Categoria: Blog

Vuoi essere un po' più felice? Prova a diventare il migliore nel tuo campo

Questa è una storia per coloro la cui unica somiglianza con Einstein è il disordine sulla scrivania. La foto della scrivania del grande fisico è stata scattata poche ore dopo la sua morte, il 28 aprile 1955, a Princeton, nel New Jersey. Il mito del Maestro Tutta la cultura creata dall'uomo si basa su archetipi. I miti dell'antica Grecia, i grandi romanzi, "Il Trono di Spade" — gli stessi […]

Quando è opportuno verificare l'ipotesi di una non minore efficacia?

L'articolo del team di Stitch Fix propone di utilizzare l'approccio degli studi clinici di efficacia non inferiore (non-inferiority trials) nei test A/B di marketing e prodotto. Questo approccio è davvero applicabile quando testiamo una nuova soluzione che offre vantaggi non misurabili nei test. Il caso più semplice è la riduzione dei costi. Ad esempio, automatizziamo il processo di assegnazione della prima lezione, ma non vogliamo compromettere drasticamente il tasso di conversione globale. Oppure stiamo testando […]

Gli sviluppatori del motore di gioco Unity hanno annunciato Unity Editor per GNU/Linux

Unity Technologies ha annunciato il lancio di una versione preliminare del Unity Editor per la creazione di giochi su GNU/Linux. Questa versione arriva dopo diversi anni di pubblicazione di build sperimentali non ufficiali. Ora l'azienda prevede di fornire un supporto ufficiale per Linux. È stato notato che l'ampiezza dei sistemi operativi supportati si sta ampliando a causa dell'aumento della domanda di Unity in vari settori, dall'industria dei videogiochi e cinematografica, all'automotive […]

Rilascio di Firefox 67.0.1 con attivazione predefinita del blocco del tracciamento dei movimenti

È stato rilasciato un aggiornamento intermedio di Firefox 67.0.1, notevole per l'aggiunta predefinita del blocco del tracciamento dei movimenti, che disabilita l'impostazione dei cookie per i domini accusati di tracciamento, nonostante l'intestazione 'Do Not Track'. Il blocco avviene sulla base di una lista nera di disconnect.me. Questa modifica si applica alla modalità normale, che in precedenza includeva il blocco solo per la finestra di navigazione privata. La modalità di blocco rigorosa include […]

Backup, parte 3: Panoramica e test di duplicity, duplicati

In questo articolo esamineremo gli strumenti di backup che eseguono il backup creando archivi su un server di backup. Tra quelli che soddisfano i requisiti ci sono duplicity (che ha anche una piacevole interfaccia chiamata deja dup) e duplicati. Un altro strumento di backup piuttosto interessante è dar, ma poiché ha un elenco piuttosto ampio di opzioni, la metodologia […

Zimbra Collaboration Suite e gestione dei dispositivi mobili con ABQ

Lo sviluppo rapido dell'elettronica portatile e, in particolare, degli smartphone e dei tablet, ha creato una serie di nuove sfide per la sicurezza informatica aziendale. Infatti, se in passato tutta la sicurezza informatica era incentrata sulla creazione di un perimetro protetto e sulla sua successiva protezione, ora, quando praticamente ogni dipendente utilizza i propri dispositivi mobili per svolgere compiti di lavoro, controllare il perimetro della sicurezza è diventato molto difficile. Questo è particolarmente […]

Un trasferimento cauto nei Paesi Bassi con mia moglie e un mutuo. Parte 1: ricerca di lavoro

Su Habr, e più in generale su Internet in lingua russa, ci sono molte istruzioni su come trasferirsi nei Paesi Bassi. Anch'io ho trovato diversi spunti utili in un articolo su Habr (ora, evidentemente, nascosto in una bozza che non è più disponibile). Ma voglio comunque condividere la mia esperienza nella ricerca di lavoro e nel trasferimento in questo paese europeo. Ricordo che quando […]

Come organizzare un hackathon da studente 101. Parte prima

Ciao a tutti, ho già trovato diverse volte articoli sui hackathon: perché le persone partecipano, cosa funziona e cosa no. Potrebbe interessare a molte persone sentire parlare degli hackathon da un'altra prospettiva: quella dell'organizzatore. Si prega di notare che ci si riferisce al Regno Unito, gli organizzatori dalla Russia potrebbero avere un'opinione leggermente diversa al riguardo. Una piccola introduzione: sono uno studente al terzo anno […]

Rilascio della piattaforma di comunicazione decentralizzata Hubzilla 4.2

Dopo circa 3 mesi di sviluppo, è stata presentata la versione della piattaforma per la creazione di reti sociali decentralizzate Hubzilla 4.2. Il progetto offre un server di comunicazione integrabile con sistemi di pubblicazione web, dotato di un sistema di identificazione trasparente e di strumenti per la gestione degli accessi nelle reti decentralizzate del Fediverse. Il codice del progetto è scritto in PHP e Javascript e distribuito sotto licenza MIT. Hubzilla supporta un sistema di autenticazione unica per funzionare in […]

Rilascio dell'ambiente di sviluppo Qt Design Studio 1.2

Il progetto Qt ha pubblicato il rilascio di Qt Design Studio 1.2, un ambiente per la progettazione dell'interfaccia utente e lo sviluppo di applicazioni grafiche basate su Qt. Qt Design Studio semplifica la collaborazione tra designer e sviluppatori nella creazione di prototipi funzionali di interfacce complesse e scalabili. I designer possono concentrarsi esclusivamente sul layout grafico, mentre gli sviluppatori possono dedicarsi principalmente a […]

Immigrazione professionale nei Paesi Bassi: com'è andata

L'estate scorsa ho avviato, e qualche mese fa ho concluso con successo il processo di cambio di lavoro che mi ha portato a trasferirmi nei Paesi Bassi. Vuoi sapere com'è andata? Benvenuto nel post. Attenzione — è un lungo post. Parte prima — mentre siamo ancora qui. La scorsa primavera ho riflettuto sul fatto che desideravo cambiare lavoro. Aggiungere un po' di quel […]

Pubblicazione della versione 1.3 della piattaforma di video streaming decentralizzata PeerTube

È stata pubblicata la versione 1.3 di PeerTube, una piattaforma decentralizzata per l'organizzazione di hosting video e streaming video. PeerTube offre un'alternativa indipendente dai singoli fornitori a YouTube, Dailymotion e Vimeo, utilizzando una rete di distribuzione di contenuti basata su comunicazioni P2P e collegando i browser dei visitatori tra loro. I risultati del progetto sono distribuiti con licenza AGPLv3. PeerTube si basa sull'uso del client BitTorrent WebTorrent, eseguito nel browser e che utilizza la tecnologia WebRTC per […]

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