Rilascio di ZLUDA 6, implementazione universale aperta della tecnologia CUDA
Andrzej Janik ha presentato ZLUDA 6, un'implementazione aperta della tecnologia CUDA. L'obiettivo del progetto è fornire la possibilità di eseguire applicazioni CUDA non modificate su sistemi con GPU diverse da quelle NVIDIA, con prestazioni vicine a quelle delle applicazioni eseguite senza strati intermediali. Il codice del progetto è scritto in Rust ed è distribuito sotto le licenze MIT e Apache 2.0. ZLUDA 6 è diventato […]
