Topic: Blog

"Gli odiatori non si fermeranno": il regista di Kingdom Come: Deliverance 2 difende DLSS 5

Il regista di Kingdom Come: Deliverance e Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vavra, ha commentato le prospettive dell'upscaling intelligente DLSS 5 di Nvidia, a fronte delle diffuse critiche. Il DLSS 5 utilizza un modello di rendering neurale in tempo reale che arricchisce i fotogrammi con dettagli e illuminazione fotorealistica. Per i giocatori, tuttavia, questa trasformazione appare più simile a un filtro AI. La tecnologia distorce lo stile visivo […]

Abbastanza buono: Todd Howard spiega perché The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered conserva molti dei bug del gioco originale.

Pubblicato nel 2025, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered di Bethesda Game Studios e Virtuos si è rivelato pieno di bug ed errori del gioco originale, e questo non era dovuto a una svista degli sviluppatori. Il CEO e direttore creativo di Bethesda Game Studios, Todd Howard, ha ammesso in un'intervista a GamesRadar che la decisione di mantenere molte delle peculiarità di Oblivion […]

Krita 5.3.0 e 6.0.0

Il 24 marzo 2026 sono state rilasciate le versioni 5.3.0 e 6.0.0 del popolare editor grafico Krita. Insieme alla versione stabile 5.3.0, è stata rilasciata anche la versione 6.0.0, che segna il passaggio alla libreria Qt 6. Una caratteristica unica di queste versioni è che entrambe sono basate sullo stesso codice sorgente. La scelta tra le due dipende dalle versioni di Qt utilizzate per la compilazione. Modifiche: Krita […]

Rilascio dell'editor di grafica raster Krita 6.0

Dopo due anni e mezzo di sviluppo, Krita 5.3.0 e 6.0.0, un editor di grafica raster progettato per artisti e illustratori, sono stati rilasciati. L'editor supporta l'elaborazione di immagini multilivello, fornisce strumenti per lavorare con vari modelli di colore e offre strumenti per la pittura digitale, il disegno e la creazione di texture. Immagini AppImage autonome per Linux, pacchetti APK e altri […]

Pine64 ha presentato lo smartwatch PineTime Pro.

La community open-source Pine64 ha annunciato lo smartwatch PineTime Pro, dotato del firmware open-source InfiniTime del progetto stesso. A differenza del precedente PineTime, il nuovo modello è costruito su un chip personalizzato e presenta uno schermo AMOLED, GPS, una Digital Crown laterale e nuovi sensori, tra cui un sensore di ossigeno nel sangue. Per estendere […]

Rilascio del driver proprietario NVIDIA 595.58.03

NVIDIA ha rilasciato la versione 595.58.03 del suo driver proprietario (la prima versione stabile del nuovo ramo 595). Il driver è disponibile per Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) e Solaris (x86_64). NVIDIA 595.x è diventato il tredicesimo ramo stabile dopo che NVIDIA ha reso open source i suoi componenti del kernel. Il codice sorgente dei moduli del kernel nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko e nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) […]

Firefox 149

Firefox 149 è ora disponibile. Linux: quando possibile, viene utilizzata la finestra di dialogo per la selezione dei file fornita dal portale XDG org.freedesktop.portal.FileChooser anziché l'interfaccia GTK3 standard (è meglio integrata con l'ambiente desktop e ha più funzionalità). Ora è possibile disporre il contenuto di due schede una accanto all'altra. Il comando corrispondente apparirà nel menu contestuale della scheda quando una o entrambe le schede sono selezionate (browser.tabs.splitView.enabled). Le icone dello scudo […]

La prima versione pubblica di VitruvianOS, un ibrido di Haiku basato sul kernel Linux.

Il progetto VitruvianOS ha rilasciato la sua prima versione pubblica. Dal 2019, si è dedicato allo sviluppo di un sistema operativo basato su Debian/Linux che porta la semplicità, la reattività e la flessibilità di BeOS sull'hardware moderno e offre compatibilità API con le applicazioni create per Haiku e BeOS. Il codice del progetto è scritto in C++ ed è rilasciato sotto licenza GPLv2. VitruvianOS utilizza componenti in spazio utente di Haiku. Invece di […]

Gli aggiornamenti 1.29.7 e 1.28.3 di Nginx risolvono sei vulnerabilità.

È stata rilasciata la versione principale nginx 1.29.7, che continua lo sviluppo di nuove funzionalità. È stata rilasciata anche la versione stabile parallela, nginx 1.28.3, contenente solo modifiche relative alla correzione di bug e vulnerabilità gravi. Questi aggiornamenti risolvono sei vulnerabilità, tre delle quali causano buffer overflow. A quattro di queste vulnerabilità è stato assegnato un livello di gravità elevato (8.8 o 8.5 […]

Oracle rilascia Unbreakable Enterprise Kernel 8.2

Oracle ha rilasciato Unbreakable Enterprise Kernel 8.2 (UEK 8.2), una variante del kernel Linux sviluppata per l'utilizzo nella distribuzione Oracle Linux come alternativa al pacchetto kernel standard di Red Hat Enterprise Linux. Il kernel è disponibile per le architetture x86_64 e ARM64 (aarch64). Il codice sorgente del kernel, inclusa una suddivisione delle singole patch, è stato pubblicato nel repository Git pubblico di Oracle. Il ramo Unbreakable […]

Oltre l'EUV: la litografia Lace prepara il terreno per la litografia ad atomi di elio con risoluzione di 0,1 nm.

La startup norvegese Lace Lithography, sostenuta da Microsoft, ha raccolto 40 milioni di dollari nel suo primo round di finanziamento per sviluppare uno scanner litografico che utilizza un fascio di atomi di elio per elaborare wafer di silicio. L'azienda afferma che la sua tecnologia consentirà la creazione di caratteristiche del chip 10 volte più piccole rispetto ai sistemi litografici esistenti, con una larghezza del fascio di soli 0,1 nm (gli scanner EUV di ASML utilizzano […]).

I cosmonauti russi hanno agganciato manualmente la navicella cargo Progress MS-33 alla Stazione Spaziale Internazionale (ISS).

Il 22 marzo, la navicella cargo Progress MS-33 è stata lanciata dal cosmodromo di Baikonur a bordo del vettore Soyuz-2.1a. Durante il dispiegamento di una delle antenne della navicella è stato rilevato un malfunzionamento, che ha costretto a eseguire manualmente l'attracco con la Stazione Spaziale Internazionale. L'attracco è stato completato con successo dal comandante della ISS e cosmonauta russo Sergei Kud-Sverchkov. Dopo la separazione della Progress MS-33 dal terzo stadio del vettore Soyuz-2.1a, il modulo principale […]