Categoria: Blog

Cosa è cambiato in Capacity Tier, quando Veeam è diventato v10

Il Capacity Tier (o come lo chiamiamo internamente in Veeam — captir) è stato introdotto ai tempi di Veeam Backup and Replication 9.5 Update 4 con il nome Archive Tier. L'idea alla base è quella di consentire lo spostamento dei backup che sono caduti fuori dalla cosiddetta finestra di ripristino operativa, verso oggetti di storage. Questo ha aiutato a liberare spazio su disco a chi […]

Come la sincronizzazione dell'ora è diventata sicura

Come fare in modo che l'ora per sé non inganni, se hai un milione di grandi e piccoli dispositivi che interagiscono tramite TCP/IP? Infatti, ognuno di essi ha un orologio, e l'ora deve essere corretta su tutti. Questo problema non può essere risolto senza il NTP. Immaginiamo per un momento che in un segmento dell'infrastruttura IT industriale ci siano difficoltà […]

Vulnerabilità in FreeBSD sfruttata tramite un dispositivo USB malevolo

In FreeBSD è stata corretta una vulnerabilità nel stack USB (CVE-2020-7456), che potrebbe consentire l'esecuzione di codice a livello di kernel o nello spazio utente quando un dispositivo USB malevolo è collegato al sistema. I dispositivi USB HID (Human Interface Device) possono inserire ed estrarre lo stato attuale, permettendo di raggruppare le descrizioni degli elementi in gruppi multi-livello. FreeBSD supporta fino a 4 di questi livelli di estrazione. Se il livello non […]

UBports 16.04 OTA-12

Il team di UBports ha rilasciato un aggiornamento del suo sistema operativo mobile — UBports 16.04 OTA-12. Ubuntu Touch è il sistema operativo mobile di UBports, che garantisce privacy e libertà. UBports OTA-12 è disponibile immediatamente per molti dispositivi supportati da Ubuntu Touch. Le novità: La principale caratteristica di questa nuova versione è l'importazione delle ultime modifiche da Canonical in Unity 8. Questa transizione è iniziata nell'aprile 2019 e […]

Microsoft ha aggiunto il supporto GPU per le applicazioni GUI Linux in WSL

Microsoft ha fatto un passo gigantesco verso il supporto di Linux in Windows 10. Oltre all'aggiunta di un kernel Linux completo in WSL version 2, è stata introdotta la possibilità di eseguire applicazioni GUI con accelerazione GPU. In precedenza si utilizzava un server X di terze parti, ma la sua velocità suscitava lamentele da parte degli utenti. Attualmente, secondo quanto riferito da fonti interne, è in fase di test una nuova tecnologia, il cui arrivo in Windows 10 […]

Il problema dei certificati radice obsoleti. In arrivo Let’s Encrypt e televisori smart

Per consentire al browser di autenticare il sito web, questo deve presentarsi come una catena di certificati valida. Una catena tipica è mostrata sopra e può contenere più di un certificato intermedio. Il numero minimo di certificati in una catena valida è tre. Il certificato radice è il cuore dell'autorità di certificazione. È letteralmente integrato nel tuo sistema operativo o browser e è fisicamente presente sul tuo dispositivo. Non può essere sostituito con […]

10 errori comuni nell'uso di Kubernetes

Nota del traduttore: gli autori di questo articolo sono ingegneri di una piccola azienda ceca chiamata pipetail. Sono riusciti a compilare un elenco straordinario di [a volte banali, ma ancora] problemi e fraintendimenti così attuali riguardo l'operatività dei cluster Kubernetes. Negli anni di utilizzo di Kubernetes abbiamo avuto l'opportunità di lavorare con un gran numero di cluster (sia gestiti che non gestiti - su GCP, AWS e Azure). […]

Architettura in-memory per i servizi web: fondamenti della tecnologia e principi

In-Memory è un insieme di concetti di archiviazione dei dati, in cui questi vengono mantenuti nella memoria operativa dell'applicazione e il disco viene utilizzato per il backup. Negli approcci classici, i dati sono memorizzati su disco e la memoria è usata per la cache. Ad esempio, un'applicazione web con un backend per l'elaborazione dei dati richiede questi dati dallo storage: ricevuti, trasformati e trasferiti in rete molti dati. In In-Memory, i calcoli vengono inviati ai dati - […]

Il microkernel seL4 è matematicamente verificato per l'architettura RISC-V

L'organizzazione RISC-V Foundation ha annunciato la verifica del funzionamento del microkernel seL4 su sistemi con architettura di set di istruzioni RISC-V. La verifica consiste in una dimostrazione matematica dell'affidabilità del funzionamento di seL4, che testimonia la piena conformità alle specifiche definite in un linguaggio formale. La dimostrazione dell'affidabilità consente l'uso di seL4 in sistemi critici basati su processori RISC-V RV64, che richiedono un elevato livello di affidabilità e garantiscono l'assenza di […]

Rilascio del sottosistema audio di Linux — ALSA 1.2.3

È stato presentato il rilascio del sottosistema audio ALSA 1.2.3. La nuova versione prevede l'aggiornamento di librerie, utility e plugin che operano a livello utente. I driver si evolvono in sincronia con il kernel Linux. Tra le modifiche, oltre a numerosi correttivi nei driver, si segnala il supporto per il kernel Linux 5.7, l'ampliamento delle API PCM, Mixer e Topology (caricamento degli handler da parte dei driver dallo spazio utente). È stata implementata una versione sdoppiabile (relocatable) di snd_dlopen […]

Secondo rilascio beta del sistema operativo Haiku R1

È stato pubblicato il secondo rilascio beta del sistema operativo Haiku R1. Inizialmente, il progetto è stato creato come risposta alla chiusura del sistema operativo BeOS ed è stato sviluppato sotto il nome di OpenBeOS, ma è stato rinominato nel 2004 a causa di contestazioni legate all'uso del marchio BeOS. Per valutare il funzionamento del nuovo rilascio, sono stati preparati diversi live image di avvio (x86, x86-64). I codici sorgente della maggior parte del sistema operativo Haiku […]

Primo rilascio del client Peer-to-Peer per la rete federativa Matrix

È stato rilasciato il client sperimentale Riot P2P. Riot è inizialmente un client per la rete federativa Matrix. La modifica P2P aggiunge al client l'implementazione del server e della federazione senza utilizzare DNS centralizzati grazie all'integrazione di libp2p, che viene utilizzato anche in IPFS. Questa è la prima versione del client che mantiene la sessione dopo il riavvio della pagina, ma nelle prossime major release (ad esempio, 0.2.0) i dati saranno comunque […]

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