Categoria: Blog

Versione Nuitka 2.2

Nuitka è un compilatore ottimizzante per Python che utilizza la traduzione tramite C per creare file eseguibili. Nuitka è completamente compatibile con Python 3 (3.4–3.11) e Python 2 (2.6, 2.7) ed è disponibile praticamente ovunque venga eseguito Python. In questa versione, l'attenzione principale è stata rivolta al supporto della compatibilità, alla correzione di bug e al miglioramento dell'ottimizzazione dei cicli, come le operazioni sulle liste. Le principali […]

È stata rilasciata la versione 9.8.0 del gestore archivi PeaZip

In modo silenzioso e discreto è stata rilasciata la versione 9.8.0 del gestore di archivi PeaZip. La nuova versione ha introdotto la funzione di estrazione selettiva di singoli file da un archivio in posizioni specifiche nei segnalibri e altro ancora direttamente, senza passaggi aggiuntivi. Sono stati aggiunti un paio di temi, il codice è stato ripulito e il progetto è stato migrato alla compilazione con Lazarus 3.2, anche se deve ancora essere compilato con le versioni 2.x, […]

Firefox offre una protezione aggiuntiva contro il tracciamento utilizzando i reindirizzamenti.

Nelle versioni notturne di Firefox, su cui si baserà il rilascio di Firefox 127 il 11 giugno, è stato aggiunto un nuovo meccanismo di protezione contro il tracciamento dei movimenti degli utenti: il "Bounce Tracking Protection", che espande le capacità di blocco del tracciamento dei visitatori che utilizzano i reindirizzamenti su altre pagine. Il metodo di tracciamento consiste nel fatto che il codice del tracker reindirizza l'utente prima sul proprio sito e solo dopo […]

Versione Pingora 0.2, framework per la creazione di servizi di rete

L'azienda Cloudflare ha pubblicato il secondo rilascio del framework Pingora, progettato per lo sviluppo di servizi di rete sicuri e ad alte prestazioni nel linguaggio Rust. Costruito con Pingora, un proxy è utilizzato da circa un anno nella rete di distribuzione dei contenuti di Cloudflare al posto di nginx e gestisce oltre 40 milioni di richieste al secondo. Il codice è scritto in linguaggio Rust ed è pubblicato sotto licenza Apache 2.0. Le principali funzionalità di Pingora: Supporto […]

Versione Proton-GE 9-5, pacchetto per eseguire giochi Windows su Linux

È stato rilasciato l'aggiornamento del progetto GE-Proton 9-5, nel quale gli appassionati stanno creando versioni avanzate del pacchetto Proton per eseguire applicazioni Windows, indipendenti dalla Valve. Queste versioni si distinguono per una versione più recente di Wine, l'uso di FFmpeg in FAudio e l'inclusione di patch aggiuntive che risolvono problemi in vari giochi. Nel Proton GE 9-5 sono state incorporate modifiche dalle recenti basi di codice wine 9, proton 9, steamclient, […]

Hydra — launcher di giochi gratuito

Hydra è un launcher per giochi che include un client della rete BitTorrent integrato e supporta il monitoraggio automatico di nuove pubblicazioni su tutti i siti degni di nota, con notifiche per le nuove versioni. Inoltre, il launcher consente di configurare i percorsi di download dei contenuti e mostra la metrica HLTB (How Long To Beat) per i giochi. Il launcher è realizzato sulla piattaforma Electron utilizzando TypeScript e python, che rispondono […]

Pubblicato il rilascio candidato della reale implementazione del linguaggio Lua 5.4.7-rc1

Il linguaggio Lua è un potente, portabile, leggero, integrabile e semplice linguaggio di programmazione, sviluppato e migliorato da Roberto Ierusalimschy presso PUC-Rio da oltre 30 anni. Questa è una release minore dedicata alla correzione di errori e al miglioramento della documentazione. Sono invitati a partecipare tutti coloro che sono stati colpiti dagli errori della versione precedente e tutti coloro che desiderano testare l'attuale. Se hai notato un errore o desideri […]

Rilascio della distribuzione EuroLinux 9.4, compatibile con RHEL

È stato rilasciato il sistema operativo EuroLinux 9.4, preparato attraverso la ricostruzione dei codici sorgente dei pacchetti del sistema operativo Red Hat Enterprise Linux 9.4, completamente binario compatibile con esso. Le modifiche riguardano il rebranding e la rimozione di pacchetti specifici per RHEL, mentre per il resto il sistema operativo è completamente analogo a RHEL 9.4. Il ramo EuroLinux 9 sarà supportato fino al 30 giugno 2032. Sono stati preparati immagini di installazione per il download, […]

Il progetto gittuf sviluppa un sistema di protezione crittografica per i repository Git

È disponibile il rilascio del progetto gittuf 0.4, che sviluppa un sistema gerarchico di verifica del contenuto dei repository Git, consentendo di ridurre al minimo i rischi in caso di compromissione di singoli sviluppatori aventi accesso al repository. Gittuf fornisce uno strato di sicurezza aggiuntivo per Git e un insieme di strumenti per la gestione delle chiavi di tutti gli sviluppatori con accesso al repository e per stabilire regole di accesso a branch, tag e file singoli. Il codice del progetto […]

Uscita Xpra 6.0, equivalente dell'utilità screen per GUI. Sviluppo di Wprs, implementazione di Xpra per Wayland

È stato pubblicato il rilascio del progetto Xpra 6.0, che sviluppa un'alternativa agli strumenti screen e tmux per lavorare con applicazioni grafiche. Xpra consente di avviare applicazioni X11 su sistemi locali o remoti, di disconnettere una sessione senza terminare l'esecuzione dei programmi e di riprendere il lavoro con le applicazioni dopo un certo tempo o di continuare a lavorare da un altro host (è possibile iniziare a lavorare con un programma su una macchina e […]

Rilascio della distribuzione Rocky Linux 9.4, sviluppata dal fondatore di CentOS

È stato presentato il rilascio della distribuzione Rocky Linux 9.4, destinata a creare una build libera di RHEL, in grado di sostituire il classico CentOS. La distribuzione è binariamente compatibile con Red Hat Enterprise Linux e può essere utilizzata come sostituto di RHEL 9.4 e CentOS 4 Stream. Il supporto per la branch Rocky Linux 9 sarà fornito fino al 31 maggio 2032. Le immagini ISO di installazione di Rocky Linux sono pronte per […]

Proposta di abilitare la modalità TCP_NODELAY per impostazione predefinita

Marc Brooker, ingegnere di Amazon Web Services (AWS), ha chiarito alcuni malintesi legati all'aumento dell'efficienza nella trasmissione di piccoli messaggi tramite l'algoritmo di Nagle, utilizzato di default nel stack TCP/IP. Le raccomandazioni si riducono a disattivare di default l'algoritmo di Nagle, il che nel contesto delle singole applicazioni può essere fatto impostando l'opzione TCP_NODELAY per i socket di rete tramite la chiamata […]

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