Categoria: Blog

Rilascio della distribuzione Pop!_OS 22.04, che sviluppa il desktop COSMIC

L'azienda System76, specializzata nella produzione di laptop, PC e server forniti con Linux, ha pubblicato il rilascio del sistema operativo Pop!_OS 22.04. Pop!_OS è basato sul pacchetto di Ubuntu 22.04 e viene fornito con il proprio ambiente desktop COSMIC. I risultati del progetto sono distribuiti sotto licenza GPLv3. Le immagini ISO sono state create per l'architettura x86_64 e ARM64 nelle varianti per schede grafiche NVIDIA (3,2 GB) e Intel/AMD […]

Release di Xpdf 4.04

È stata rilasciata la versione del pacchetto Xpdf 4.04, che include un programma per visualizzare documenti in formato PDF (XpdfReader) e una serie di utilità per convertire PDF in altri formati. Nella pagina di download del sito del progetto sono disponibili le versioni per Linux e Windows, oltre a un archivio con i testi sorgente. Il codice è distribuito sotto le licenze GPLv2 e GPLv3. La versione 4.04 è focalizzata sulla correzione […]

Rilascio della piattaforma mobile LineageOS 19 basata su Android 12

Gli sviluppatori del progetto LineageOS, che ha preso il posto di CyanogenMod, hanno presentato la versione LineageOS 19, basata sulla piattaforma Android 12. Si osserva che la linea LineageOS 19 ha raggiunto la parità in termini di funzionalità e stabilità con la versione 18, ed è stata riconosciuta pronta per il passaggio alla formazione della prima versione. I pacchetti sono stati preparati per 41 modelli di dispositivi. LineageOS può anche essere eseguito nell'emulatore Android Emulator e in […]

Il progetto Wine sta considerando la possibilità di migrare lo sviluppo sulla piattaforma GitLab

Alexandre Julliard, creatore e responsabile del progetto Wine, ha annunciato il lancio di un server sperimentale per lo sviluppo collaborativo gitlab.winehq.org, basato sulla piattaforma GitLab. Attualmente, sul server sono disponibili tutti i progetti dell'albero principale di Wine, oltre a utilità e contenuti del sito WineHQ. È stata implementata la possibilità di inviare richieste di unione tramite il nuovo servizio. Inoltre, è stato attivato un gateway che trasmette via email […]

Rilascio della libreria multimediale SDL 2.0.22

È stata rilasciata la biblioteca SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer), mirata a semplificare la scrittura di giochi e applicazioni multimediali. La biblioteca SDL fornisce strumenti come l'uscita grafica 2D e 3D accelerata dall'hardware, gestione degli input, riproduzione audio, output 3D tramite OpenGL/OpenGL ES/Vulkan e molte altre operazioni correlate. La biblioteca è scritta in C ed è distribuita sotto la licenza Zlib. Per utilizzare le funzionalità di SDL […]

Drew DeVault ha presentato il linguaggio di programmazione di sistema Hare

Drew DeVault, autore dell'ambiente utente Sway, del client email Aerc e della piattaforma di sviluppo collaborativo SourceHut, ha presentato il linguaggio di programmazione Hare, su cui ha lavorato insieme al suo team negli ultimi due anni e mezzo. Hare è presentato come un linguaggio di programmazione di sistema, simile al linguaggio C, ma più semplice del C. Tra i principi chiave del design di Hare è indicata l'orientamento verso […]

Uscita di GNUnet Messenger 0.7 e libgnunetchat 0.1 per la creazione di chat decentralizzate

Gli sviluppatori del framework GNUnet, progettato per costruire reti P2P decentralizzate sicure, prive di un singolo punto di guasto e in grado di garantire l'inviolabilità delle informazioni personali degli utenti, hanno presentato la prima versione della libreria libgnunetchat 0.1.0. Questa libreria semplifica l'uso delle tecnologie GNUnet e del servizio GNUnet Messenger per creare applicazioni di chat sicure. Libgnunetchat offre un livello di astrazione separato sopra GNUnet Messenger, includendo funzionalità generiche utilizzabili […]

Il progetto Warsmash sviluppa un motore di gioco alternativo e open source per Warcraft III

Il progetto Warsmash sta sviluppando un motore di gioco alternativo open-source per Warcraft III, capace di ricreare il gameplay se sul sistema è presente il gioco originale (per funzionare sono necessari i file delle risorse di gioco inclusi nella fornitura originale di Warcraft III). Il progetto è attualmente in fase alfa di sviluppo, ma supporta già sia il gioco in modalità singolo che le battaglie multiplayer online. L'obiettivo principale dello sviluppo […]

Rilascio del DBMS libmdbx 0.11.7. Trasferimento dello sviluppo su GitFlic dopo il blocco su GitHub

È stata rilasciata la libreria libmdbx 0.11.7 (MDBX) con l'implementazione di un database integrato compatto e ad alte prestazioni di tipo chiave-valore. Il codice di libmdbx è distribuito sotto la licenza OpenLDAP Public License. Sono supportati tutti i sistemi operativi e architetture attuali, compreso il russo Elbrus 2000. Il rilascio è notevole per la migrazione del progetto al servizio GitFlic dopo che il 15 aprile 2022 l'amministrazione di GitHub ha rimosso il progetto senza preavviso e […]

La società Intel ha aperto il codice del firmware del blocco PSE per i chip Elkhart Lake

La società Intel ha aperto il codice sorgente del firmware per il blocco PSE (Programmable Services Engine), che è stato fornito nei processori della famiglia Elkhart Lake, come Atom x6000E, ottimizzati per l'uso in dispositivi Internet of Things. Il codice è aperto sotto la licenza Apache 2.0. Il PSE è un ulteriore core ARM Cortex-M7, che funziona in modalità a basso consumo energetico. Il PSE può essere utilizzato per eseguire […]

Il progetto VeriGPU sviluppa una GPU open source in linguaggio Verilog

Il progetto VeriGPU mira a creare una GPU aperta, sviluppata nel linguaggio di descrizione e modellazione dei sistemi elettronici Verilog. Inizialmente, il progetto è sviluppato utilizzando un simulatore Verilog, ma una volta completato potrà essere utilizzato per la produzione di chip reali. I risultati del progetto sono distribuiti con licenza MIT. VeriGPU è posizionato come un processore specializzato (ASIC), ottimizzato per accelerare i calcoli legati ai sistemi di apprendimento automatico. […]

Rilascio Wine 7.7

È stata pubblicata una versione sperimentale dell'implementazione aperta di WinAPI — Wine 7.7. Dalla pubblicazione della versione 7.6 sono stati chiusi 11 rapporti di errori e sono state apportate 374 modifiche. Le modifiche più importanti: è stato lavorato per convertire i driver X11 e OSS (Open Sound System) all'uso del formato di file eseguibile PE (Portable Executable) invece di ELF. È stata fornita la possibilità di utilizzare UTF-8 come codifica ANSI […]

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