Categoria: Blog

luastatus v0.5.0

È stata rilasciata una nuova versione di luastatus, un generatore universale di dati per pannelli di stato che supporta i3bar, dwm, lemonbar e altro. Il programma è scritto in C ed è distribuito con licenza GNU LGPL v3. La maggior parte dei generatori di dati per pannelli di stato dei WM a tiling aggiorna le informazioni a intervalli regolari (ad esempio, conky), oppure richiede un segnale per il ridisegno (ad esempio, i3status). I pannelli inclusi negli ambienti di lavoro […]

MLOps — Ricettario, capitolo 1

Ciao a tutti! Sono uno sviluppatore di CV in KROK. Da 3 anni realizziamo progetti nel campo del CV. In questo periodo abbiamo fatto di tutto, ad esempio: monitorato i conducenti per assicurarci che durante la guida non bevessero, non fumassero, non parlassero al telefono, guardassero la strada e non si perdessero nei sogni o tra le nuvole; registrato gli amanti delle corsie riservate e […]

Storia di Internet, era della frammentazione, parte 4: anarchici

<< Prima: Statistici Circa dal 1975 al 1995, i computer diventavano accessibili molto più rapidamente rispetto alle reti informatiche. Inizialmente negli Stati Uniti, e poi in altri paesi ricchi, i computer divennero comuni per le famiglie abbienti e apparvero in quasi tutte le istituzioni. Tuttavia, se gli utenti di questi computer desideravano unire le loro macchine per scambiare […]

Storia di Internet, era della frammentazione, parte 3: statisti

<< Prima: Semina della terra desolata Nella primavera del 1981, dopo alcuni piccoli tentativi, l'amministrazione francese delle telecomunicazioni (Direction générale des Télécommunications, DGT) avviò un esperimento su larga scala per l'implementazione della tecnologia videotex in Bretagna, in un luogo chiamato Île et Vilaine, così chiamato in onore dei due fiumi che scorrono nelle vicinanze. Questa fu una premessa per il lancio su larga scala del sistema in tutta la metropoli francese, previsto per […]

Analisi dei rischi nella realizzazione dell'iniziativa Perl 7

Dan Book, che supporta oltre 70 moduli in CPAN, ha condotto un'analisi dei rischi in merito all'attuazione del piano proposto per l'introduzione di Perl 7. Ricordiamo che nel ramo Perl 7 si intende includere per default la modalità di controllo rigoroso "strict", attivare "use warnings" e modificare il valore di alcuni parametri che influenzano la compatibilità con il vecchio codice. Ci si aspetta che la modifica porti a non funzionare in […]

Wine 5.12

Il 3 luglio è stata rilasciata la versione Wine 5.12. Wine è uno strato di compatibilità per applicazioni Windows su sistemi operativi compatibili con POSIX, che traduce le chiamate API di Windows in chiamate POSIX in tempo reale, invece di emulare la logica di Windows come una macchina virtuale. Oltre a oltre 48 correzioni di bug, la nuova versione presenta: NTDLL convertito nel formato PE. Aggiunta la supporto per l'API WebSocket. Migliorato il supporto per RawInput. Aggiornata la specifica Vulkan. […]

Uscita di Wine 5.12 e Wine staging 5.12

È stata rilasciata una versione sperimentale dell'implementazione open source di WinAPI — Wine 5.12. Dalla pubblicazione della versione 5.11, sono stati chiusi 48 report di errori e apportate 337 modifiche. Le modifiche più importanti includono: La libreria NTDLL convertita nel formato PE; Aggiunta supporto per l'API WebSocket; Migliorato il supporto per RawInput; Aggiornata la specifica dell'API Vulkan; Chiusura dei report di errore legati al funzionamento di giochi e applicazioni: Grand […]

Simulatori di sistemi informatici: il simulatore multipiattaforma ben noto e simulatori meno conosciuti come potak e tracce

Nella seconda parte dell'articolo sui simulatori di sistemi informatici, continuerò a parlare in modo semplice e informativo sui simulatori informatici, in particolare sulla simulazione full platform, con cui l'utente comune si imbatte più spesso, oltre al modello a pacchetti e ai percorsi, che sono più diffusi nei circoli degli sviluppatori. Nella prima parte ho spiegato cosa sono i simulatori in generale, oltre ai livelli […]

Server minecraft gratuito su AWS con zero conoscenze di linux

Ciao, Habr! Piuttosto, ci sono dei trasgressori che cercano come avviare un server Minecraft per giocare con gli amici. Questo articolo è destinato a chi non è programmatori, non amministratori di sistema, insomma, non al pubblico principale di Habr. Nell'articolo troverai una guida passo passo per creare un server Minecraft con IP dedicato, adattata per le persone lontane dal mondo IT. Se non è il tuo caso, è meglio saltare l'articolo. Cos'è […]

Aggiornamento della distribuzione Elementary OS 5.1.6

È stata presentata la versione del sistema operativo Elementary OS 5.1.6, posizionata come un'alternativa veloce, aperta e rispettosa della privacy a Windows e macOS. Il progetto si concentra su un design di alta qualità, mirato a creare un sistema facile da usare, che consuma poche risorse e garantisce un avvio rapido. Gli utenti possono usufruire di un ambiente desktop chiamato Pantheon. Per lo sviluppo dei componenti originali di Elementary OS viene utilizzato GTK3, […]

In Ubuntu 20.10 l'accesso a dmesg sarà limitato

Gli sviluppatori di Ubuntu hanno concordato di limitare l'accesso allo strumento /usr/bin/dmesg solo agli utenti facenti parte del gruppo "adm". Attualmente, gli utenti non privilegiati di Ubuntu non hanno accesso a /var/log/kern.log, /var/log/syslog e agli eventi di sistema in journalctl, ma possono visualizzare il log degli eventi del kernel tramite dmesg. Come motivazione si cita la presenza nel output di dmesg di informazioni che possono essere utilizzate dagli attaccanti per […]

Trovata la causa dei problemi di dehydrated con i server ACME diversi da LetsEncrypt

Sebastian Krause ha identificato la fonte di una strana incompatibilità con il servizio Bypass dello script dehydrated, utilizzato per automatizzare il processo di ottenimento dei certificati TLS tramite il protocollo ACME. Sia il client di riferimento che uacme funzionano con Bypass, ma non dehydrated (per la verità, quest'ultimo ha funzionato anche con alcune manovre di bypass, ma esclusivamente in modalità dns-1). La causa si è rivelata banale: invece di analizzare la risposta in formato JSON per […]

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