Categoria: Blog

È disponibile la decima versione delle patch per il kernel Linux con supporto per il linguaggio Rust

Miguel Ojeda, autore del progetto Rust-for-Linux, ha proposto ai programmatori del kernel Linux di considerare il rilascio della v10 dei componenti per lo sviluppo di driver di dispositivi in linguaggio Rust. Questa è l'undicesima edizione delle patch, tenendo conto del primo esempio, pubblicato senza numero di versione. L'inclusione del supporto per Rust è stata approvata da Linus Torvalds per essere integrata nel kernel Linux 6.1, se non emergono problemi imprevisti. Lo sviluppo è finanziato […]

In Fedora 37, the use of VA-API for accelerating the decoding of H.264, H.265, and VC-1 video has been disabled.

Gli sviluppatori di Fedora Linux hanno disabilitato nel pacchetto Mesa fornito nel distribution l'uso di VA-API (Video Acceleration API) per l'accelerazione hardware della codifica e decodifica video nei formati H.264, H.265 e VC-1. Questa modifica entrerà a far parte di Fedora 37 e influenzerà le configurazioni che utilizzano driver video aperti (AMDGPU, radeonsi, Nouveau, Intel, ecc.). Si prevede che la modifica venga anche riportata nella branch di Fedora […]

A forgotten patch affecting AMD CPU performance has been found in the Linux kernel.

Nel kernel Linux 6.0, il cui rilascio è atteso per lunedì prossimo, è stata approvata una modifica che risolve i problemi di prestazioni dei sistemi con processori AMD Zen. La causa del calo delle prestazioni era un codice aggiunto 20 anni fa per aggirare un problema hardware in alcuni chipset. Il problema hardware è stato risolto da tempo e non si manifesta nei chipset attuali, ma il vecchio aggiramento è stato dimenticato ed è diventato […]

Il progetto Wine ha pubblicato vkd3d 1.5 con implementazione di Direct3D 12

Il progetto Wine ha pubblicato la versione del pacchetto vkd3d 1.5 con l'implementazione di Direct3D 12, che funziona tramite la traduzione delle chiamate nell'API grafica Vulkan. Il pacchetto include le librerie libvkd3d con l'implementazione di Direct3D 12, libvkd3d-shader con il traduttore per shader di modello 4 e 5 e libvkd3d-utils con funzioni per semplificare il porting delle applicazioni Direct3D 12, oltre a una serie di esempi dimostrativi, incluso il porting di glxgears […]

The LeanQt project develops a trimmed-down fork of Qt 5.

Il progetto LeanQt ha iniziato lo sviluppo di un fork ridotto di Qt 5, mirato a semplificare la compilazione da sorgenti e l'integrazione con le applicazioni. LeanQt è sviluppato da Rochus Keller, autore di un compilatore e di un ambiente di sviluppo per il linguaggio Oberon, legati a Qt 5, con l'obiettivo di semplificare la compilazione del proprio prodotto con un numero minimale di dipendenze, mantenendo il supporto per piattaforme attuali. […]

È disponibile l'interprete dei comandi Bash 5.2

Dopo venti mesi di sviluppo, è stata pubblicata una nuova versione dell'interprete a comandi GNU Bash 5.2, utilizzato di default nella maggior parte delle distribuzioni Linux. È stato contemporaneamente rilasciato il pacchetto di librerie readline 8.2, utilizzato in bash per gestire l'editing della riga di comando. Tra i miglioramenti chiave, si segnala: Codice riscritto per la parsificazione delle strutture di sostituzione di comando (command substitution, sostituzione dell'output dall'esecuzione di un altro comando, ad esempio, «$(command)» […]

Il progetto OpenBSD ha pubblicato il sistema di versionamento Got 0.76 compatibile con git.

Gli sviluppatori del progetto OpenBSD hanno presentato una nuova versione del sistema di controllo delle versioni Got (Game of Trees), il cui design si basa sulla semplicità d'uso e di funzionamento. Per l'archiviazione dei dati versionati, Got utilizza uno storage compatibile con il formato dei repository Git, permettendo l'interazione con il repository attraverso gli strumenti di Got e Git. Ad esempio, è possibile utilizzare Git per eseguire operazioni, […]

Rilascio del video editor Shotcut 22.09

È disponibile il rilascio del videEditor Shotcut 22.09, sviluppato dall'autore del progetto MLT che utilizza questo framework per gestire l'editing video. La supporto per i formati video e audio è garantito da FFmpeg. È possibile utilizzare plugin che implementano effetti video e audio, compatibili con Frei0r e LADSPA. Tra le caratteristiche di Shotcut troviamo la possibilità di editing multitraccia che consente di assemblare video a partire da frammenti di diversi […]

Rilascio della distribuzione Linux CRUX 3.7

Dopo quasi due anni di sviluppo, è stato rilasciato il lightweight Linux distribution CRUX 3.7, attivo dal 2001 e basato sulla filosofia KISS (Keep It Simple, Stupid), progettato per utenti esperti. L'obiettivo del progetto è quello di creare una distribuzione semplice e trasparente per gli utenti, basata su script di avvio simili a BSD, con una struttura massimamente semplificata e un numero relativamente limitato di pacchetti precompilati […]

Rilascio della piattaforma di streaming video decentralizzata PeerTube 4.3

È stata lanciata la piattaforma decentralizzata per l'organizzazione di hosting video e streaming video PeerTube 4.3. PeerTube offre un'alternativa indipendente a YouTube, Dailymotion e Vimeo, utilizzando una rete di distribuzione dei contenuti basata su comunicazioni P2P e collegamenti tra i browser degli utenti. I progressi del progetto sono distribuiti con licenza AGPLv3. Le principali novità includono: la possibilità di importare automaticamente video da altre piattaforme video. Ad esempio, un utente può inizialmente […]

Vulnerabilità nel database Redis che potrebbe consentire l'esecuzione del proprio codice

È stato pubblicato un aggiornamento correttivo per il DBMS Redis 7.0.5, che risolve una vulnerabilità (CVE-2022-35951) che potrebbe consentire a un aggressore di eseguire codice con i diritti del processo Redis. Il problema riguarda solo la versione 7.x e richiede accesso per eseguire le query. La vulnerabilità è causata da un overflow intero che si verifica quando viene specificato un valore non corretto per il parametro «COUNT» nel comando «XAUTOCLAIM». Quando utilizzato nel comando delle chiavi di flusso […]

Pubblicato il codice del sistema di riconoscimento e traduzione vocale Whisper

Il progetto OpenAI, dedicato allo sviluppo di progetti di intelligenza artificiale open-source, ha pubblicato i progressi legati al sistema di riconoscimento vocale Whisper. Si afferma che per la lingua inglese, il sistema offre livelli di affidabilità e precisione per il riconoscimento automatico comparabili a quelli umani. Il codice di riferimento è stato aperto sulla base del framework PyTorch e un set di modelli già addestrati, pronti per l'uso. Il codice è disponibile […]

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