Glaze 4.3.0
Il 6 gennaio è stata rilasciata la versione 4.3.0 di una delle librerie più veloci per la lettura e scrittura di JSON, scritta in C++ (header-only, standard C++23) e distribuita con licenza MIT. Sono supportati anche i formati CSV e BEVE. Elenco delle modifiche: Aggiunta l'opzione (e wrapper) append_arrays a compile-time, che consente di aggiungere dati a tipi simili a std::vector senza sovrascriverli: std::vector<int> v{}; constexpr glz::opts append_opts{.append_arrays […]
