Categoria: Blog

In Fedora si prevede di vietare la distribuzione di software con licenza CC0.

Richard Fontana, uno degli autori della licenza GPLv3 e consulente in licenze e brevetti presso Red Hat, ha annunciato piani per modificare le regole del progetto Fedora vietando l'inclusione nei repository di software distribuito sotto licenza Creative Commons CC0. La licenza CC0 implica la rinuncia dei diritti da parte dell'autore e la sua diffusione come pubblico dominio, […]

Rilascio del linguaggio di programmazione Crystal 1.5.

È stato pubblicato il rilascio del linguaggio di programmazione Crystal 1.5, i cui sviluppatori cercano di combinare la facilità di sviluppo del linguaggio Ruby con l'alta performance delle applicazioni tipica del linguaggio C. La sintassi di Crystal è simile a quella del linguaggio Ruby, ma non è completamente compatibile; tuttavia, alcuni programmi Ruby possono essere eseguiti senza modifiche. Il codice del compilatore è scritto in Crystal e distribuito con licenza Apache 2.0. […]

Uscita di D-Installer 0.4, un nuovo installer per openSUSE e SUSE

Gli sviluppatori dell'installer YaST, utilizzato in openSUSE e SUSE Linux, hanno pubblicato un aggiornamento dell'installer sperimentale D-Installer 0.4, che supporta la gestione delle installazioni tramite interfaccia web. Sono stati anche preparati i file immagine per l'installazione, destinati a far familiarizzare con le funzionalità di D-Installer e fornire strumenti per l'installazione della versione continuamente aggiornata di openSUSE Tumbleweed, così come le versioni Leap 15.4 e Leap Micro 5.2. D-Installer prevede la separazione dell'interfaccia utente da […]

Uscita dell'ambiente utente NsCDE 2.2

È stato rilasciato il progetto NsCDE 2.2 (Not so Common Desktop Environment), che sviluppa un ambiente desktop con un'interfaccia retro in stile CDE (Common Desktop Environment), adattato per l'uso su sistemi Unix-like e Linux moderni. L'ambiente è basato sul gestore di finestre FVWM con temi, applicazioni, patch e estensioni per ricreare l'originale desktop CDE. Il codice del progetto è distribuito sotto licenza […]

Vulnerabilità nel framework web Grails e nel modulo Ruby TZInfo

Nel framework web Grails, progettato per lo sviluppo di applicazioni web secondo la paradigma MVC su Java, Groovy e altri linguaggi per JVM, è stata rilevata una vulnerabilità che consente l'esecuzione remota del proprio codice nell'ambiente in cui è in esecuzione l'applicazione web. Sfruttare questa vulnerabilità avviene inviando una richiesta specificamente formattata, che fornisce all'attaccante accesso al ClassLoader. Il problema è causato da una carenza nella logica di data-binding, […]

Uscita del modulo LKRG 0.9.4 per la protezione contro lo sfruttamento di vulnerabilità nel kernel Linux

Il progetto Openwall ha rilasciato il modulo del kernel LKRG 0.9.4 (Linux Kernel Runtime Guard), progettato per rilevare e bloccare attacchi e violazioni dell'integrità delle strutture del kernel. Ad esempio, il modulo può proteggere da modifiche non autorizzate a un kernel in esecuzione e tentativi di alterare i privilegi dei processi utente (definizione dell'applicazione di exploit). Il modulo è adatto per organizzare la protezione contro exploit di vulnerabilità già note del kernel […]

Disponibile il database orientato ai documenti MongoDB 6.0

Dopo un anno di sviluppo, è stato presentato il rilascio del database orientato ai documenti MongoDB 6.0, che occupa una nicchia tra sistemi rapidi e scalabili che gestiscono dati in formato chiave/valore e database relazionali, funzionali e facili da interrogare. Il codice di MongoDB è scritto in C++ ed è distribuito sotto la licenza SSPL, che si basa sulla licenza AGPLv3 ma non è open source, in quanto contiene clausole discriminatorie […]

Rilascio del pacchetto multimediale FFmpeg 5.1

Dopo sei mesi di sviluppo, è disponibile il pacchetto multimediale FFmpeg 5.1, che include una serie di applicazioni e una collezione di librerie per operazioni su vari formati multimediali (registrazione, conversione e decodifica di formati audio e video). Il pacchetto è distribuito sotto le licenze LGPL e GPL, mentre lo sviluppo di FFmpeg avviene in parallelo con il progetto MPlayer. Il cambiamento significativo del numero di versione è giustificato da sostanziali modifiche all'API e dal passaggio a un nuovo schema di formazione […]

Rilascio del convertitore video Cine Encoder 3.5.4

È stato rilasciato il convertitore video Cine Encoder 3.5.4. Il programma può essere utilizzato per modificare i metadati HDR, come Master Display, maxLum, minLum e altri parametri. Sono disponibili i seguenti formati di codifica: H265, H264, VP9, MPEG-2, XDCAM, DNxHR, ProRes. Cine Encoder è scritto in C++, utilizza gli strumenti FFmpeg, MkvToolNix e MediaInfo, ed è distribuito sotto la licenza GPLv3. Sono disponibili pacchetti […]

Rilascio di Apache OpenOffice 4.1.13

È disponibile una versione correttiva del pacchetto per ufficio Apache OpenOffice 4.1.13, che include 7 correzioni. I pacchetti pronti sono stati preparati per Linux, Windows e macOS. In questa nuova versione è stata risolta una vulnerabilità, di cui non vengono forniti ulteriori dettagli, ma si accenna a un problema legato alla master password. È stato modificato il metodo di codifica e memorizzazione della master password, quindi gli utenti dovrebbero fare attenzione prima di installare la versione 4.1.13 […]

vSMTP — un server di posta con un linguaggio integrato per il filtraggio del traffico

Il progetto vSMTP sviluppa un nuovo server di posta (MTA), mirato a garantire alte prestazioni e offrire flessibili opzioni di filtraggio e gestione del traffico. Il codice del progetto è scritto in Rust e distribuito sotto licenza GPLv3. Secondo i risultati dei test pubblicati dagli sviluppatori, vSMTP è dieci volte più veloce rispetto agli MTA concorrenti. Ad esempio, vSMTP ha mostrato prestazioni da 4 a 13 volte superiori […]

È disponibile GameMode 1.7, un ottimizzatore delle prestazioni dei giochi su Linux

L'azienda Feral Interactive ha rilasciato la versione 1.7 dell'ottimizzatore GameMode, implementato come un processo in background che modifica al volo diverse impostazioni di sistema Linux per massimizzare le prestazioni delle applicazioni di gioco. Il codice del progetto è scritto in linguaggio C e rilasciato sotto licenza BSD. Per i giochi, è consigliabile utilizzare la libreria speciale libgamemode, che consente di richiedere l'attivazione di specifiche ottimizzazioni durante il runtime del gioco, senza […]

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