Categoria: Blog

14 cose che avrei voluto sapere prima di iniziare a lavorare con MongoDB

La traduzione dell'articolo è stata preparata in vista dell'inizio del corso "Database NoSQL". Punti principali: È estremamente importante progettare uno schema, anche se in MongoDB è facoltativo. Allo stesso modo, gli indici devono corrispondere al tuo schema e ai tuoi modelli di accesso. Evita di utilizzare oggetti grandi e array ampi. Fai attenzione alle impostazioni di MongoDB, specialmente per quanto riguarda la sicurezza e l'affidabilità. In MongoDB […]

Sviluppare software per il noleggio decentralizzato di scooter. Chi ha detto che sarebbe stato facile?

In questo articolo parlerò di come abbiamo cercato di costruire un servizio di noleggio di scooter decentralizzato basato su smart contract e perché abbiamo comunque avuto bisogno di un servizio centralizzato. Come è iniziato Tutto è cominciato nel novembre 2018, quando abbiamo partecipato a un hackathon dedicato all'Internet delle cose e alla blockchain. Come idea, il nostro team ha scelto illo scooter sharing, poiché avevamo uno scooter […]

Disponibile CODE 6.4, distribuzione per il deploy di LibreOffice Online

Collabora ha pubblicato la versione della piattaforma CODE 6.4 (Collabora Online Development Edition), che offre una distribuzione specializzata per un rapido deploy di LibreOffice Online e per organizzare il lavoro collaborativo remoto con il pacchetto office attraverso il Web, raggiungendo funzionalità simili a Google Docs e Office 365. La distribuzione è fornita come contenitore preconfigurato per il sistema Docker ed è disponibile anche come pacchetti per […]

Linux Journal ritorna

Un anno dopo la chiusura, Linux Journal riprende le attività sotto la guida di Slashdot Media (che possiede e gestisce il sito di notizie tech Slashdot e il portale per sviluppatori di software open source SourceForge). Attualmente, la redazione non ha piani per ripristinare il modello di abbonamento per la pubblicazione; tutto il nuovo contenuto sarà pubblicato gratuitamente su LinuxJournal.com. Inoltre, la redazione invita tutti a contattarli […]

Un antico trucco su un vecchio trucco

Inizierò senza giri di parole, una volta ho avuto un'illuminazione (non così potente, a dire il vero) e ho avuto l'idea di scrivere un programma che trasmette l'immagine dal client al server. Semplice, giusto? Bene, per un programmatore esperto così sarà. Le condizioni sono semplici: non usare librerie di terze parti. In effetti, è un po' più complicato, ma considerando che dovrai approfondire […]

Cinque errori nel lancio della prima applicazione su Kubernetes

Fail by Aris-Dreamer Molti pensano che sia sufficiente migrare un'applicazione su Kubernetes (sia tramite Helm, sia manualmente) per essere felici. Ma non è tutto così semplice. Il team di Mail.ru Cloud Solutions ha tradotto l'articolo dell'ingegnere DevOps Julian Gindi. Racconta quali insidie ha affrontato la sua azienda durante il processo di migrazione, affinché non inciampiate negli stessi errori. […]

Classificazione dei dati scalabile per la sicurezza e la privacy

La classificazione dei dati basata sul contenuto è una questione aperta. I tradizionali sistemi di prevenzione della perdita di dati (DLP) affrontano questo problema tramite l'acquisizione di impronte dei dati rilevanti e il monitoraggio dei punti finali per l'acquisizione delle impronte. Data l'enorme quantità di risorse dati in continua evoluzione su Facebook, questo approccio non solo non scala, ma è anche inefficace nel determinare dove si trovano i dati. […]

Aggiornamento del client di posta Thunderbird 78.3.0

È disponibile il rilascio del client di posta Thunderbird 78.3.0. Modifiche principali: nelle implementazioni integrate di OpenPGP è stata migliorata la performance nella decrittazione di messaggi di grandi dimensioni. Nella procedura guidata di configurazione dell'account è stata aggiunta una finestra pop-up di conferma dell'operazione, visualizzata durante la connessione a un server che utilizza un certificato TLS autofirmato. È stata disabilitata l'installazione di vecchi componenti aggiuntivi (MailExtensions). Nell'interfaccia di composizione dei messaggi, il campo Reply-To è stato spostato sotto il campo From. Migliorato il design della barra laterale in […]

Rilascio di Firefox Reality 12, il browser per dispositivi di realtà virtuale

Mozilla ha pubblicato Firefox Reality 12, un browser specializzato per sistemi di realtà virtuale. Firefox Reality è disponibile come applicazione per la piattaforma Android ed è accessibile per visori 3D come Samsung Gear VR, Oculus Go, VIVE Focus, HoloLens 2 e Pico VR. Il browser utilizza il motore web Quantum, ma offre un'interfaccia utente tridimensionale completamente diversa che consente di navigare nei siti […]

Rilascio del DBMS PostgreSQL 13

Dopo un anno di sviluppo, è stata pubblicata una nuova versione stabile del DBMS PostgreSQL 13. Gli aggiornamenti per la nuova versione saranno rilasciati per cinque anni fino a novembre 2025. Le principali novità includono: implementazione della deduplicazione delle voci negli indici B-tree, che ha migliorato le prestazioni delle query e ridotto il consumo di spazio su disco durante l'indicizzazione dei record con dati ripetuti. La deduplicazione avviene tramite l'esecuzione periodica di un gestore che esegue la fusione […]

SystemRescueCD 6.1.8

Il 23 settembre è stato rilasciato SystemRescueCd 6.1.8 — una popolare distribuzione live basata su Arch Linux per il recupero dei dati e la gestione delle partizioni. Modifiche: Il kernel è stato aggiornato alla versione 5.4.64, Aggiunta la supporto per l'ottenimento di script autorun tramite HTTPS. Aggiunta un'opzione nel menu di avvio per l'avvio con l'opzione nomodeset. Inclusi negli strumenti ci sono gli editor hex hexedit e ghex. Scarica Fonte: linux.org.ru

Cosa rende la cloud gaming una costruzione: tendenze del prossimo futuro

I videogiochi e i giochi per computer stanno evolvendo costantemente. Secondo le previsioni di Newzoo, entro il 2023 il numero di videogiocatori raggiungerà i 3 miliardi. Cresce anche la quota di mercato del cloud gaming: secondo gli esperti, il tasso di crescita annuale composto (GAGR) di questo settore fino al 2025 supererà il 30%. Se parliamo di indicatori finanziari, il volume del mercato entro il 2025-2026 raggiungerà circa 3-6 miliardi di dollari. […]

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