Categoria: Blog

Rilascio dei server per lo streaming Roc 0.1, Ant 1.7 e Red5 1.1.1

Sono disponibili diverse nuove edizioni di server media aperti, progettati per organizzare lo streaming online: È stata presentata la prima edizione di Roc, un toolkit per il trasferimento audio in tempo reale con garanzia di latenza e qualità a livello di CD audio. Durante la trasmissione viene considerata la deviazione temporale degli orologi di sistema del mittente e del destinatario. È supportata la ricostruzione dei pacchetti persi tramite […]

Mi dispiace, ma non verrò al lavoro perché è inverno adesso

Straordinarie sono le tue opere, Signore. Circa così ho pronunziato recentemente a una conferenza dedicata alla teoria delle generazioni X, Y, Z. È andata così che tutto questo clamore generazionale è passato accanto a me. E quindi, quando mi hanno iniziato a raccontare che nella gestione dei team bisogna tenere conto della loro appartenenza a una o un’altra lettera dell'alfabeto latino, sono rimasto un po' perplesso («gonfio», «sorpreso», «stupito», […]

Principio di Responsabilità Singola. Non è così semplice come sembra

Il principio di responsabilità unica, noto anche come principio di singola responsabilità, è un concetto difficile da afferrare e una questione delicata durante i colloqui per programmatori. Il mio primo serio incontro con questo principio risale all'inizio del primo anno, quando ci hanno portato in un bosco per trasformarci da bruchi in veri studenti. […]

È uscita la NoRT CNC Control 0.4

È stata rilasciata una nuova versione del sistema di gestione della fresatrice CNC da me sviluppato. In questa versione sono state principalmente corrette le imperfezioni e i bug della versione precedente (è uscito NoRT CNC Control) Miglioramenti: Il pianificatore della velocità dei movimenti è stato riscritto. Il nuovo pianificatore analizza completamente il movimento dall'inizio alla fine, considerando anche la curvatura durante il movimento arcuato e selezionando la velocità massima possibile. […]

Utilizzo di un oracolo casuale nell'esempio della lotteria

Una mattina mi è capitato sotto mano un articolo su un generatore di numeri casuali verificabile sulla blockchain della piattaforma Waves. Il quadro generale era chiaro, mentre il modo di implementazione specifico non lo era. Qualche codice, firme, cosa, dove, perché? Diverse consultazioni con l'autore dell'oracolo hanno portato a combinare la logica del sorteggio (realizzata in PHP) con l'algoritmo per ottenere un numero casuale. Al momento dell'inizio del torneo/round […]

Servizi cloud per giochi su PC poco potenti, attuali nel 2019

Il volume del mercato dei giochi è stimato in 140 miliardi di dollari. Ogni anno il mercato si espande, nuove aziende trovano la loro nicchia, mentre i vecchi attori si sviluppano. Una delle tendenze in più rapida crescita del gaming è il gioco cloud, in cui per avviare una novità non sono necessari né un potente PC né una console di ultima generazione. Secondo l'agenzia di analisi IHS Markit, lo scorso anno i servizi di gioco, […]

Come collegare cluster Kubernetes in diversi data center

Benvenuti nella serie di guide brevi su Kubernetes. Questa è una rubrica regolare con le domande più interessanti che riceviamo online e nei nostri corsi di formazione. Risponde un esperto di Kubernetes. L'esperto di oggi è Daniele Polencic. Daniele lavora come istruttore e sviluppatore software in Learnk8s. Se desideri ricevere una risposta alla tua domanda nella prossima pubblicazione, contatta […]

Giornata della protezione dei bambini dal codice cattivo

Il post è dedicato alla giornata della protezione dei bambini. Qualsiasi somiglianza è puramente casuale. A 10 anni ho avuto il mio primo computer e un disco con Visual Studio 6. Da allora creo piccoli progetti per automatizzare compiti, costruire un servizio web per tre persone o scrivere un gioco che verrà poi rimosso dal Play Store per obsolescenza. Naturalmente, ho perso i sorgenti e […]

Inasprimento delle regole per la pubblicazione di estensioni nel Chrome Web Store

Google ha annunciato il rafforzamento delle regole per la pubblicazione delle estensioni nel Chrome Web Store. La prima parte delle modifiche riguarda il progetto Strobe, in base al quale sono stati esaminati i metodi utilizzati dagli sviluppatori di applicazioni ed estensioni di terze parti per accedere ai servizi associati all'account Google dell'utente o ai dati sui dispositivi Android. In aggiunta ai nuovi […]

È stato aggiunto il supporto per l'autenticazione a due fattori nel catalogo dei pacchetti PyPI.

In PyPI, il catalogo dei pacchetti per sviluppatori Python, è stata aggiunta la supporto per l'autenticazione a due fattori per proteggere l'account in caso di compromissione della password principale. Questa funzionalità è disponibile per tutti gli utenti registrati nel catalogo. Attualmente, tra i metodi di autenticazione a due fattori, sono supportate solo le password monouso (TOTP) temporaneamente valide, generate tramite un'app mobile dedicata. Per generare password monouso possono essere utilizzati […]

Primo rilascio di prova della piattaforma mobile Tizen 5.5

È stata presentata la prima versione milestone della piattaforma mobile Tizen 5.5. Questa versione è rivolta a familiarizzare gli sviluppatori con le nuove funzionalità della piattaforma. Il codice è fornito sotto le licenze GPLv2, Apache 2.0 e BSD. Le build sono state create per l'emulatore, le schede Raspberry Pi 3, odroid u3, odroid x u3, artik 710/530/533 e varie piattaforme mobili basate su architetture armv7l e arm64. Il progetto si sta sviluppando sotto […]

Cosa ci ha colpito di RIT++ 2019

Il 27-28 maggio a Mosca si è svolta la fiera di settore e una serie di conferenze tematiche professionali "Tecnologie Internet russe 2019". Selectel ha tradizionalmente supportato l'evento ed è stato un partner. Oggi parleremo brevemente di cosa è rimasto impresso ai partecipanti e agli ospiti. L'azienda Ontico, organizzatrice del festival, ha messo il massimo impegno per creare uno spazio confortevole e accogliente sia per gli ospiti che per […]

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