Pubblicata la versione PortableGL 0.97, implementazione di OpenGL 3 in C
Annunciato il rilascio del progetto PortableGL 0.97, che sviluppa un'implementazione software dell'API grafica OpenGL 3.x, interamente scritta in C (C99). Teoricamente, PortableGL può essere utilizzato in qualsiasi applicazione che accetti una texture o un framebuffer come input. Il codice è fornito come un singolo file di intestazione e distribuito con licenza MIT. Tra gli obiettivi dichiarati ci sono portabilità, conformità all'API OpenGL, facilità d'uso, […]
