Categoria: Blog

Rilascio di Memcached 1.5.15 con supporto per l'autenticazione del protocollo ASCII

È stata rilasciata la versione 1.5.15 del sistema di caching in memoria Memcached, che gestisce i dati in formato chiave/valore ed è caratterizzato da un utilizzo semplice. Memcached è generalmente utilizzato come soluzione leggera per velocizzare i siti web ad alta richiesta attraverso la memorizzazione nella cache degli accessi ai database e ai dati intermedi. Il codice è fornito sotto licenza BSD. La nuova versione introduce il supporto sperimentale per l'autenticazione nel protocollo ASCII. L'autenticazione può essere attivata […]

AMD ha dichiarato che i suoi CPU sono sicuri e non vulnerabili a nuovi attacchi, in vista del lancio di Zen 2.

Sono passati più di un anno dalla scoperta di Spectre e Meltdown, e il mercato dei processori è in subbuglio per le nuove vulnerabilità emerse, legate ai calcoli speculativi. I chip Intel, compresa l'ultima vulnerabilità ZombieLoad, sono risultati i più colpiti. Certamente, AMD ha colto l'occasione per mettere in risalto la sicurezza dei propri CPU. Nella pagina dedicata alle vulnerabilità simili a Spectre, l'azienda ha orgogliosamente dichiarato: "Noi di AMD […]

In SiSoftware si è 'manifestato' un processore Tiger Lake di bassa potenza a 10 nm

Il database dei test di prestazioni di SiSoftware diventa regolarmente fonte di informazioni su processori che non sono stati ancora presentati ufficialmente. Questa volta è stata trovata una registrazione sul test di un nuovo chip Intel di generazione Tiger Lake, il quale utilizza il travagliato processo tecnologico a 10 nm. Per iniziare, ricordiamo che Intel ha annunciato il rilascio dei processori Tiger Lake in un recente incontro con […]

Cosa si sente ancora nell'aria radio? Radiodiffusione in onde corte (DXing)

Questa pubblicazione completa il ciclo di articoli 'Cosa si sente nell'aria radio?' con un tema sulla radiodiffusione in onde corte. Il movimento radioamatoriale di massa nel nostro paese è iniziato con la costruzione dei più semplici ricevitori radio per ascoltare le trasmissioni delle stazioni radio. Per la prima volta, la costruzione di un ricevitore a detettore fu pubblicata nella rivista 'Radiolюбитель', n. 7, 1924. La radiodiffusione di massa nell'URSS iniziò nel 1922 sulla 'onda duemilatrecento […]

QA: Hackathon

L'ultima parte della trilogia sui hackathon. Nella prima parte ho parlato della motivazione a partecipare a questi eventi. La seconda parte era dedicata agli errori degli organizzatori e ai loro risultati. L'ultima parte risponderà alle domande che non sono state incluse nelle prime due parti. Racconta come hai iniziato a partecipare agli hackathon. Ho studiato alla magistrale dell'Università di Lappeenranta partecipando nel contempo a competizioni di […]

Come abbiamo cercato di lavorare in squadra e cosa ne è uscito.

Procediamo con ordine. Cosa significa questo disegno lo scopriremo più tardi, ma per ora permettetemi di iniziare con un'introduzione. In un freddo giorno di febbraio, nulla preannunciava problemi. Un gruppo di studenti innocenti si presentò per la prima volta a una lezione di un corso che avevano deciso di chiamare «Metodologia per l'organizzazione della progettazione e dello sviluppo di sistemi informativi». Era una lezione normale, il docente parlava di metodologie agili […]

Come avviare micropagamenti nella tua app

La settimana scorsa ho lavorato allo sviluppo del mio primo programma pubblico: un bot di Telegram che funge da portafoglio Bitcoin e consente di "inviare monete" ad altri partecipanti nelle chat di gruppo, oltre a effettuare pagamenti esterni in Bitcoin a se stessi o ad altre cosiddette "Lightning Apps". Presumo che in generale il lettore sia familiare con Bitcoin e Telegram, poiché cercherò di essere conciso, evitando di entrare troppo nei dettagli. […]

Sull'anonimato nelle blockchain basate su account

Ci interessa da tempo il tema dell'anonimato nelle criptovalute e ci impegniamo a seguire lo sviluppo delle tecnologie in questo campo. Nei nostri articoli abbiamo già esaminato in dettaglio i principi delle transazioni riservate in Monero e abbiamo condotto un'analisi comparativa delle tecnologie esistenti in questo settore. Tuttavia, tutte le criptovalute anonime ad oggi si basano sul modello di dati proposto da Bitcoin — […]

Le vulnerabilità possono rendere i processori AMD più performanti rispetto ai chip della concorrenza.

La recente divulgazione di un'altra vulnerabilità nei processori Intel, nota come MDS (o Zombieload), ha riacceso il dibattito su quale calo di prestazioni dovranno accettare gli utenti che desiderano applicare le correzioni per i problemi hardware. Intel ha pubblicato i propri test sulle prestazioni, mostrando un impatto estremamente ridotto delle patch sulle prestazioni, anche disabilitando la tecnologia Hyper-Threading. […]

Transazioni riservate in Monero, o come trasferire sconosciuto verso sconosciuto

Continuiamo il nostro ciclo sulla struttura della blockchain di Monero, e l'articolo di oggi sarà dedicato al protocollo RingCT (Ring Confidential Transactions), che include transazioni riservate e nuove firme ad anello. Sfortunatamente, ci sono poche informazioni su come funziona in rete, e abbiamo cercato di colmare questa lacuna. Parleremo di come, attraverso questo protocollo, la rete nasconde […]

Chi sono gli ingegneri dei dati e come si diventa tali?

E bentornati! Il titolo dell'articolo parla da sé. In vista dell'inizio del corso "Data Engineer", vi proponiamo di capire chi sono realmente gli ingegneri dei dati. L'articolo contiene molte informazioni utili. Buona lettura. Una guida semplice per afferrare le opportunità del Data Engineering senza lasciarsi risucchiare nel caos. Sembra che oggigiorno ognuno […]

Nuovo articolo: Test di gruppo di 36 schede grafiche in Apex Legends

Dopo incessanti test sulle schede grafiche con ray tracing in tempo reale, che sembravano negare a tutte le GPU di precedenti generazioni la possibilità di una vecchiaia felice, è piacevole ricordare che ci sono giochi popolari con requisiti di sistema piuttosto accessibili. I progetti focalizzati interamente sulle battaglie online pongono l'accento sulla meccanica di gioco e spesso si differenziano favorevolmente dai blockbuster per giocatore singolo con richieste modeste a […]

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