Vulkan è diventato l'API grafico ufficiale della piattaforma Android. Terzo beta release di Android 16
L'azienda Google ha annunciato prima della conferenza GDC (Game Developers Conference) che l'API grafica Vulkan avrà lo status di ufficiale sulla piattaforma Android. Google sta lavorando per utilizzare Vulkan come livello principale di astrazione per GPU (HAL, Hardware Abstraction Layer), raccomandato per l'uso in giochi e applicazioni che operano con GPU. Sopra Vulkan funzioneranno anche API e componenti interni, come […]
