Categoria: Blog

Rilascio di Wine 10.5

È stato pubblicato un rilascio sperimentale dell'implementazione open source dell'API Win32 — Wine 10.5. Dalla versione 10.4 sono stati chiusi 22 rapporti di bug e apportate 260 modifiche. Le modifiche più importanti includono: in WineD3D è stato implementato il supporto per l'accelerazione della decodifica video nel formato H.264 utilizzando il graphic API Vulkan. Nel driver Bluetooth è stata aggiunta la possibilità di accoppiare dispositivi. Il motore Wine Mono è stato aggiornato a […]

Pubblicata la distribuzione Tails 6.14

È stata rilasciata la versione specializzata del sistema operativo Tails 6.14.1 (The Amnesic Incognito Live System), sviluppata nell'ambito del progetto Tor. Questa distribuzione si basa su Debian 12, utilizza l'ambiente desktop GNOME 43 ed è progettata per consentire l'accesso anonimo alla rete attraverso gli strumenti di Tor. Tutte le connessioni, ad eccezione del traffico attraverso la rete Tor, vengono bloccate per impostazione predefinita dal filtro dei pacchetti. Per memorizzare i dati dell'utente […]

Il terzo rilascio sperimentale dell'ambiente desktop Orbitiny

È stato presentato il terzo rilascio dell'ambiente desktop Orbitiny Desktop, sviluppato da zero utilizzando il framework Qt. Il progetto cerca di unire alcune idee innovative precedentemente assenti negli ambienti utente con elementi tradizionali come la barra, il menu e la disposizione delle icone sul desktop. Il codice è scritto in C++ e distribuito sotto licenza GPL. Caratteristiche di Orbitiny Desktop: Barra, […]

È stato presentato openHalo, uno strumento per la migrazione da MySQL a PostgreSQL

È stato pubblicato il codice dello strumento openHalo, che fornisce un'interfaccia per semplificare il trasferimento di applicazioni originariamente scritte per MySQL a un sistema di gestione database PostgreSQL. Il progetto è realizzato come un proxy, che trasmette in modo trasparente le richieste da MySQL a PostgreSQL e esegue la conversione inversa per le risposte. Il progetto è scritto in C e distribuito con licenza GPLv3. openHalo supporta il dialetto SQL e il protocollo di comunicazione […]

Bill Gates ha pubblicato il codice del primo prodotto Microsoft

In occasione del 50° anniversario della fondazione di Microsoft, registrata il 4 aprile 1975, Bill Gates ha reso pubblici i codici sorgente dell'interprete Altair BASIC. L'Altair BASIC è stato rilasciato per i microcomputer MITS Altair 8800 ed è stato il primo prodotto di Microsoft. L'interprete occupa meno di 4 KB e può funzionare su sistemi con 4 KB di RAM. Bill Gates e Paul […]

Aggiornamento XZ Utils 5.8.1 che risolve una vulnerabilità

È stata pubblicata la versione del pacchetto XZ Utils 5.8.1, che include la libreria liblzma e utility per lavorare con dati compressi nel formato «.xz». XZ Utils 5.8.1 è stato il primo rilascio significativo dopo l'incidente di individuazione di un backdoor che consentiva l'accesso tramite sshd. La scorsa settimana è stato creato un tag 5.8.0 su Git, ma il rilascio non è stato annunciato ufficialmente a causa di problemi emersi dopo la pubblicazione del tag […]

Le prime versioni pubbliche di Nelm, un fork di Helm per il deployment delle applicazioni in Kubernetes.

È stata annunciata la disponibilità per l'uso di massa del progetto open-source Nelm, presentato come "alternativa a Helm 3". Nelm è nato durante lo sviluppo dello strumento CI/CD werf come fork di Helm, un gestore di pacchetti per Kubernetes che utilizza "chart" per distribuire applicazioni in K8s. Il codice di Nelm è disponibile su GitHub sotto licenza Apache 2.0. Nel fork sono state risolte diverse problematiche che esistevano da tempo in Helm, […]

Rilascio di Rust 1.86. Preparazione della specifica ufficiale del linguaggio Rust

È stata pubblicata la versione del linguaggio di programmazione generale Rust 1.86, sviluppato inizialmente da Mozilla ma ora mantenuto sotto l'egida della Rust Foundation, un'organizzazione non-profit indipendente. Il linguaggio si concentra sulla gestione sicura della memoria e fornisce strumenti per ottenere elevate prestazioni di parallelismo nell'esecuzione dei compiti, senza necessitare di un garbage collector e di un runtime (che si limita a una base di inizializzazione e supporto della libreria standard). […]

Stellarium 25.1

Dopo tre mesi di sviluppo, è stata rilasciata la versione 25.1 del popolare planetario open source Stellarium, scritto in C++ utilizzando il framework Qt (supporta le versioni 5 e 6) e distribuito sotto licenza GNU GPL 2. Questa versione si è rivelata essere la più consistente nella storia dello sviluppo del planetario, con un totale di 208 modifiche apportate da 11 collaboratori tra l'attuale e la precedente versione. Principali […]

Hyprland 0.48.0

Hyprland ha compiuto 3 anni! Negli ultimi anni ha raggiunto la versione 0.48.0. Contrariamente alla credenza popolare, Hyprland è un compositore ibrido, ovvero può funzionare non solo in modalità tiling — può essere configurato in modo che tutte le finestre siano di default flottanti. In questo rilascio ci sono molti bugfix e miglioramenti. Nella nuova versione: Cambiamenti che rompono la retrocompatibilità: rimossi opengl:force_introspection e […]

Linux 6.14

Dopo due mesi di sviluppo, Linus Torvalds ha presentato il rilascio del kernel Linux 6.14. Tra le modifiche più rilevanti: driver ntsync con primitive di sincronizzazione di Windows NT, configurazione del bilanciamento delle operazioni di lettura in Btrfs RAID1, supporto per reflink in XFS in modalità realtime, possibilità di input/output bufferizzati non cacheabili, cgroup dmem per limitare la memoria della GPU, utilizzo di io_uring in FUSE, delega di attributi in NFS, supporto […]

mpv 0.40

Dopo sei mesi di sviluppo, è stato rilasciato 0.40 del popolare lettore multimediale cross-platform con codice sorgente aperto mpv. Le principali modifiche includono: miglioramenti nell'autocompletamento e nel design visivo della console; nel GUI è stato aggiunto un nuovo menu di selezione, visualizzabile facendo clic con il tasto destro sui pulsanti dello schermo; HDR è ora supportato nativamente quando si utilizza il rendering diretto (DRM) e dmabuf-wayland su Linux; sono stati aggiunti script […]

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