FluidX3D v3.7
FluidX3D 3.7 è un pacchetto per la dinamica dei fluidi computazionali, che utilizza il metodo delle equazioni di Boltzmann reticolari (LBM) e OpenCL. Il progetto si propone come un pacchetto CFD ad alte prestazioni e a basso consumo di memoria, in grado di operare su GPU e CPU di vari produttori tramite OpenCL. Il principale cambiamento della versione 3.7 è stata l'ottimizzazione del core per il rendering della superficie isosuperficie Q-criterion (graphics_q()), utilizzata per la visualizzazione di strutture vorticosi nel flusso. Nella precedente implementazione […]
