Categoria: Blog

Il driver Vulkan RADV è stato aggiornato per utilizzare il backend di compilazione degli shader ACO

Nel codice sorgente utilizzato per la creazione della versione Mesa 20.2, è stato effettuato il passaggio di RADV, il driver Vulkan per chip AMD, all'uso predefinito del backend per la compilazione degli shader 'ACO', sviluppato da Valve come alternativa al compilatore shader LLVM. Questa modifica porterà a un aumento delle prestazioni dei giochi e a una riduzione dei tempi di avvio. Per tornare al vecchio backend, è prevista una variabile di ambiente 'RADV_DEBUG=llvm'. […]

Rilascio di curl 7.71.0 con la risoluzione di due vulnerabilità

È disponibile una nuova versione dello strumento per ricevere e inviare dati sulla rete — curl 7.71.0, che offre la possibilità di formattare dinamicamente la richiesta specificando parametri come cookie, user_agent, referer e qualsiasi altro header. cURL supporta HTTP, HTTPS, HTTP/2.0, HTTP/3, SMTP, IMAP, POP3, Telnet, FTP, LDAP, RTSP, RTMP e altri protocolli di rete. Contestualmente, è stato rilasciato un aggiornamento di una libreria in parallelo […]

Il tutorial sul simulatore di rete ns-3 è ora disponibile in un unico file PDF

Dopo aver completato la pubblicazione della traduzione dei capitoli finali del manuale, voglio offrirlo già in forma di un unico file PDF, completo di indice e indice alfabetico. Il file è disponibile su Google Drive: manuale. Se, durante la lettura, trovate errori o qualche incongruenza rispetto allo spirito e al significato del documento originale, vi prego di inviare i vostri commenti all'indirizzo e-mail indicato nel file, nella pagina dopo l'indice. Fonte: habr.com

Manuale per il simulatore di rete ns-3. Capitoli 1,2

Questo articolo dà il via a una serie di pubblicazioni con la traduzione del manuale "ns-3 Tutorial Release ns-3.29" sul simulatore di rete ns-3. Questo documento è una traduzione del documento originale in inglese, scritto in reStructuredText per Sphinx e conservato nella directory doc/tutorial del codice sorgente di ns-3. 1 Prefazione 1.1 Su ns-3 1.2 Per gli utenti di ns-2 1.3 Partecipazione al progetto 1.4 Struttura del manuale 2 […]

Raccogliamo i log con Loki

Noi di Badoo monitoriamo costantemente le nuove tecnologie e valutiamo se sia il caso di utilizzarle nel nostro sistema. Uno di questi studi vogliamo condividerlo con la comunità. È dedicato a Loki, un sistema di aggregazione dei log. Loki è una soluzione per la memorizzazione e visualizzazione dei log, offre anche un stack flessibile per la loro analisi e per l'invio dei dati a Prometheus. […]

Nella fotocamera del Galaxy Note 20 Ultra si darà priorità alla qualità delle foto, piuttosto che ai numeri

Secondo una nuova fuga di notizie, il Samsung Galaxy Note 20 Ultra avrà una fotocamera principale con possibilità di ingrandimento 50x. Questo sembra un passo indietro rispetto all'ingrandimento 100x, di cui può vantarsi il Galaxy S20 Ultra. Tuttavia, secondo le fonti, questa volta l'azienda ha deciso di concentrarsi sulla qualità dell'immagine ricevuta e sull'esperienza dell'utente, piuttosto che sui numeri nelle specifiche. Questa notizia […]

Mozilla ha presentato un terzo fornitore di DNS-over-HTTPS per Firefox

L'azienda Mozilla ha stretto un accordo con un terzo fornitore di DNS tramite HTTPS (DoH, DNS over HTTPS) per Firefox. Oltre ai server DNS di CloudFlare («https://1.1.1.1/dns-query») e NextDNS (https://dns.nextdns.io/id) già precedentemente offerti, le impostazioni includeranno anche il servizio Comcast (https://doh.xfinity.com/dns-query). È possibile attivare il DoH e scegliere il fornitore nelle impostazioni della connessione di rete. Ricordiamo che in Firefox 77 è stata attivata la verifica sperimentale di DNS over HTTPS […]

Il rilascio di PhotoGIMP 2020, una modifica di GIMP stilizzata come Photoshop

È disponibile il rilascio del progetto PhotoGIMP, che sviluppa un'estensione per il programma di grafica GIMP 2.10.x, rendendo l'interfaccia e il comportamento più familiari per gli utenti conosciuti con Adobe Photoshop. Le modifiche riguardano la riprogettazione delle impostazioni, la disposizione dei menu e dei pannelli di controllo, l'inclusione di caratteri avanzati, la sostituzione di alcune icone, l'aggiunta di filtri extra (ad esempio, è stato aggiunto il filtro Heal Selection) e la modifica delle scorciatoie da tastiera. È disponibile un pacchetto per il download […]

In Fedora si intende utilizzare di default il editor di testo nano invece di vi

Per l'implementazione in Fedora 33 è prevista una modifica che porterà la distribuzione ad utilizzare l'editor di testo nano come predefinito. La proposta è stata avanzata da Chris Murphy del gruppo di lavoro per lo sviluppo di Fedora Workstation, ma deve ancora essere approvata dal comitato FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), responsabile della parte tecnica dello sviluppo della distribuzione Fedora. Come motivazione per l'utilizzo predefinito di nano invece di vi […]

È stata annunciata l'uscita di Perl 7

Ieri sera, alla 'Perl and Raku Conference in the Cloud', Sawyer X ha annunciato il passaggio alla versione principale di Perl dalla 5 alla 7. I lavori sono già in corso e la nuova versione sarà rilasciata entro l'anno. Non ci si aspettano molte novità, per farla breve: Perl 7 è semplicemente Perl 5.32 con impostazioni predefinite moderne. Non dovrete più […]

MLOps: DevOps nel mondo del Machine Learning

Nel 2018, in ambito professionale e nelle conferenze tematiche dedicate all'AI, è emerso il concetto di MLOps, che si è rapidamente affermato nel settore e ora si sta sviluppando come un'area autonoma. In prospettiva, MLOps potrebbe diventare uno dei settori più richiesti nel campo IT. Che cos'è esattamente e come si applica, lo scopriamo qui di seguito. Che cos'è MLOps MLOps (unione di […]

Revisione del codice in Gitlab CE: se l'approvazione della Merge request non c'è, ma lo si desidera molto

Una delle funzioni più necessarie, assente nella versione gratuita di GitLab, è la possibilità di votare contro il reset del repository e controllare la Merge request (MR) utilizzando una revisione del codice obbligatoria. Creeremo noi stessi una funzionalità minima: impediremo la Merge finché non ci saranno «pollici in su» da parte di diversi sviluppatori sulla MR. Perché è importante? La nostra organizzazione può permettersi di acquistare una licenza GitLab. Ma, così […]

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