Categoria: Blog

Shell kernel sopra ICMP

TL;DR: sto scrivendo un modulo del core che leggerà i comandi dal payload ICMP e li eseguirà sul server anche se hai perso l'accesso SSH. Per i più impazienti, tutto il codice è su github. Attenzione! I programmatori esperti in C potrebbero piangere lacrime di sangue! Potrei sbagliare anche nella terminologia, ma sono ben accette tutte le critiche. Questo post è destinato a coloro che […]

Caratteristiche della sicurezza delle reti wireless e cablate. Parte 2 — Misure di protezione indirette

Continuiamo la discussione sui metodi per aumentare la sicurezza delle reti. In questo articolo parleremo di ulteriori misure di sicurezza e dell'organizzazione di reti wireless più protette. Introduzione alla seconda parte. Nel precedente articolo "Caratteristiche di protezione delle reti wireless e cablate. Parte 1 - Misure di protezione diretta" si è discusso delle problematiche di sicurezza delle reti WiFi e dei metodi diretti per proteggere l'accesso non autorizzato. Sono stati […]

Sulla crescente popolarità di Kubernetes

Ciao, Habr! Alla fine dell'estate vogliamo ricordarti che continuiamo a lavorare sul tema Kubernetes e abbiamo deciso di pubblicare un articolo di Stackoverflow che mostra lo stato attuale di questo progetto all'inizio di giugno. Buona lettura! Al momento della scrittura di questo articolo, Kubernetes ha circa sei anni e negli ultimi due anni la sua popolarità è cresciuta così tanto che è costantemente tra […]

Statistiche sullo sviluppo del kernel Linux

L'organizzazione Linux Foundation ha preparato un rapporto visivo con le statistiche sullo sviluppo del kernel Linux. Le informazioni più interessanti: il primo kernel Linux 0.01 conteneva 88 file e 10.239 righe di codice. L'ultimo kernel 5.8 include 69.325 file e 28.442.673 righe di codice (più di 110 milioni di token). Più della metà del codice presente nelle ultime versioni è stato scritto negli ultimi sette anni. […]

Uscita dell'utility htop 3.0

È stato rilasciato l'utility diagnostica htop 3.0, che offre strumenti per il monitoraggio interattivo delle prestazioni dei processi in stile programma top. Il codice del progetto è distribuito sotto licenza GPLv2. L'utility è notevole per funzionalità come lo scorrimento verticale e orizzontale libero della lista dei processi, strumenti per la valutazione delle prestazioni SMP e dell'utilizzo di ciascun core del processore, modalità di visualizzazione ad albero, opzioni flessibili di personalizzazione dell'interfaccia, supporto […]

Fedora IoT, una soluzione completa per l'Internet delle cose, diventa l'edizione ufficiale di Fedora.

A partire dalla 33ª versione, il progetto Fedora IoT (Internet of Things), posizionato come soluzione completa per l'Internet delle cose, otterrà lo status di edizione ufficiale della distribuzione. Negli ultimi anni, il team di Fedora ha lavorato su una distribuzione progettata per l'utilizzo nel contesto dell'Internet delle cose. Questa autunno, a partire dalla versione Fedora 33, il progetto attende il suo primo rilascio ufficiale. […]

5. NGFW per piccole imprese. Gestione cloud SMP

Saluto i lettori nel nostro ciclo di articoli dedicato a SMB Check Point, in particolare alla serie 1500. Nella prima parte abbiamo menzionato la possibilità di gestire i vostri NGFW della serie SMB tramite il servizio cloud Security Management Portal (SMP). È finalmente giunto il momento di parlare di esso in modo più dettagliato, mostrando le opzioni e gli strumenti di amministrazione disponibili. Per coloro che si sono appena uniti […]

Grafana+Zabbix: Visualizzazione del funzionamento della linea di produzione

In questo articolo voglio condividere la mia esperienza nell'utilizzo dei sistemi open source Zabbix e Grafana per la visualizzazione delle prestazioni delle linee di produzione. Le informazioni possono essere utili a chi cerca un modo rapido per visualizzare o analizzare i dati raccolti in progetti di automazione industriale o IoT. L'articolo non è una guida dettagliata, ma piuttosto una concezione di un sistema di monitoraggio basato su software open source […]

Attività dannosa rilevata nel pacchetto NPM fallguys

Gli sviluppatori di NPM hanno avvertito dell'eliminazione dal repository del pacchetto fallguys a causa di attività malevole riscontrate in esso. Oltre a visualizzare un'introduzione in grafica ASCII con un personaggio del gioco "Fall Guys: Ultimate Knockout", il modulo indicato conteneva codice che tentava di trasmettere alcuni file di sistema tramite webhook al messenger Discord. Il modulo è stato pubblicato all'inizio di agosto, ma ha ottenuto solo 288 download prima di […]

Nick Bostrom: Viviamo in una simulazione computerizzata (2001)

Raccolgo tutti i testi più importanti di tutti i tempi e culture che influenzano la nostra visione del mondo e la nostra comprensione della realtà ("Ontol"). E qui ho pensato e propongo un' audace ipotesi, che questo testo sia più rivoluzionario e importante nella nostra concezione del mondo rispetto alla rivoluzione copernicana e ai lavori di Kant. In Rete questo testo (versione completa) era in uno stato terribile, […]

Hardware del progetto: come abbiamo costruito la stanza con l'hacker quest

Qualche settimana fa abbiamo organizzato una caccia al tesoro online per hacker: abbiamo creato una stanza piena di dispositivi intelligenti da cui abbiamo trasmesso in diretta su YouTube. I partecipanti potevano controllare i dispositivi IoT dal sito del gioco; l'obiettivo era trovare un'arma nascosta nella stanza (un potente puntatore laser), hackerarla e provocare un cortocircuito. Per aumentare la suspense, abbiamo inserito un trituratore nella stanza, in cui abbiamo caricato […]

Chi ha fermato lo shredder o come doveva essere affrontata la missione di distruzione del server

Qualche giorno fa abbiamo concluso uno degli eventi più carichi di emozione che siamo stati fortunati a ospitare nel nostro blog — un gioco online per hacker con distruzione del server. I risultati hanno superato tutte le nostre aspettative: i partecipanti non solo hanno preso parte, ma si sono rapidamente organizzati in una comunità coesa di 620 persone su Discord, che ha letteralmente preso d'assalto il quest in due giorni senza pausa per […]

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