Categoria: Blog

Microsoft interromperà il cambio forzato regolare delle password

Microsoft ha riconosciuto nel suo blog che le regole di sicurezza di base per Windows 10 e Windows Server, che richiedono cambiamenti regolari delle password, sono sostanzialmente inutili. Infatti, il sistema richiede di creare password complesse, che sono difficili da ricordare. Pertanto, gli utenti spesso cambiano o aggiungono un simbolo, semplificando la loro generazione. Secondo l'azienda, studi scientifici hanno dimostrato che il cambio periodico […]

Sostegno musicale: come funzionano le donazioni per gli streamer

Oggi puoi trovare streaming per tutti i gusti, dalle lezioni di programmazione, al trucco, alla cucina e a lunghe conversazioni dai blogger "sulla vita". Lo streaming è un'industria a pieno titolo con milioni di utenti, in cui gli inserzionisti investono somme considerevoli. E anche se le offerte pubblicitarie sono disponibili principalmente per streamer con un ampio pubblico, anche i nuovi streamer possono guadagnare tramite le donazioni. In questo articolo […]

È interessante conoscere il parere della comunità sul sito

Amici, ci occupiamo di business da diversi anni — nella produzione e vendita all'ingrosso di bigiotteria, abbiamo venduto tramite grandi piattaforme e direttamente ai clienti all'ingrosso. Abbiamo attraversato e vissuto molte esperienze lavorando con i partner, è un'altra storia, se siete interessati — condivideremo. Ma abbiamo creato il nostro sito solo adesso. Pertanto, ci rivolgiamo a tutti voi come a […]

Esperienza nell'uso di flatten-maven-plugin per semplificare la versioning nei progetti maven

Chi siamo In 1C sviluppiamo non solo la piattaforma 1C: Enterprise in C++ e JavaScript, ma anche applicazioni in Java, in particolare un nuovo ambiente di sviluppo Enterprise Development Tools basato su Eclipse e un server di messaggistica profondamente integrato con la piattaforma – il Sistema di Interazione. Introduzione Come sistema di build per applicazioni Java utilizziamo più frequentemente Maven, e in […]

Backup, parte 1: Scopo, panoramica dei metodi e delle tecnologie

Perché è importante eseguire backup? La hardware è estremamente affidabile e ci sono anche "cloud", che nella loro affidabilità superano i server fisici: con una corretta configurazione, un server "cloud" può facilmente sopravvivere al guasto di un server fisico infrastrutturale, e dal punto di vista degli utenti dei servizi, ci sarà un piccolo, quasi impercettibile aumento dei tempi di inattività. Inoltre, la duplicazione delle informazioni spesso richiede un pagamento […]

iFixit ha elencato le possibili cause dei problemi con il display del Galaxy Fold [Aggiornato]

Come noto, nei giorni scorsi la Samsung ha rinviato il lancio del suo smartphone pieghevole Galaxy Fold. Il problema è che a diversi recensori, a cui la novità è stata fornita per un test, lo schermo dello smartphone si è rotto dopo solo un paio di giorni di utilizzo. E ora, uno dei più noti specialisti nella riparazione e smontaggio di gadget, l'azienda iFixit, ha condiviso le proprie considerazioni sui problemi del Galaxy […]

Piattaforma «1C: Impresa» — cosa c'è sotto il cofano?

Ciao, Habr! In questo articolo inizieremo a raccontare come è strutturata internamente la piattaforma «1C: Impresa 8» e quali tecnologie vengono utilizzate nel suo sviluppo. Perché riteniamo che sia interessante? Prima di tutto, perché la piattaforma «1C: Impresa 8» è una grande applicazione (oltre 10 milioni di righe di codice) scritta in C++ (client, server, ecc.), JavaScript (client web), e, recentemente […]

Come abbiamo tradotto 10 milioni di righe di codice C++ allo standard C++14 (e poi a C++17)

Qualche tempo fa (nell'autunno del 2016), durante lo sviluppo di una nuova versione della piattaforma tecnologica 1C: Impresa, all'interno del team di sviluppo si è posto il problema di supportare il nuovo standard C++14 nel nostro codice. Il passaggio al nuovo standard, come avevamo ipotizzato, ci avrebbe permesso di scrivere molte cose in modo più elegante, semplice e affidabile, semplificando la manutenzione e il supporto del codice. E in traduzione non sembra esserci nulla di straordinario, […]

Come e perché leggere i datasheet, se i microcontrollori sono il tuo hobby

La microelettronica è diventata una moda degli ultimi anni grazie al magico Arduino. Ma c'è un problema: con giusto interesse, si supera rapidamente il livello di DigitalWrite(), ma non è chiaro cosa fare dopo. Gli sviluppatori di Arduino hanno fatto notevoli sforzi per abbassare la barriera d'ingresso nel loro ecosistema, ma al di fuori di esso continua a ondeggiare una folta foresta di schemi rigorosi, poco accessibile agli hobbisti. Ad esempio, le schede tecniche. Sembra che […]

Eclipse come piattaforma tecnologica per 1C:Enterprise Development Tools

Probabilmente, Eclipse non ha bisogno di presentazioni particolari da molto tempo. Molti lo conoscono grazie agli Eclipse Java development tools (JDT). Questa popolare IDE Java open-source è associata dalla maggior parte degli sviluppatori alla parola 'Eclipse'. Tuttavia, Eclipse è anche una piattaforma estensibile per l'integrazione degli strumenti di sviluppo (Eclipse Platform) e una serie di IDE costruiti su di essa, nel […]

Sul web client 1C

Una delle caratteristiche piacevoli della tecnologia 1C: Impresa è che la soluzione applicativa, sviluppata con tecnologia a forme gestite, può essere eseguita sia nel client sottile (eseguibile) su Windows, Linux, MacOS X, sia come client web su 5 browser – Chrome, Internet Explorer, Firefox, Safari, Edge, e tutto ciò – senza modificare il codice sorgente dell'applicazione. Inoltre – esternamente […]

Le recensioni della GeForce GTX 1650 sono state ritardate a causa della mancanza di driver

Ieri l'azienda NVIDIA ha presentato ufficialmente la sua scheda grafica più piccola, la GeForce GTX 1650. Molti si aspettavano che insieme alla presentazione venissero pubblicate recensioni della novità su siti specializzati, incluso il nostro. Tuttavia, ciò non è accaduto, poiché NVIDIA non ha fornito in anticipo ai recensori i driver per questo acceleratore. Di solito, le risorse specializzate ricevono le schede grafiche NVIDIA prima del rilascio ufficiale insieme a […]

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