Categoria: Blog

È stata aggiunta la supporto per EPEL al progetto ELevate

Andrew Lukoshko, ingegnere principale Ciao a tutti! Oggi la AlmaLinux OS Foundation è entusiasta di condividere alcune notizie importanti riguardanti il nostro progetto ELevate (un progetto che facilita la migrazione tra le versioni principali dei derivati di RHEL). In precedenza, ELevate supportava solo i repository ufficiali (escludendo completamente quelli di terze parti). Tuttavia, il team di AlmaLinux ha effettuato miglioramenti significativi! Siamo felici di annunciare che il primo passo è stato fatto e ora il supporto per EPEL è incluso in […]

SLAM — attacco a CPU Intel, AMD e ARM che consente di determinare il contenuto della memoria

Un gruppo di ricercatori dell'Università libera di Amsterdam ha presentato una nuova tecnica di attacco chiamata SLAM (Spectre Linear Address Masking), che offre un nuovo modo di sfruttare le vulnerabilità microarchitettoniche di tipo Spectre, dove si verifica una perdita di dati durante la traduzione di indirizzi non canonici, e per eludere i controlli di canonicalità vengono utilizzate le estensioni fornite dai nuovi processori per mascherare gli indirizzi lineari. I ricercatori hanno pubblicato un toolkit con l'implementazione del metodo e proposto […]

Uscita di Chrome 120.

Google ha rilasciato la versione del browser web Chrome 120. Disponibile contemporaneamente anche il rilascio stabile del progetto open source Chromium, che funge da base per Chrome. Il browser Chrome si distingue da Chromium per l'uso dei loghi di Google, per un sistema di invio di notifiche in caso di crash, moduli per la riproduzione di contenuti video protetti da copyright (DRM), per il sistema di aggiornamenti automatici, per l'attivazione continua dell'isolamento Sandbox, e per la fornitura delle chiavi per le API di Google e la loro trasmissione […]

In Fedora 40 è prevista l'implementazione della seconda fase di introduzione delle immagini del kernel universale.

Nel rilascio di Fedora Linux 40 è prevista la realizzazione della seconda fase del passaggio a un processo di avvio modernizzato, proposto da Lennart Poettering. Le differenze rispetto all'avvio classico consistono nell'uso, al posto dell'immagine initrd generata localmente durante l'installazione del pacchetto kernel, di un'immagine del kernel unificata UKI (Unified Kernel Image), generata nell'infrastruttura della distribuzione e firmata digitalmente. La proposta è ancora […]

I video più vecchi su I*******m non hanno più audio.

Molti dei video più vecchi sulla rete sociale I*******m hanno perso l'audio e quando si tenta di riprodurli appare un messaggio "il video non ha audio". A quanto pare, il problema riguarda i video pubblicati sulla piattaforma fino alla fine del 2014. Fonte immagine: Kirill Averianov / pixabay.com Fonte: 3dnews.ru

È disponibile srsRAN 4G 23.11 — implementazione OpenSource dello stack 4G/LTE

Il progetto software radio systems Radio Access Network o srsRAN è focalizzato sull'implementazione degli stack 4G/LTE e 5G. In precedenza, il progetto era conosciuto come srsLTE. I principali cambiamenti rispetto alla versione precedente includono: correzioni di bug in srsUE riguardanti larghezze di 5, 10, 15 e 20 MHz. Aggiunto un nuovo algoritmo per il calcolo della frequenza. Aggiornato cmake. Alcune correzioni di bug migliorano la stabilità […]

fish 3.6.2 e 3.6.3 con correzione CVE-2023-49284

È stato rilasciato un aggiornamento corretto 3.6.2 della shell interattiva fish che risolve una vulnerabilità CVE-2023-49284. La fish shell utilizza alcuni simboli Unicode per la marcatura interna dei caratteri jolly e delle estensioni. Questo approccio errato consentiva di visualizzare questi simboli nell'output dell'espansione dei comandi, invece di convertirli in una rappresentazione interna sicura. Anche se ciò potrebbe causare comportamenti imprevisti durante l'input diretto (ad esempio, […]

Uscita del motore di gioco open source Godot 4.2

Dopo cinque mesi di sviluppo, è stato rilasciato Godot 4.2, un motore di gioco open source adatto alla creazione di giochi 2D e 3D. Il motore supporta un linguaggio di scripting facile da apprendere per la logica di gioco, un ambiente grafico per la progettazione di giochi, una gestione delle distribuzioni con un clic, ampie capacità di animazione e simulazione dei processi fisici, un debugger integrato e un sistema per l'individuazione dei colli di bottiglia nelle prestazioni. Il codice del gioco […]

I giapponesi hanno superato di due volte il record di velocità di trasmissione dati in fibra ottica — 22,9 milioni di gigabit al secondo

Ingegneri giapponesi hanno stabilito un nuovo record di velocità nella trasmissione di dati attraverso un cavo in fibra ottica — 22,9 petabit al secondo o 22,9 milioni di Gbit/s. Questo è circa 20 volte il traffico Internet totale mondiale trasmesso ogni secondo. Inoltre, supera di oltre il doppio il precedente record mondiale di 10,66 Pbit/s. Le informazioni sono state trasmesse su una distanza di 13 […]

ChatGPT è stato insegnato a non rivelare i propri dati di addestramento in risposta alla richiesta di ripetere una parola in eterno.

La richiesta al bot IA ChatGPT della OpenAI di ripetere determinate parole "in eterno" è ora contrassegnata come violazione dei termini di servizio e della politica sui contenuti del chatbot. In precedenza, era noto che in questo modo semplice si poteva estrarre un'enorme quantità di dati su cui il chatbot era stato addestrato. Fonte immagine: Rolf van Root/unsplash.comFonte: 3dnews.ru

Nel linguaggio di programmazione sistemica Hare è stata implementata la supporto per OpenBSD.

Nel linguaggio di programmazione Hare, presentato come un linguaggio di programmazione sistemica simile al C, ma più semplice del C, è stata aggiunta la supporto per il sistema operativo OpenBSD. OpenBSD è stata la prima nuova piattaforma aggiunta a Hare dalla pubblicazione del progetto nell'aprile 2022 (inizialmente Hare supportava solo Linux e FreeBSD). Il compilatore Hare è stato portato su OpenBSD circa un anno […].

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