Categoria: Blog

(Quasi) streaming inutile delle webcam dal browser. Media Stream e Websockets

In questo articolo voglio condividere i miei tentativi di effettuare streaming video tramite websockets senza utilizzare plugin di terze parti come Adobe Flash Player. Cosa ne è venuto fuori lo potete leggere di seguito. Adobe Flash, precedentemente noto come Macromedia Flash, è una piattaforma per la creazione di applicazioni che funzionano nel browser web. Prima dell'introduzione del Media Stream API, era praticamente l'unica piattaforma per lo streaming da una webcam […]

7. NGFW per piccole imprese. Prestazioni e raccomandazioni generali

È giunto il momento di concludere il ciclo di articoli sulla nuova generazione di SMB Check Point (serie 1500). Speriamo che per voi sia stata un'esperienza utile e continuerete a seguirci nel blog di TS Solution. L'argomento per l'articolo conclusivo non è ampiamente trattato, ma è altrettanto importante: il tuning delle prestazioni SMB. In esso discuteremo le possibilità di configurazione hardware […]

Uscita della piattaforma di streaming video decentralizzata PeerTube 2.4

È disponibile la versione 2.4 di PeerTube, una piattaforma decentralizzata per la gestione di video hosting e streaming. PeerTube offre un'alternativa indipendente da fornitori specifici come YouTube, Dailymotion e Vimeo, utilizzando una rete di distribuzione di contenuti basata su comunicazioni P2P e connessioni tra i browser dei visitatori. I progressi del progetto sono distribuiti sotto la licenza AGPLv3. PeerTube si basa sull'uso del client BitTorrent WebTorrent, eseguito nel browser e impiegante la tecnologia WebRTC per […]

Disponibile GameMode 1.6, ottimizzatore delle prestazioni per giochi su Linux

La società Feral Interactive ha pubblicato la versione 1.6 dell'ottimizzatore GameMode, implementato come processo in background che modifica in tempo reale varie impostazioni del sistema Linux per ottenere le massime prestazioni delle applicazioni di gioco. Il codice del progetto è scritto in C e distribuito sotto la licenza BSD. Per i giochi si consiglia di utilizzare una libreria speciale chiamata libgamemode, che consente di richiedere durante l'esecuzione del gioco l'attivazione di specifiche ottimizzazioni, senza […]

Panoramica della procedura di anonimizzazione del sistema di voto elettronico remoto

Nelle pubblicazioni precedenti abbiamo menzionato che nel sistema di voto elettronico a distanza che stiamo esaminando viene utilizzato un algoritmo crittografico di "firma elettronica cieca" per garantire l'anonimato del voto e l'anonimizzazione dell'elettore. In questo articolo approfondiremo questo aspetto. Iniziamo con l'algoritmo di firma elettronica noto e familiare, ampiamente utilizzato nei sistemi informatici di vario tipo. Alla base […]

Come creare un sito statico su Cloudflare Workers Sites

Ciao! Mi chiamo Dima, sono il team leader SysOps in Wrike. In questo articolo ti spiegherò come creare un sito il più vicino possibile all'utente in soli 10 minuti e con 5 dollari al mese, automatizzando il suo deployment. L'articolo ha poco a che fare con i problemi che affrontiamo all'interno del nostro team. Questo, piuttosto, è la mia esperienza personale e le mie impressioni riguardo […]

Rilascio della distribuzione Manjaro Linux 20.1

È stato rilasciato Manjaro Linux 20.1, costruito su base Arch Linux e progettato per utenti principianti. Questa distribuzione si distingue per il processo di installazione semplificato e user-friendly, il supporto per il rilevamento automatico dell'hardware e l'installazione dei driver necessari al suo funzionamento. Manjaro è disponibile come live environment con interfacce grafiche KDE (2,9 GB), GNOME (2,6 GB) e Xfce (2,6 GB). При […]

Rilascio del motore del browser WebKitGTK 2.30.0 e del browser web Epiphany 3.38

È stata presentata la nuova versione stabile del WebKitGTK 2.30.0, del port del motore del browser WebKit per la piattaforma GTK. WebKitGTK consente di utilizzare tutte le funzionalità di WebKit tramite un'interfaccia di programmazione orientata a GNOME basata su GObject e può essere usato per integrare strumenti di elaborazione dei contenuti web in qualsiasi applicazione, dall'utilizzo in parser HTML/CSS specializzati fino alla creazione di browser web fully-functional. Tra i progetti noti che utilizzano WebKitGTK si possono citare Midori […]

Rilascio di Wine 5.17.

È stata rilasciata una versione sperimentale dell'implementazione open-source di WinAPI — Wine 5.17. Dalla versione 5.16 sono stati chiusi 17 rapporti di bug e sono state apportate 267 modifiche. Le modifiche più importanti includono: proposta di una realizzazione iniziale del driver di rete NDIS. La libreria ADVAPI32 è stata convertita nel formato PE. È proseguito il lavoro di ristrutturazione del supporto alla console. Chiusi rapporti di bug legati al funzionamento di giochi e applicazioni: […]

Introduzione ai database grafici di SQL Server 2017

In vista dell'inizio del corso "MS SQL Server Developer", abbiamo preparato per voi un altro utile approfondimento. Le database grafiche rappresentano una tecnologia importante per gli specialisti delle basi di dati. Cerco di rimanere aggiornato sulle innovazioni e sulle nuove tecnologie in questo campo e, dopo aver lavorato con basi di dati relazionali e NoSQL, vedo che il ruolo delle database grafiche sta diventando […]

Come Internet mobile ha superato la connessione cablata. Test comparativo LTE Cat 4, 6, 12.

L'autoisolamento e il successivo lavoro a distanza hanno risvegliato l'interesse per l'internet mobile, e nei miei commenti o messaggi privati ho ricevuto sempre più domande su come assicurarsi un buon accesso alla rete nelle aree residenziali. Durante la pandemia, ho notato che il carico sulla rete non è semplicemente aumentato, ma è cresciuto in modo incredibile: le antenne di Beeline, prima libere, fornivano fino a 40 […]

Rilascio della distribuzione Deepin 20, che sviluppa il proprio ambiente grafico

È stato presentato il rilascio della distribuzione Deepin 20, basata sul pacchetto Debian, che sviluppa tuttavia il proprio ambiente desktop, il Deepin Desktop Environment (DDE), e circa 30 applicazioni personalizzate, tra cui il lettore musicale DMusic, il lettore video DMovie, il sistema di messaggistica DTalk, l'installer e il centro installazione Deepin Software Center. Il progetto è stato creato da un gruppo di sviluppatori provenienti dalla Cina, ma si è trasformato in un progetto internazionale. La distribuzione […]

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