Categoria: Blog

Uscita del sistema di streaming video OBS Studio 31.1

Dopo sei mesi di sviluppo, è stato rilasciato OBS Studio 31.1, un pacchetto per lo streaming, il compositing e la registrazione video. Il codice è scritto in C/C++ ed è distribuito con licenza GPLv2. Le versioni sono disponibili per Linux (flatpak), Windows e macOS. L'obiettivo di sviluppare OBS Studio era creare una versione portatile dell'applicazione Open Broadcaster Software (OBS Classic), non legata a Windows, con supporto per OpenGL […]

AlmaLinux ha aggiornato ELevate, lo strumento per la migrazione tra i rami dei clone RHEL

Gli sviluppatori della distribuzione AlmaLinux hanno presentato una nuova versione dello strumento ELevate, che semplifica la migrazione tra le versioni principali delle distribuzioni basate su Red Hat Enterprise Linux, mantenendo le applicazioni, i dati e le impostazioni. Il progetto supporta la migrazione tra le versioni principali di AlmaLinux, Rocky Linux e CentOS Stream. Per la migrazione viene utilizzato lo strumento Leapp sviluppato da Red Hat, che è stato integrato con patch specifiche per CentOS […]

L'aggiornamento di domani di Windows Server comprometterà la compatibilità con Samba

Sono stati rilasciati aggiornamenti non pianificati per Samba 4.22.3 e 4.21.7, risolvendo il problema di incompatibilità dei server Samba con l'aggiornamento di domani di Windows Server. Se non vengono installati gli aggiornamenti correttivi proposti, i server Samba non saranno in grado di funzionare come membri dei domini Windows Active Directory quando il backend 'ad' è abilitato per il mapping degli identificativi utente. Microsoft ha programmato il rilascio per l'8 luglio […]

Rilascio di DXVK 2.7, implementazione di Direct3D 8/9/10/11 sopra API Vulkan

È disponibile il rilascio della versione DXVK 2.7, che fornisce l'implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 e 11, funzionante tramite la traduzione delle chiamate all'API Vulkan. Per utilizzare DXVK sono necessari driver che supportano l'API Vulkan 1.3, come Mesa RADV 25.0, NVIDIA 550.54.14 e Intel ANV 25.0. DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni e giochi 3D in […]

Vulnerabilità nei database Redis e Valkey

Sono stati pubblicati aggiornamenti di sicurezza per i database Redis (6.2.19, 7.2.10, 7.4.5, 8.0.3) e Valkey (8.0.4, 8.1.3), in cui sono state corrette due vulnerabilità. La vulnerabilità più critica (CVE-2025-32023) può potenzialmente portare all'esecuzione remota di codice sul server a causa della scrittura di dati al di fuori dell'area di memoria allocata. Per sfruttare la vulnerabilità, un attaccante deve avere la possibilità di inviare comandi al database. Il problema è causato da un errore in […]

È disponibile Wayland 1.24

Dopo 13 mesi di sviluppo, è stato rilasciato il protocollo stabilizzato, il meccanismo di comunicazione interprocesso e le librerie Wayland 1.24. Il ramo 1.24 è retrocompatibile a livello API e ABI con le versioni 1.x e contiene principalmente correzioni di bug e aggiornamenti minori del protocollo. Gli sviluppi del progetto sono distribuiti con licenza MIT. Il server composito di riferimento Weston fornisce codice ed esempi di lavoro per l'utilizzo di Wayland […]

Rilascio dell'editor grafico raster Brushshe 2.0.0

È disponibile il rilascio dell'editor grafico raster leggero Brushshe 2.0.0. L'editor supporta l'uso di adesivi, cornici ed effetti, il salvataggio in diversi formati, l'utilizzo di palette personalizzate e la navigazione nella galleria delle immagini. Il codice del progetto è scritto in Python utilizzando il toolkit grafico CustomTkinter e viene distribuito con licenza GNU GPLv3. Il programma è disponibile in ucraino, russo, inglese e hindi. Le build pronte sono state create […]

Rilascio della shell Bash 5.3

Dopo quasi tre anni di sviluppo, è stata rilasciata una nuova versione dell'interprete dei comandi GNU Bash 5.3, utilizzato di default nella maggior parte delle distribuzioni Linux. Contemporaneamente, è stata rilasciata la libreria readline 8.3, utilizzata in bash per la gestione dell'editing della riga di comando. Tra i principali miglioramenti si segnalano: sono state implementate nuove forme di sostituzione dei comandi «${ command; }» e «${|command;}», che consentono di intercettare l'output di un comando senza fork […]

Let's Encrypt inizierà a emettere certificati TLS per indirizzi IP

L'autorità di certificazione non profit Let's Encrypt, controllata dalla comunità e che fornisce certificati gratuiti a chiunque ne faccia richiesta, ha annunciato l'inizio della fornitura di certificati gratuiti per indirizzi IP. A differenza dei certificati per domini, la durata dei certificati per indirizzi IP sarà di 30 e 6 giorni. Questa nuova possibilità permetterà di configurare accessi crittografati sicuri agli host non solo utilizzando nomi di dominio, ma anche […]

Rilascio dell'utility per la compressione dei dati 7-Zip 25.00

Igor Pavlov ha annunciato la nuova versione dell'archiviatore 7-Zip 25.00. Il progetto sviluppa un formato di archivio proprietario 7z, basato sugli algoritmi di compressione LZMA e LZMA2. Inoltre, supporta sia l'imballaggio che l'estrazione di archivi nei formati XZ, BZIP2, GZIP, TAR, ZIP e WIM, così come l'estrazione di oltre 30 formati di archivi, pacchetti, immagini di macchine virtuali e file system (ISO, NTFS, EXT*, UDF, UEFI, […]

Uscita di Multipass 1.16, uno strumento per il rilascio di Ubuntu in macchine virtuali

Canonical ha pubblicato la versione dello strumento multipass 1.16, progettato per semplificare l'installazione di diverse versioni di Ubuntu in macchine virtuali eseguite su sistemi di virtualizzazione Linux, Windows e macOS. Questa versione è significativa per l'apertura completa della base di codice del progetto — il repository include il codice dei componenti per il funzionamento su Windows e macOS, precedentemente non distribuito pubblicamente. Il codice del progetto è scritto in C++ e […]

Uscita del motore di gioco open-source OpenMW 0.49

Dopo due anni di sviluppo, è stata pubblicata la versione 0.49 del progetto OpenMW, che sviluppa un'implementazione libera del motore per il gioco di ruolo fantasy The Elder Scrolls 3: Morrowind. Rispetto al motore originale, OpenMW presenta un'interfaccia utente modernizzata, grafica migliorata, un editor personalizzato OpenMW-CS per la creazione di nuovi giochi e mod, l'implementazione del motore di simulazione fisica Bullet e supporto per […]

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