Categoria: Blog

Programmazione asincrona (corso completo)

Negli ultimi tempi, la programmazione asincrona è diventata uno dei settori in più rapida espansione, al pari della programmazione parallela classica, e nel mondo di JavaScript, sia nei browser che in Node.js, la comprensione delle sue tecniche ha assunto un ruolo centrale nella formazione della mentalità dei programmatori. Ti presento un corso completo e dettagliato che spiega tutti i metodi di programmazione asincrona comunemente utilizzati, inclusi gli adattatori tra […]

GPD Pocket 2 Max: mini-notebook con display da 8,9 pollici a partire da $529

Il team di GPD ha annunciato che a breve verrà lanciata una campagna di crowdfunding su Indiegogo per finanziare il rilascio del laptop ultra-compatto Pocket 2 Max. Il dispositivo avrà uno schermo da 8,9 pollici con una risoluzione di 2560 × 1600 pixel. Si parla di supporto per il controllo touch. Gli acquirenti potranno scegliere tra diverse configurazioni del nuovo modello. La configurazione base prevede un processore Intel Celeron 3965Y di settima generazione Kaby Lake […]

È uscita la nuova versione 15 dell'emulatore PCem.

Un mese dopo il rilascio della versione precedente, è stata pubblicata la quindicesima versione dell'emulatore PCem. Le modifiche dalla versione 14: Aggiunta l'emulazione di nuove configurazioni hardware: Zenith Data SupersPORT (i80386, 1989), Bull Micral 45 (i80286, 1988), Tulip AT Compact (i80286; per inciso, in rete si possono ancora trovare programmi sviluppati da Tulip Computers per il proprio hardware – ad esempio, qui), Amstrad PPC512/640 […]

Video: in StarCraft II è apparso un nuovo comandante — il folle scienziato Stetmann

Blizzard continua a sviluppare la propria strategia per StarCraft II. Le opportunità più varie e insolite vengono offerte agli giocatori sotto forma di comandanti speciali per la modalità cooperativa. L'ultima aggiunta è stata Igon Stetmann — il giovane genio della campagna narrativa Wings of Liberty, che forniva ai giocatori compiti aggiuntivi per la ricerca degli artefatti dei Protoss e di forme di vita diverse. Completando queste missioni, è possibile […]

Brothers: A Tale of Two Sons sarà presto disponibile per Switch

L'iconica avventura Brothers: A Tale of Two Sons arriverà su Nintendo Switch il 28 maggio. Il gioco sarà venduto a 15 $, ma quando inizieranno i preordini, il prezzo sarà temporaneamente ridotto del 10%. Una delle caratteristiche principali di questa versione sarà la presenza di una modalità cooperativa locale completa. In precedenza, nel gioco, che ha visitato molte piattaforme in più di cinque anni, non era mai stata aggiunta — […]

La principale causa di incidenti nei data center è il cablaggio tra il computer e la sedia.

Il tema dei gravi malfunzionamenti nei moderni data center solleva interrogativi, a cui non erano state date risposte nel primo articolo — abbiamo deciso di approfondire. Secondo le statistiche dell'Uptime Institute, la maggior parte degli incidenti nei data center è legata a guasti del sistema di alimentazione elettrica, che rappresentano il 39% degli eventi. Segue il fattore umano, che costituisce un ulteriore 24% degli incidenti. […]

È disponibile il rilascio di openITCOCKPIT 3.7.1

openITCOCKPIT è un sistema libero e open source progettato per monitorare, osservare e avvisare su infrastrutture IT complesse. I principali vantaggi rispetto alla versione 3.6.1 includono la risoluzione di vulnerabilità di sicurezza, la correzione di piccoli bug e anche: Configurazione del contenitore docker tramite interfaccia web Aggiornamento del kernel Nagios a 4.4.3 Possibilità di impostare il fuso orario per l'interfaccia web di Graphite Esecuzione del caricamento dei contenitori 100 volte […]

La birra vista attraverso gli occhi di un chimico. Parte 1

Ciao, %username%. Come promesso in precedenza, sono un po' svanito a causa del mio viaggio di lavoro. No, non è ancora finito, ma mi ha fatto riflettere su alcune cose che ho deciso di condividere con te. Il tema sarà la birra. Non farò ora un elogio a specifici tipi, né discuterò quali sapori e colori cambiano meno nel corpo da quel momento […]

SObjectizer-5.6.0: nuova versione principale del framework ad attori per C++

SObjectizer è un framework relativamente leggero progettato per semplificare lo sviluppo di applicazioni complesse e multi-threaded in C++. SObjectizer consente agli sviluppatori di costruire le proprie applicazioni su basi di scambio di messaggi asincroni utilizzando approcci come il Modello Attore, Publish-Subscribe e CSP. Questo è un progetto OpenSource sotto licenza BSD-3-CLAUSE. Un'impressione breve su SObjectizer può essere formata in base a questa presentazione. La versione 5.6.0 è […]

Sviluppo della distribuzione Antergos interrotto

Il fondatore della distribuzione Antergos ha annunciato la cessazione dello sviluppo dopo sette anni di lavoro sul progetto. La ragione della cessazione è la mancanza di tempo libero da parte dei restanti manutentori per mantenere la distribuzione a un livello adeguato. Si è deciso che sarebbe stato meglio interrompere tutto mentre la distribuzione è ancora completamente funzionante e attuale, piuttosto che condannare la comunità degli utenti a una graduale stagnazione. Una mossa simile […]

Come un non programmatore può trasferirsi negli USA: guida passo passo

Su Habr ci sono molti post su come trovare lavoro in America. Il problema è che, a quanto pare, il 95% di questi testi è scritto da sviluppatori. Questo è il loro principale svantaggio, poiché oggi per un programmatore trasferirsi negli Stati Uniti è di gran lunga più semplice rispetto ai rappresentanti di altre professioni. Io stesso mi sono trasferito negli Stati Uniti oltre due anni fa come specialista di marketing digitale, e […]

La localizzazione dei prodotti. Parte prima: da dove cominciare?

Hai creato il tuo programma o gioco e ora vuoi venderlo in tutto il mondo. Probabilmente, dovrai localizzare l'interfaccia grafica e — preferibilmente — la documentazione. Da dove iniziare? Come scegliere chi si occuperà della traduzione? Come verrà stabilito il prezzo? Di questo parlerà il nostro technical writer Andrey Starovytov nell'articolo. Passo 1 – […]

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