Categoria: Blog

ARM inizia a supportare il driver libero Panfrost

Alla conferenza XDC2020 (X.Org Developers Conference) è stato annunciato l'ingresso dell'azienda ARM nel processo di sviluppo del progetto Panfrost, che sta sviluppando un driver open source per le GPU Mali. L'azienda ARM ha dichiarato la sua disponibilità a fornire agli sviluppatori del driver le informazioni e la documentazione necessarie per una comprensione più completa dell'hardware e per focalizzarsi sullo sviluppo, senza perdere tempo a decifrare enigmi nel processo di reverse engineering dei driver binari. […]

Rilascio del programma Simplest Studio 2020 SE per l'ottimizzazione di FLAC e WAV

È disponibile il primo rilascio del programma Simplest Studio, progettato per ottimizzare file senza perdita (FLAC, WAV) e per convertire formati FLAC, WAV e MP3. Sono previsti 4 diversi modalità di ottimizzazione e viene utilizzata una modalità automatizzata intelligente per determinare la qualità. Il codice è scritto in linguaggio Python e viene distribuito sotto la licenza GPLv3. Per le manipolazioni del contenuto viene utilizzato il pacchetto FFmpeg. I pacchetti sono preparati in […]

Il progetto Genode ha pubblicato la versione del sistema operativo generale Sculpt 20.08

È stato presentato il rilascio del sistema operativo Sculpt 20.08, nell'ambito del quale, utilizzando le tecnologie del Genode OS Framework, viene sviluppato un sistema operativo di uso generale, che potrà essere utilizzato da utenti comuni per svolgere attività quotidiane. I codici sorgenti del progetto sono distribuiti sotto la licenza AGPLv3. È disponibile un'immagine LiveUSB da 26 MB. È supportato il funzionamento su sistemi con processori e sottosistemi grafici Intel con […]

È stata rimossa la funzionalità di scorrimento nella console dal kernel Linux.

A seguito della verifica delle potenziali vulnerabilità, il supporto per il buffer di scorrimento è stato rimosso dai driver vgacon e fbcon. Con le nuove versioni del kernel, lo scorrimento della console tramite Ctrl-PgUp/PgDn non sarà possibile. Linus Torvalds ha promesso di reinserire il codice nel kernel se verrà trovato un nuovo manutentore che si occuperà della verifica del buffer overflow. Sembra che tutti gli sviluppatori siano passati alle interfacce grafiche e la console testuale non venga più utilizzata. […]

Scelta dello stile architettonico (parte 2)

Ciao, Habr. Oggi proseguo la serie di pubblicazioni che ho scritto appositamente per l'inizio del nuovo ciclo del corso "Software Architect". Introduzione La scelta dello stile architettonico è una delle decisioni tecniche fondamentali nella costruzione di un sistema informativo. In questa serie di articoli propongo di esaminare i più diffusi stili architettonici per la realizzazione delle applicazioni e di rispondere alla domanda su quando un determinato stile architettonico è il più preferibile. […]

Uscita del client di posta Geary 3.38

È stato presentato il rilascio del client di posta Geary 3.38, progettato per l'uso in ambienti GNOME. Inizialmente, il progetto è stato avviato dalla Yorba Foundation, creatrice del popolare gestore di foto Shotwell, ma in seguito lo sviluppo è passato nelle mani della comunità GNOME. Il codice è scritto in linguaggio Vala e distribuito sotto licenza LGPL. Le versioni pronte saranno preparate a breve sotto forma di pacchetto flatpak autonomo. […]

Le librerie di compressione LZHAM e Crunch sono state rese di pubblico dominio

Rich Geldreich ha trasferito le librerie di compressione LZHAM e Crunch da lui sviluppate nella categoria di dominio pubblico, ossia ha completamente rinunciato ai diritti d'autore e ha autorizzato la distribuzione e l'uso in qualsiasi forma da parte di chiunque senza limitazioni. Per le giurisdizioni in cui la categoria di dominio pubblico non è riconosciuta, sono state lasciate le opportune clausole. In precedenza, i progetti erano distribuiti sotto licenze MIT e […]

GitHub ha pubblicato l'interfaccia della riga di comando GitHub CLI 1.0

GitHub ha pubblicato la prima versione dello strumento multipiattaforma GitHub CLI, che consente di gestire i propri progetti dalla linea di comando. Per l'operatività è proposta l'utilità "gh", con cui è possibile segnalare e visualizzare problemi (issue), creare e analizzare pull request, svolgere revisioni delle modifiche, gestire la creazione di rilasci. Lo strumento consente inoltre di creare script che utilizzano l'API di GitHub. Le build dello strumento sono disponibili per Linux (deb, […]

Windows ha imparato a montare i file system Linux su partizioni separate tramite WSL2

L'ultima versione di Windows 10 per gli insider (20211) ha ricevuto un ulteriore aggiornamento per il sottosistema WSL 2 (Windows Subsystem for Linux). Ora è possibile montare partizioni (o interi dischi) nel sottosistema WSL tramite comandi in console senza software aggiuntivo, e questo file system sarà accessibile a tutta Windows. Non è più necessario un software di terze parti per montare ext4; inoltre, è stato indicato che […]

Tunnel IPSec tra Strongswan dietro NAT e VMWare NSX Edge

Per vari motivi, è stato necessario organizzare una connessione VPN tra una rete in VMWare Cloud Director e una macchina Ubuntu separata nel cloud. Questa nota non pretende di fornire una descrizione completa, è semplicemente un piccolo how-to. In rete è stata trovata l'unica articolo del 2015 su questo argomento "Site to Site IPSEC VPN between NSX Edge and Linux strongSwan". Purtroppo, non è possibile utilizzarlo direttamente […]

Cosa ci ha aiutato a adattarci rapidamente al commercio online in nuove condizioni

Ciao! Mi chiamo Michail, sono il vice direttore IT presso "Sportmaster". Voglio condividere la storia di come abbiamo affrontato le difficoltà emerse durante la pandemia. Nei primi giorni di questa nuova realtà, il consueto formato di vendita al dettaglio di "Sportmaster" si è bloccato, e il carico sul nostro canale online, in particolare per quanto riguarda le consegne a domicilio, è aumentato di dieci volte. […]

Per PinePhone è stata preparata una build universale con 13 distribuzioni

Per lo smartphone PinePhone, sviluppato dalla comunità Pine64, è stata preparata una build universale che offre ben 13 distribuzioni Linux. Questa build semplifica notevolmente la conoscenza delle edizioni esistenti delle distribuzioni e delle interfacce utente per il PinePhone. Per avviare qualsiasi distribuzione, basta scrivere su una scheda SD un'unica immagine (5GiB) e selezionare la distribuzione desiderata dal menu di avvio. Per il caricamento viene utilizzato un bootloader appositamente sviluppato, p-boot. Le distribuzioni […]

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