Categoria: Blog

I giocatori di War Thunder hanno nuovamente pubblicato documenti militari segreti - questa volta riguardanti i carri armati russi

Nonostante gli sforzi degli sviluppatori, i membri della comunità di War Thunder continuano a scavare nei documenti riservati e di tanto in tanto li pubblicano per dimostrare le loro ragioni. Questa volta sono emerse documentazioni relative ai carri armati russi T-90M, T-80BVM e T-90C. Tutti e tre i veicoli sono in dotazione all'esercito russo e le loro versioni digitali sono presenti in War Thunder. […]

Google ha effettuato cambiamenti nel personale per rilanciare i dispositivi AR, ma già basati su IA

Google sta rivedendo i propri piani riguardo ai visori di realtà aumentata, cercando di recuperare terreno e fermare il flusso di talenti verso la concorrenza, oltre a convincere i partner a utilizzare il proprio software Android XR, che è ancora in fase di sviluppo, come riportato da Business Insider. A maggio, durante la conferenza per sviluppatori Google IO, è stata memorabile la demo del progetto Astra — assistente virtuale […]

Rilascio di Whonix 17.2, una distribuzione per garantire comunicazioni anonime

È disponibile il rilascio della distribuzione Whonix 17.2, mirata a offrire garanzie di anonimato, sicurezza e protezione della privacy. La distribuzione è basata su Debian GNU/Linux e utilizza Tor per garantire l'anonimato. I risultati del progetto sono distribuiti con licenza GPLv3. Sono stati preparati immagini delle macchine virtuali nel formato ova per VirtualBox (2.1 GB con Xfce e 1.4 GB versione console). L'immagine può anche essere […]

Razer ha introdotto la sensibilità dinamica e il supporto al movimento angolare nelle sue mouse da eSport.

Razer ha deciso di semplificare il controllo del mouse per gli amanti dei videogiochi, tenendo conto delle loro caratteristiche individuali e dei generi preferiti. L'applicazione proprietaria Synapse ha aggiunto le funzioni Mouse Rotation e Dynamic Sensitivity, ora disponibili sui modelli di mouse Razer Viper V3 Pro e Razer DeathAdder V3 HyperSpeed destinati agli sport elettronici. La funzione Mouse Rotation («rotazione del mouse») consente di regolare l'angolo di input […]

Asus ha presentato la terza versione della GeForce RTX 4060 Dual con ventole ridotte

I produttori di schede grafiche raramente rilasciano anche una seconda revisione di un modello di successo. Questo di solito accade quando è necessario apportare modifiche a livello di circuito stampato o sono stati riscontrati problemi di raffreddamento. Le modifiche puramente cosmetiche, soprattutto per una stessa serie di prodotti, sono rare. Pertanto, il rilascio di già una terza revisione della Asus GeForce RTX 4060 Dual è una sorpresa. Il primo modello originale Asus GeForce RTX 4060 […]

Rilascio del sistema di streaming video OBS Studio 30.2

È stato pubblicato il rilascio di OBS Studio 30.2, un pacchetto per streaming, compositing e registrazione video. Il codice è scritto in linguaggio C/C++ ed è distribuito con licenza GPLv2. Le build sono state formate per Linux (flatpak), Windows e macOS. L'obiettivo di sviluppo di OBS Studio era quello di creare una versione portatile dell'applicazione Open Broadcaster Software (OBS Classic), non legata alla piattaforma Windows, che supportasse OpenGL e fosse estensibile tramite […]

Rilascio del client di posta Thunderbird 128.

A un anno dalla pubblicazione dell'ultimo significativo aggiornamento, è stato rilasciato Thunderbird 128, un client di posta elettronica sviluppato dalla comunità e basato sulle tecnologie di Mozilla. Thunderbird 128 è costruito sulla base di codice dell'edizione ESR di Firefox 128 ed è classificato come versione a lungo termine, con aggiornamenti rilasciati nel corso dell'anno. Le principali modifiche in Thunderbird 128: è stata aggiunta la possibilità di sviluppare componenti […]

Uscita di GNU Automake 1.17, strumenti per la generazione di file di build

A sei anni di distanza dall'ultimo rilascio, è stato pubblicato Automake 1.17, un'utilità per la generazione automatica di file make conformi agli standard di codifica del progetto GNU. Nella nuova versione, il parametro AM_PATH_PYTHON è stato modificato per utilizzare Python 3 come ramo prioritario anziché Python 2, nel caso in cui entrambi i rami siano presenti nel sistema. È stata aggiunta l'individuazione di versioni Python più recenti di 3.9. Nel file di script py-compile è stata interrotta […]

Honor ha presentato il tablet MagicPad 2 con schermo OLED e Snapdragon 8s Gen 3, oltre al tablet Pad 9 Pro con Dimensity 8100

Oltre agli eleganti smartphone pieghevoli Magic V3 e Magic Vs3, l'azienda Honor ha presentato oggi in Cina due nuovi tablet: il MagicPad 2 con un display da 12,3 pollici e il processore di fascia alta Snapdragon 8s Gen 3, insieme al Honor Pad 9 Pro da 12,1 pollici con un potente chip di fascia media, il Dimensity 8100. A differenza dell'anno scorso con il MagicPad 13 dotato di display LCD, il nuovo […]

FreeBSD passa a un ciclo di rilascio ridotto

Colin Percival, il leader del team responsabile per la preparazione delle release di FreeBSD, ha annunciato un cambiamento nei processi di creazione e supporto delle versioni. A partire dal ramo FreeBSD 15, previsto per la fine del 2025, il periodo di supporto delle versioni principali dopo la creazione della prima release (15.0) sarà ridotto da 5 a 4 anni. Le nuove versioni principali saranno create ogni due […]

Token di accesso completo ai repository GitHub del progetto Python

I ricercatori di JFrog hanno scoperto all'interno dell'immagine Docker "cabotage-app" un token che offre accesso con privilegi di amministratore ai repository Python, PyPI e Python Software Foundation su GitHub. Il token è stato trovato nel file binario "__pycache__/build.cpython-311.pyc" con codice byte compilato in cache. Secondo i rappresentanti del repository PyPI, il token è stato creato nel 2023 per lo sviluppatore ewdurbin (Ee Durbin), che ricopre […]

Intermediate Graphics Library 1.0.0

È stata rilasciata la versione 1.0.0 della libreria C++ Intermediate Graphics Library (IGL). Questa è una libreria multipiattaforma per la gestione della GPU. Fornisce un'interfaccia low-level multipiattaforma uniforme su vari API grafici. Backend di rendering supportati: Metal 2+, OpenGL 2.x (richiede GL_ARB_framebuffer_object), OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1 e WebGL 2.0. Piattaforme supportate: Android, iOS, Linux, macOS, Windows e WebAssembly. Libreria […]

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