Presentato ANARI 1.0, uno standard aperto per i motori di rendering 3D
Il consorzio Khronos, che sviluppa standard grafici, ha pubblicato lo standard ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface), che definisce l'API per motori di rendering multipiattaforma e si propone di unificare le interfacce software per la visualizzazione dei dati. Le implementazioni dei motori di rendering che supportano lo standard ANARI sono già state preparate da aziende come AMD (RadeonProRenderANARI), Intel (anari-ospray) e NVIDIA VisRTX). Sono stati inoltre pubblicati: un SDK aperto per lo sviluppo di applicazioni, un'estensione con supporto […]
