell'API Vulkan. Per utilizzare DXVK è necessaria la presenza di driver che supportano l'API Vulkan, come AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni 3D e giochi su Linux […]

Uscita del DBMS distribuito TiDB 3.0

È disponibile il rilascio del database distribuito TiDB 3.0, sviluppato sotto l'influenza delle tecnologie Google Spanner e F1. TiDB appartiene alla categoria dei sistemi ibridi HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), capaci sia di garantire l'esecuzione di transazioni in tempo reale (OLTP), sia di eseguire elaborazioni di query analitiche. Il progetto è scritto in linguaggio Go e viene distribuito con licenza Apache 2.0. Caratteristiche di TiDB: supporto per SQL […]

Google sta testando un nuovo social network

Google chiaramente non ha intenzione di abbandonare l'idea di una propria rete sociale. Solo di recente ha chiuso Google+, mentre la 'corporazione del bene' ha iniziato a testare Shoelace. Questa è una nuova piattaforma per l'interazione sociale, che si distingue da Facebook, 'VKontakte' e altri. Gli sviluppatori la posizionano come una soluzione per l'offline. Ovvero, tramite Shoelace si propone di trovare amici e affini nel mondo reale. Si prevede che […]

GitHub Package Registry supporterà i pacchetti Swift

Il 10 maggio abbiamo lanciato un beta test limitato di GitHub Package Registry, un servizio di gestione dei pacchetti che permette di pubblicare facilmente pacchetti pubblici o privati insieme al codice sorgente. Attualmente, il servizio supporta strumenti di gestione dei pacchetti noti: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), immagini Docker e molto altro. Siamo lieti di annunciare che aggiungeremo il supporto per pacchetti Swift in […]

Come iniziare a utilizzare la modalità utente in Linux

Introduzione del traduttore: Con l'ingresso massiccio di vari tipi di container nella nostra vita, può essere interessante e utile scoprire da quali tecnologie tutto ciò è iniziato. Alcune di esse possono essere applicate con successo ancora oggi, ma non tutti ricordano (o sanno, se non le hanno vissute durante il loro sviluppo intenso). […]

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