Rilascio di PortableGL 0.98, implementazione di OpenGL 3 in linguaggio C
Dopo oltre un anno di sviluppo, è stata preparata la versione del progetto PortableGL 0.98, che sviluppa l'implementazione software dell'API grafica OpenGL 3.x, scritta interamente in linguaggio C (C99). Teoricamente, PortableGL può essere utilizzato in qualsiasi applicazione che accetta texture o framebuffer come input. Il codice è composto da un unico file di intestazione ed è distribuito con licenza MIT. Il progetto ha definito obiettivi come […]
