Categoria: Blog

Auto-scaling delle applicazioni Kubernetes con Prometheus e KEDA

Balloon Man di Cimuanos La scalabilità è un requisito chiave per le applicazioni cloud. Con Kubernetes, scalare un'applicazione è semplice quanto aumentare il numero di repliche per il corrispondente deployment o ReplicaSet, ma questo è un processo manuale. Kubernetes consente di scalare automaticamente le applicazioni (ovvero i Pod in un deployment o ReplicaSet) in modo dichiarativo utilizzando la specifica Horizontal Pod Autoscaler. Per impostazione predefinita […]

Uscita del emulatore open-source di avventure grafiche ScummVM 2.2.0

È stata rilasciata la versione dell'interprete multipiattaforma per avventure classiche ScummVM 2.2.0, che sostituisce i file eseguibili per i giochi e consente di eseguire molti giochi classici su piattaforme per le quali non erano originariamente destinati. Il codice del progetto è distribuito sotto licenza GPLv2. È possibile eseguire più di 250 avventure e circa 1600 giochi di testo interattivi, inclusi i giochi delle aziende LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Uscita del server display Mir 2.1

È stato presentato il rilascio del server display Mir 2.1, il cui sviluppo continua da parte di Canonical, nonostante l'abbandono dello sviluppo dell'interfaccia Unity e della versione di Ubuntu per smartphone. Mir rimane richiesto nei progetti di Canonical e ora è posizionato come soluzione per dispositivi embedded e Internet delle Cose (IoT). Mir può essere utilizzato come server composito per Wayland, consentendo di eseguire in ambienti […]

Versione del pacchetto per l'avvio di giochi Ubuntu GamePack 20.04

È disponibile per il download l'immagine di Ubuntu GamePack 20.04, che include strumenti per eseguire più di 85.000 giochi e applicazioni, sia appositamente progettati per la piattaforma GNU/Linux, sia giochi per Windows eseguiti con PlayOnLinux, CrossOver e Wine, oltre ai vecchi giochi per MS-DOS e per varie console di gioco (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Analisi della soluzione SD-WAN più democratica: architettura, configurazione, amministrazione e insidie

A giudicare dal numero di domande che ci sono arrivate riguardo SD-WAN, la tecnologia ha iniziato a diffondersi seriamente in Russia. I fornitori, naturalmente, non stanno fermi e offrono le proprie soluzioni, e alcuni audaci pionieri hanno già implementato le loro reti. Lavoriamo con quasi tutti i fornitori, e in pochi anni nella nostra laboratorio ho avuto modo di esplorare l'architettura di ciascun grande […]

Impariamo insieme a Check Point

Saluto i lettori del nostro blog di TS Solution, è arrivato l'autunno, il che significa che è tempo di imparare e scoprire qualcosa di nuovo. Il nostro pubblico abituale sa bene che poniamo grande attenzione ai prodotti di Check Point, che offrono un'ampia gamma di soluzioni per la protezione complessiva della tua infrastruttura. Oggi raccoglieremo in un unico posto i cicli di articoli consigliati e disponibili per la consultazione […]

Il progetto DSL (DOS Subsystem for Linux) per eseguire applicazioni Linux nell'ambiente MS-DOS

Charlie Somerville, che sta sviluppando come hobby il sistema operativo CrabOS in Rust, ha presentato un progetto scherzoso ma pienamente funzionante chiamato DOS Subsystem for Linux (DSL), presentato come un'alternativa al sottosistema WSL (Windows Subsystem for Linux) sviluppato da Microsoft per coloro che preferiscono lavorare in DOS. Come il sottosistema WSL, il DSL consente di eseguire direttamente applicazioni Linux, ma non […]

NetBSD è passato al gestore di finestre CTWM come predefinito ed esperimenta con Wayland

Il progetto NetBSD ha annunciato il cambio del gestore di finestre predefinito per la sessione X11 da twm a CTWM. CTWM è un fork di twm, nato nel 1992 e sviluppato per creare un gestore di finestre leggero e completamente personalizzabile, che consente di modificare l'aspetto e il comportamento a piacere. Il gestore di finestre twm è stato offerto in NetBSD per gli ultimi 20 anni e in […]

Rilascio dell'utilità GNU grep 3.5

È stata rilasciata l'utility per organizzare la ricerca di dati nei file di testo - GNU Grep 3.5. Nella nuova versione è stato ripristinato il comportamento precedente dell'opzione "—files-without-match" (-L), che nel rilascio di grep 3.2 era stato modificato per uniformarsi all'utility git-grep. Se in grep 3.2 la ricerca veniva considerata riuscita quando veniva menzionato il file trattato nell'elenco, ora è stato ripristinato il comportamento in cui […]

Elbrus VS Intel. Confrontiamo le performance dei sistemi di storage Aerodisk Vostok ed Engine

Ciao a tutti. Continuiamo a presentarvi il sistema di archiviazione dati Aerodisk VOSTOK, basato sul processore russo Elbrus 8C. In questo articolo esamineremo in dettaglio uno dei temi più popolari e interessanti legati agli Elbrus, ovvero le prestazioni. Sul tema delle prestazioni dell'Elbrus ci sono molte speculazioni, spesso diametralmente opposte. I pessimisti affermano che […]

Scelta dello stile architettonico (parte 3)

Ciao, Habr. Oggi proseguo la serie di pubblicazioni che ho scritto appositamente per l'inizio del nuovo ciclo del corso "Software Architect". Introduzione La scelta dello stile architettonico è una delle decisioni tecniche fondamentali nella costruzione di un sistema informativo. In questa serie di articoli propongo di esaminare i più diffusi stili architettonici per la realizzazione delle applicazioni e di rispondere alla domanda su quando un determinato stile architettonico è il più preferibile. […]

Il progresso dell'implementazione di IPv6 in 10 anni

Probabilmente tutti coloro che si occupano dell'implementazione di IPv6 o, almeno, sono interessati a questo insieme di protocolli, conoscono il grafico sul traffico IPv6 di Google. Dati simili vengono raccolti anche da Facebook e APNIC, ma per qualche motivo ci si basa principalmente sui dati di Google (anche se, ad esempio, non si vede la Cina). Il grafico è soggetto a fluttuazioni notevoli: durante i fine settimana i valori sono più alti, mentre nei giorni feriali sono significativamente […]

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