Categoria: Blog

Ottimizzazione del server Minecraft

Nel nostro blog abbiamo già parlato di come creare il proprio server Minecraft, ma sono passati 5 anni da allora e molte cose sono cambiate. Condividiamo con voi i metodi attuali per creare e ottimizzare la parte server di questo gioco così popolare. Nella sua storia di 9 anni (se si conta dalla data di rilascio), Minecraft ha conquistato un numero impressionante di fan e haters sia tra i giocatori comuni che […]

Discussione sulla proposta di integrazione nel kernel Linux di strumenti per lo sviluppo in linguaggio Rust

Nick Desaulniers, che lavora presso Google per garantire il supporto alla compilazione del kernel Linux utilizzando il compilatore Clang e che aiuta anche a correggere errori nel compilatore Rust, ha proposto di tenere una sessione alla conferenza Linux Plumbers Conference 2020 per discutere dell'opportunità di sviluppare componenti del kernel in Rust. Nick sta organizzando una micro-conferenza dedicata a LLVM e ritiene che non sarebbe male […]

Uscita di Minetest 5.3.0, clone open source del gioco MineCraft

È stato rilasciato Minetest 5.3.0, un'alternativa open source cross-platform al gioco MineCraft, che consente ai gruppi di giocatori di costruire insieme varie strutture utilizzando blocchi standard, creando una sorta di mondo virtuale (genere sandbox). Il gioco è scritto in C++ utilizzando il motore 3D Irrlicht. Per la creazione di estensioni viene utilizzato il linguaggio Lua. Il codice di Minetest è distribuito sotto licenza LGPL, mentre le risorse di gioco sono sotto licenza CC BY-SA 3.0. I […]

Microsoft non supporterà PHP 8.0 per Windows

Dale Hirt, manager dei progetti PHP in Microsoft, ha avvertito gli sviluppatori che l'azienda non supporterà la versione PHP 8.0 per Windows. Per le versioni PHP 7.2, 7.3 e 7.4, gli ingegneri di Microsoft fornivano supporto per la compilazione, correzione di errori specifici e sviluppo per la piattaforma Windows. Per la versione 8.0, questo lavoro dovrà essere svolto da membri della comunità interessati in […]

Creazione e configurazione del server Minecraft

Minecraft è oggi tra i giochi online più popolari. In meno di tre anni (il primo rilascio ufficiale è avvenuto nell'autunno del 2011), ha guadagnato milioni di fan in tutto il mondo. Gli sviluppatori del gioco si ispirano consapevolmente ai migliori esempi di vent'anni fa, quando molti giochi erano, ai nostri giorni, primitivi dal punto di vista grafico e imperfetti dal punto di vista dell'usabilità, ma al contempo - davvero coinvolgenti. Come tutti i giochi sandbox, Minecraft offre all'utente […]

Terminato il supporto LTS per Debian 8.0 «jessie»

È scaduto il termine di supporto per la versione LTS della distribuzione Debian 8 Jessie, rilasciata nel 2015. Il rilascio di aggiornamenti per la versione LTS è stato gestito da un gruppo separato di sviluppatori del LTS Team, composto da appassionati e rappresentanti di aziende interessate a una fornitura prolungata di aggiornamenti per Debian. Il gruppo di iniziativa ha già iniziato a formare una nuova versione LTS basata su Debian 9 "Stretch", il cui supporto standard scade il 18 […]

Aggiornamento di Firefox 78.0.2

È stata pubblicata una versione correttiva di Firefox 78.0.2, che risolve una vulnerabilità e corregge diversi errori. La vulnerabilità consente di bypassare le restrizioni imposte tramite l'intestazione X-Frame-Options e di inserire contenuti da un altro sito, utilizzando i tag object o embed. Tra le correzioni, si segnala la risoluzione di problemi con gli strumenti per le persone con disabilità e la rimozione di modifiche regressive che ostacolano l'apertura di collegamenti in applicazioni esterne (in […]

Rilascio della piattaforma P2P GNUnet 0.13. Promozione di GNS come standard internet

Il comitato IETF (Internet Engineering Task Force), responsabile dello sviluppo dei protocolli e dell'architettura di Internet, ha avviato il processo di standardizzazione del sistema di nomi di dominio GNS (GNU Name System), sviluppato dal progetto GNUnet come un sostituto DNS completamente decentralizzato e non soggetto a censura. Attualmente, è stata pubblicata la prima bozza dello standard, dopo la cui stabilizzazione sarà redatto un RFC con lo status di «Standard proposto». GNS può […]

È uscito Sendmail 8.16.1

Il 5 luglio, nel gruppo comp.mail.sendmail, è stata annunciata l'uscita di Sendmail 8.16.1. I sorgenti del programma possono essere scaricati da ftp://ftp.sendmail.org/pub/sendmail/. Le principali modifiche: supporto aggiunto per OpenSSL 1.1.0 e 1.1.1, rimosso il supporto per OpenSSL 0.9.8; supporto iniziale per DANE (RFC 7672) aggiunto; supporto per null MX (RFC 7505) aggiunto; migliorata l'informatività dei messaggi nel syslog in vari casi; diverse correzioni in LIBMILTER; cidrexpand da […]

Le applicazioni serverless sono più veloci e semplici con OpenShift

Red Hat OpenShift Serverless è un insieme di componenti orientati agli eventi gestiti da Kubernetes per microservizi, contenitori e implementazioni di Function-as-a-Service (FaaS). Questa soluzione «chiavi in mano» include strumenti di sicurezza e di instradamento del traffico, combinando Red Hat Operators, Knative e Red Hat OpenShift per eseguire carichi di lavoro stateless e serverless sulla piattaforma OpenShift in ambienti privati, pubblici, ibridi e multi-cloud. […]

Dove è finito lo spazio sul server Confluence? O statistiche Confluence sugli allegati

Ti è mai capitato che sul server Confluence sia finito lo spazio e non sai chi carica di più i file allegati? Per scoprirlo è necessario avere accesso al database PostgreSQL di Confluence. Con una query SQL sul database PostgreSQL, è possibile ottenere statistiche utili su Confluence. Dimensione totale di tutti gli allegati in Confluence: SELECT s.spaceid, s.spacename, sum(LONGVAL) FROM contentproperties c JOIN […]

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