Si prevede di riscrivere la shell dei comandi Fish in Rust
Peter Ammon, leader del team di sviluppo della shell interattiva Fish, ha pubblicato un piano per il trasferimento dello sviluppo del progetto al linguaggio Rust. La shell non sarà riscritta da zero, ma tradotta gradualmente, modulo per modulo, da C++ a Rust. Secondo gli sviluppatori di Fish, l'uso di Rust risolverà i problemi di multithreading, fornendo strumenti più moderni e meglio in grado di individuare errori, […]
