Rilascio della libreria multimediale SDL 2.28.0. Passaggio allo sviluppo di SDL 3.0
Dopo sette mesi di sviluppo, è stata pubblicata la release della libreria SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer), mirata a semplificare la scrittura di giochi e applicazioni multimediali. La libreria SDL fornisce strumenti come l'output grafico 2D e 3D accelerato hardware, elaborazione degli input, riproduzione audio, output 3D attraverso OpenGL/OpenGL ES/Vulkan e molte altre operazioni correlate. La libreria è scritta in linguaggio C e distribuita sotto licenza Zlib. […]
