Il driver Vulkan RADV è stato aggiornato per utilizzare il backend di compilazione degli shader ACO
Nel codice sorgente utilizzato per la creazione della versione Mesa 20.2, è stato effettuato il passaggio di RADV, il driver Vulkan per chip AMD, all'uso predefinito del backend per la compilazione degli shader 'ACO', sviluppato da Valve come alternativa al compilatore shader LLVM. Questa modifica porterà a un aumento delle prestazioni dei giochi e a una riduzione dei tempi di avvio. Per tornare al vecchio backend, è prevista una variabile di ambiente 'RADV_DEBUG=llvm'. […]
