Topic: Blog

Il creatore di systemd e leader di LXC lasciò Microsoft e fondò Amutable.

Lennart Poettering, Christian Brauner e Chris Kuehl, quest'ultimo ex dipendente di Microsoft, hanno annunciato la fondazione di Amutable. L'azienda, registrata in Germania, ha come missione quella di garantire l'integrità crittograficamente verificabile. Linux-sistemi. I dettagli saranno annunciati alla conferenza FOSDEM. Per ora, è stato solo accennato che le tecnologie che l'azienda sta sviluppando sono correlate all'avvio verificato. Linux, garantendo l'integrità del processo di assemblaggio […]

Il progetto Xfce ha annunciato il server composito Xfwl4, che utilizza Wayland e Rust.

Il team dell'ambiente desktop Xfce ha annunciato l'inizio dello sviluppo di un nuovo server composito, Xfwl4, che utilizza il protocollo Wayland. Xfwl4 non utilizzerà il codice sorgente dell'attuale gestore di finestre xfwm4, ma sarà sviluppato da zero in Rust utilizzando la libreria Smithay. Il progetto è nelle sue fasi iniziali di sviluppo, con la prima versione di prova prevista per la metà del 2026. Il codice […]

Un chip analogico creato in Europa si è rivelato 5000 volte più efficiente delle soluzioni digitali.

In Italia è stato creato un prototipo di processore analogico per accelerare di mille volte l'elaborazione dei dati in robotica, intelligenza artificiale e big data. I calcoli avvengono nella memoria del processore senza trasferire dati, dimostrando un consumo energetico fino a 5000 volte inferiore rispetto al calcolo digitale. I ricercatori si stanno da tempo orientando verso l'in-memory computing per ridurre il budget energetico dei computer per il trasferimento dei dati dalla memoria a […]

godot 4.6

È stato rilasciato Godot 4.6, un motore di gioco open source multipiattaforma. Godot 4.6 utilizza di default il codice fisico Jolt, che era una funzionalità sperimentale nella versione 4.4. La nuova versione introduce modifiche significative al codice di rendering dello spazio dello schermo (SSR), migliorando significativamente la qualità dei riflessi. Un'altra modifica fondamentale è l'introduzione di LibGodot, una libreria che consente l'incorporamento di […]

Rilascio del motore di gioco open source Godot 4.6

È stato rilasciato Godot 4.6, un motore di gioco open source adatto alla creazione di giochi 2D e 3D. Il motore supporta un linguaggio di logica di gioco facile da apprendere, un ambiente di progettazione grafica, un sistema di distribuzione dei giochi con un solo clic, funzionalità di simulazione di animazione e fisica, un debugger integrato e un sistema di rilevamento dei colli di bottiglia delle prestazioni. Il codice per il motore di gioco, l'ambiente di progettazione e […]

Un'azienda russa ha acquisito i diritti su Celeron da Intel.

Nella primavera del 2022, l'azienda americana Intel ha ufficialmente chiuso le sue attività in Russia, ha tentato di trasferire il personale del suo centro di sviluppo locale fuori dal Paese e, nell'aprile 2024, ha venduto il centro di Nizhny Novgorod. Di recente, un tribunale russo ha stabilito che Intel non può più utilizzare il marchio Celeron nella Federazione Russa. Naturalmente, la decisione non è stata presa […]

Rilascio del pacchetto di lancio di Proton 10.0-4 Windows-giochi in Linux

Valve ha rilasciato Proton 10.0-4, un progetto basato sul codice sorgente del progetto Wine che mira a garantire il lancio di Linux applicazioni di gioco create per Windows e presentato nel catalogo Steam. Gli sviluppi del progetto sono distribuiti sotto licenza BSD. Proton consente di eseguire direttamente in Linux-Le applicazioni di gioco client Steam fornite solo per WindowsIl pacchetto include un'implementazione di DirectX […]

Nuova versione del client BitTorrent Transmission 4.1.0

Dopo tre anni di sviluppo, Transmission 4.1.0 è stato rilasciato. Si tratta di un client BitTorrent relativamente leggero e leggero che supporta una varietà di interfacce utente: GTK, Qt, Mac nativo, interfaccia web, demone e CLI. Il codice è scritto in C++ e distribuito con le licenze GPLv2 e GPLv3. Le modifiche includono: è stata aggiunta una modalità di download sequenziale opzionale, che scarica i blocchi nell'ordine in cui appaiono nel file, […]

Prime recensioni di Intel Panther Lake: la grafica integrata Arc B390 quasi raggiunge la GeForce RTX 4050 mobile

Oggi sono state pubblicate le prime recensioni indipendenti della nuova piattaforma mobile Intel Panther Lake. I processori sono basati sulla tecnologia di processo proprietaria Intel 18A (1,8 nm). Alcuni modelli offrono la grafica integrata Xe3 di nuova generazione. Le recensioni di oggi si concentrano principalmente su questa caratteristica. La maggior parte dei recensori ha testato il laptop ibrido Asus Zenbook Duo, dotato di doppio schermo e di un processore di punta a 16 core […]

Rilasciato l'editor di immagini RAW RapidRAW 1.4.9

RapidRAW 1.4.9, un'applicazione gratuita per l'elaborazione di immagini RAW, è stata rilasciata come alternativa leggera ad Adobe Lightroom. L'applicazione è progettata per la selezione rapida di grandi quantità di immagini e per la modifica non distruttiva. Il codice del progetto è scritto in Rust e TypeScript (utilizzando il framework Tauri) e l'interfaccia è basata su React. Il codice sorgente è rilasciato sotto licenza AGPLv3. Sono disponibili build pronte all'uso per Linux (Flatpak, AppImage, […]

Rilascio di SVT-AV1 4.0, un encoder per il formato video AV1

È stata rilasciata la libreria SVT-AV1 4.0.0 (Scalable Video Technology AV1), che include implementazioni del codificatore e decodificatore del formato di codifica video AV1, accelerate tramite estensioni hardware di elaborazione parallela presenti nei processori x86_64 e ARM. Il progetto è stato creato da Intel in collaborazione con Netflix con l'obiettivo di raggiungere un livello di prestazioni adatto alla transcodifica video al volo e all'utilizzo in […]

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