Categoria: Blog

Rilascio dell'ambiente di sviluppo integrato Apache NetBeans 17

L'organizzazione Apache Software Foundation ha presentato l'ambiente di sviluppo integrato Apache NetBeans 17, che supporta i linguaggi di programmazione Java SE, Java EE, PHP, C/C++, JavaScript e Groovy. Le build pronte sono disponibili per Linux (snap, flatpak), Windows e macOS. Tra le modifiche introdotte: è stato aggiunto il supporto per la piattaforma Jakarta EE 10 e migliorato il supporto per alcune nuove funzionalità di Java 19, come i pattern matching […]

GitHub ha limitato i servizi concorrenti, vietando i test comparativi.

Nelle condizioni d'uso del servizio GitHub è stato aggiunto un paragrafo che informa gli utenti che, se propongono un prodotto o un servizio in competizione con GitHub, devono dare il proprio consenso per effettuare test comparativi o è vietata loro l'utilizzazione di GitHub. Questa modifica è mirata a contrastare i prodotti o servizi di terze parti che utilizzano GitHub e competono con esso, rifiutando esplicitamente la possibilità di effettuare test comparativi (anti-benchmarking). […]

Il primo rilascio del motore di gioco open source Ambient

Dopo un anno di sviluppo, è stato presentato il primo rilascio del nuovo motore di gioco open source Ambient. Il motore fornisce un runtime per la creazione di giochi multiplayer e applicazioni 3D, compilati in WebAssembly e utilizzanti l'API WebGPU per il rendering. Il codice è scritto in Rust ed è distribuito con licenza MIT. Una delle principali sfide nello sviluppo di Ambient è fornire strumenti che semplifichino la creazione di giochi multiplayer e li rendano […]

In GNOME Mutter sarà interrotta la supporto per le vecchie versioni di OpenGL.

Nella base di codice del server composito Mutter, che sarà utilizzata nel rilascio di GNOME 44, sono state apportate modifiche che rimuovono il supporto per le versioni precedenti di OpenGL. Per funzionare, Mutter richiederà driver che supportino almeno OpenGL 3.1. Tuttavia, sarà mantenuto il supporto per OpenGL ES 2.0, consentendo così il funzionamento su schede video più vecchie e su GPU utilizzate su […]

Le edizioni ufficiali di Ubuntu smetteranno di supportare Flatpak nella configurazione base

Philipp Kewisch di Canonical ha annunciato la decisione di non includere il supporto per l'installazione di pacchetti in formato Flatpak nelle configurazioni predefinite delle edizioni ufficiali di Ubuntu. La decisione è stata concordata con gli sviluppatori delle attuali edizioni ufficiali di Ubuntu, che includono Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu, UbuntuKylin e Ubuntu Unity. Coloro che desiderano utilizzare il formato Flatpak dovranno […]

Uscita del DBMS SQLite 3.41

È stata pubblicata la versione 3.41 di SQLite, un database leggero presentato come libreria dinamica. Il codice di SQLite è distribuito come pubblico dominio (public domain), il che significa che può essere utilizzato senza limitazioni e gratuitamente per qualsiasi scopo. Il supporto finanziario per gli sviluppatori di SQLite è fornito da un consorzio appositamente costituito, che include aziende come Adobe, Oracle, Mozilla, Bentley e Bloomberg. Le principali modifiche: Ottimizzazioni apportate al pianificatore […]

Pubblicato il piano di integrazione nel kernel Linux del driver Xe per GPU Intel

Daniel Vetter, ingegnere di Intel e uno dei responsabili del sistema DRM, ha pubblicato nella mailing list per sviluppatori del kernel Linux un piano per la promozione delle patch relative all'implementazione del driver Xe, progettato per essere utilizzato con le GPU basate sull'architettura Intel Xe, che vengono impiegate nelle schede grafiche della famiglia Arc e nella grafica integrata, a partire dai processori Tiger Lake. Il driver Xe è posizionato […]

Piattaforma di comunicazione decentralizzata Jami «Vilagfa»

È stato presentato un nuovo rilascio della piattaforma di comunicazione decentralizzata Jami, distribuito con il nome in codice «Világfa». Il progetto mira a creare un sistema di comunicazione operante in modalità P2P, consentendo sia la comunicazione di grandi gruppi che comunicazioni individuali, garantendo un alto livello di riservatezza e sicurezza. Jami, precedentemente noto come Ring e SFLphone, è uno dei progetti GNU e […]

Rilascio di Alt Server 10.1

È stato rilasciato il sistema operativo Alt Server 10.1, basato sulla piattaforma ALT 10 (ramo p10 Aronia). Il sistema è fornito nell'ambito di un contratto di licenza che consente un utilizzo libero da parte di persone fisiche, mentre le persone giuridiche possono solo testarlo; per l'utilizzo è necessario acquistare una licenza commerciale o stipulare un contratto di licenza per iscritto. Le immagini di installazione sono preparate per architetture x86_64, AArch64 e […]

Versione beta della distribuzione openSUSE Leap 15.5

Lo sviluppo del sistema openSUSE Leap 15.5 è entrato nella fase di beta testing. Il rilascio è stato creato sulla base di un set di pacchetti comune con il sistema SUSE Linux Enterprise 15 SP 5 e include anche alcune applicazioni personalizzate dal repository openSUSE Tumbleweed. È disponibile un DVD universale da 4,3 GB (x86_64, aarch64, ppc64le, 390x). Il rilascio di openSUSE Leap 15.4 è atteso all'inizio di giugno […]

Il team di sviluppo della shell Fish ha in programma di riscriverla in linguaggio Rust

Peter Ammon, leader del team di sviluppo della shell interattiva Fish, ha pubblicato un piano per la conversione del progetto nel linguaggio Rust. La shell non sarà riscritta da zero, ma sarà gradualmente tradotta da C++ a Rust, modulo per modulo. Secondo gli sviluppatori di Fish, l'uso di Rust permetterà di risolvere i problemi di multithreading e di avere strumenti moderni e di alta qualità per l'individuazione degli errori, […]

Pubblicazione del debugger GDB 13

È stato rilasciato GDB 13.1 (prima versione della serie 13.x, la versione 13.0 è stata utilizzata per lo sviluppo). GDB supporta il debugging a livello di sorgente per un'ampia gamma di linguaggi di programmazione (Ada, C, C++, D, Fortran, Go, Objective-C, Modula-2, Pascal, Rust, ecc.) su diverse piattaforme hardware (i386, amd64, ARM, Power, Sparc, RISC-V, ecc.) e software (GNU/Linux, *BSD, Unix, […]

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