Categoria: Blog

Interruzione del supporto per il kernel Linux 4.14 LTS

Greg Kroah-Hartman, responsabile del supporto per il ramo stabile del kernel Linux, ha annunciato la pubblicazione dell'ultima versione finale del kernel Linux 4.14.336, che sarà l'ultima di questa serie. Il ramo 4.14 è stato pubblicato nel novembre 2017 ed è stato supportato per 6 anni. I prodotti forniti con il kernel 4.14 sono consigliati per essere aggiornati a versioni LTS più recenti. Gli sviluppatori del kernel continuano a supportare i seguenti rami a lungo termine: 6.6 […]

Il progetto GodotOS ha preparato un'interfaccia del sistema operativo basata sul motore di gioco Godot

È stato pubblicato il primo numero del progetto GodotOS, che sviluppa un prototipo di interfaccia grafica realizzato con il motore di gioco Godot. GodotOS viene presentato come un esperimento sull'uso del motore di gioco per progettare un'interfaccia desktop minimalista, intuitiva e esteticamente gradevole. Il codice del progetto è scritto in GDScript e distribuito sotto licenza AGPLv3. Le build sono disponibili per Linux e Windows, ed è stata preparata anche una demo scaricabile tramite […]

Microsoft aggiungerà l'IA anche nel 'Blocco Note' — la funzione Cowriter aiuterà nella elaborazione del testo.

Sembra che quest'anno Microsoft pianifichi di integrare attivamente funzionalità basate sull'intelligenza artificiale nei suoi prodotti, come è successo nel passato. Questa settimana sono emerse notizie sui piani del gigante del software di aggiungere al «Blocco note» di Windows 11 una funzione chiamata Cowriter, che utilizzerà reti neurali per correggere il testo. Fonte immagine: @PhantomOcean3 / XFonte: […]

GitHub ha bloccato il repository OpenXRay

Il repository del progetto open source OpenXRay, che riproduce il motore di gioco dei primi capitoli di S.T.A.L.K.E.R., è stato bloccato su GitHub. Il progetto è nato dopo la fuga dei codici sorgente del motore originale di S.T.A.L.K.E.R. e si pone l'obiettivo di correggere tutti i bug originali e introdurre nuove funzionalità, come il supporto per piattaforme a 64 bit, Linux e OpenGL. La questione della licenza dello sviluppo di OpenXRay è sempre stata in discussione, ma […]

In Arti 1.1.12, l'implementazione di Tor in Rust, è iniziato il test dei servizi onion.

Gli sviluppatori della rete anonima Tor hanno pubblicato la versione 1.1.12 del progetto Arti, che sviluppa il client Tor, scritto in Rust. La serie 1.x è contrassegnata come adatta per l'uso da parte degli utenti comuni e garantisce lo stesso livello di riservatezza, usabilità e stabilità della realizzazione principale in C. Il codice è distribuito sotto le licenze Apache 2.0 e MIT. A differenza della realizzazione in C, che […]

Aggiornamento del DBMS Redis 7.0.15 e 7.2.4 con correzione di una vulnerabilità

Nei rilasci correttivi del DBMS Redis 7.0.15 e 7.2.4 è stata risolta una grave vulnerabilità (CVE-2023-41056) che potrebbe portare all'esecuzione remota di codice a causa della scrittura di dati al di fuori dell'area del buffer allocato. Il problema si manifesta a partire dal rilascio Redis 7.0.9 ed è causato da un calcolo errato dei parametri del buffer nella funzione sdsResize durante l'esecuzione della richiesta di modifica della dimensione. Fonte: opennet.ru

Il progetto OpenWrt sviluppa la propria piattaforma hardware

In occasione del ventesimo anniversario del progetto, gli sviluppatori della distribuzione OpenWrt hanno lanciato un'iniziativa per la creazione di un router wireless sviluppato dalla comunità chiamato OpenWrt One (AP-24.X). Come base per OpenWrt One si propone di utilizzare hardware simile a quello delle schede Banana Pi (BPi-R4), che sono dotate di firmware open source (tranne il firmware del chip wireless), vengono fornite con U-Boot e sono supportate nel kernel Linux. Gli schemi per l'assemblaggio del dispositivo saranno […]

Disponibile Vcc, compilatore C/C++ per Vulkan

Dopo tre anni di sviluppo, è stato presentato il progetto di ricerca Vcc (Vulkan Clang Compiler), mirato a creare un compilatore in grado di tradurre il codice C++ in una rappresentazione eseguibile su GPU che supportano l'API grafica Vulkan. A differenza dei modelli di programmazione GPU basati sui linguaggi di shader GLSL e HLSL, in Vcc si sviluppa l'idea di una completa rinuncia all'uso di linguaggi di shader separati e […]

Solus Linux 4.5

L'8 gennaio è stato rilasciato un nuovo aggiornamento della distribuzione Solus Linux 4.5. Solus è una distribuzione Linux indipendente per PC moderni che utilizza Budgie come ambiente desktop e eopkg per la gestione dei pacchetti. Novità: Installer. In questa versione viene utilizzata una nuova versione dell'installer Calamares. Questo semplifica l'installazione utilizzando file system come Btrfs, con la possibilità di specificare un layout di partizioni personalizzato, il che rappresenta […]

OpenMoHAA alpha 0.61.0

È stata rilasciata la prima versione alpha del 2024 del motore open source Medal of Honor - OpenMoHAA. L'obiettivo del progetto è creare un motore cross-platform open source, completamente compatibile con il Medal of Honor originale. Modulo di gioco: corretti i crash del motore; risolto il problema del voto (callvote) con stringhe non valide; risolto il problema di distribuzione delle armi sbagliate (bad weapon attachments); risolto il problema con le granate; le mine ora funzionano completamente; […]

Rilascio del linguaggio di programmazione V 0.4.4

Dopo due mesi di sviluppo, è stata pubblicata una nuova versione del linguaggio di programmazione staticamente tipizzato V (vlang). Gli obiettivi principali nella creazione di V erano la facilità di apprendimento e utilizzo, l'alta leggibilità, la rapida compilazione, la maggiore sicurezza, lo sviluppo efficiente, l'uso cross-platform, il miglioramento dell'interazione con il linguaggio C, una migliore gestione degli errori, funzionalità moderne e una manutenzione del software più semplice. Il progetto sviluppa anche la sua libreria grafica e […]

Arch Linux ha adottato dbus-broker

Gli sviluppatori di Arch Linux hanno annunciato l'adozione del progetto dbus-broker come implementazione predefinita del bus D-Bus. Si afferma che l'uso di dbus-broker anziché del classico processo in background dbus-daemon migliorerà l'affidabilità, aumenterà le prestazioni e migliorerà l'integrazione con systemd. È mantenuta la possibilità di utilizzare il vecchio processo in background dbus-daemon come opzione: il gestore pacchetti Pacman offrirà la scelta di installare dbus-broker-units […]

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