Categoria: Blog

Uscita di Wine 5.16

È stata rilasciata una versione sperimentale dell'implementazione open source di WinAPI — Wine 5.16. Dalla pubblicazione della versione 5.15 sono stati chiusi 21 rapporti di errore e sono state apportate 221 modifiche. Le modifiche più importanti includono: supporto per i registri AVX x86 in ntdll. Migliorato il supporto ARM64 per macOS. Continuato il lavoro di ristrutturazione del supporto della console. Chiusi i rapporti di errore relativi al funzionamento di giochi e applicazioni: Memorex […]

Pleroma 2.1

La community degli appassionati è lieta di presentare una nuova versione di Pleroma — un server per blog con markup di testo, scritto nel linguaggio Elixir e che utilizza il protocollo standardizzato W3C della rete federata ActivityPub. Questa è la seconda implementazione server più diffusa. Rispetto al progetto concorrente più vicino — Mastodon, scritto in Ruby e che funziona nella stessa rete ActivityPub — Pleroma può vantare dimensioni contenute e […]

Sviluppare una piattaforma video in 90 giorni

Questa primavera ci siamo trovati in condizioni molto divertenti. A causa della pandemia, è diventato chiaro che le nostre conferenze estive dovevano essere trasferite online. E per condurle online in modo efficace, le soluzioni software pronte non facevano al caso nostro, bisognava scriverne una propria. E avevamo solo tre mesi per farlo. È facile immaginare che siano stati tre mesi entusiasmanti. Ma dall'esterno non […]

Video: 7 minuti di gameplay e data di uscita di Ratchet & Clank: Rift Apart

Come promesso, durante la cerimonia di apertura della fiera gamescom 2020, il team di Insomniac Games ha mostrato un lungo estratto del gameplay di Ratchet & Clank: Rift Apart. Il video di 7 minuti pubblicato è una versione estesa del trailer di gameplay di Ratchet & Clank: Rift Apart, mostrato al giugno durante lo show The Future of Gaming. Oltre al video del gameplay, Insomniac Games […]

Alpha release della distribuzione openSUSE Jump con pacchetti binari da SUSE Linux Enterprise

È ora disponibile un prototipo iniziale dell’edizione sperimentale openSUSE Jump, creato nell'ambito dell'iniziativa di unificazione dei processi di sviluppo e creazione delle edizioni openSUSE Leap e SUSE Linux Enterprise. Sono disponibili per il download immagini iso di 3,8 GB, preparate per le architetture x86_64, Aarch64, ppc64le e s390x. L'edizione tradizionale di openSUSE si basa su un set di pacchetti di SUSE Linux Enterprise, ma i pacchetti […]

Rilascio del gioco di corse open source SuperTuxKart 1.2

È stato pubblicato il rilascio di Supertuxkart 1.2, un gioco di corse gratuito con un'ampia varietà di tracciati, circuiti e funzionalità. Il codice del gioco è distribuito sotto la licenza GPLv3. Le versioni binarie sono disponibili per Linux, Android, Windows e macOS. Nel nuovo rilascio: la creazione di finestre a basso livello e la gestione degli input ora utilizzano le funzionalità della libreria SDL2 al posto del motore Irrlicht. L'uso di SDL2 ha permesso di migliorare significativamente il supporto per i gamepad, in quanto […]

Modellazione di cluster resistenti ai guasti basati su PostgreSQL e Pacemaker.

Introduzione Qualche tempo fa mi è stato chiesto di sviluppare un cluster ad alta disponibilità per PostgreSQL, operante in diversi data center collegati in fibra ottica all'interno di una stessa città, in grado di resistere al guasto (ad esempio, alla mancanza di corrente) di un data center. Come software per la fault tolerance, ho scelto Pacemaker, poiché è la soluzione ufficiale di RedHat per la creazione di cluster ad alta disponibilità. È utile in quanto […]

Monitoraggio di un cluster Kubernetes: panoramica generale e introduzione a Prometheus

Esaminiamo il concetto di monitoraggio di Kubernetes, presentiamo lo strumento Prometheus e parliamo di alerting. L'argomento del monitoraggio è vasto e non può essere trattato in un solo articolo. L'obiettivo di questo testo è fornire una panoramica sugli strumenti, sui concetti e sugli approcci. Il materiale dell'articolo è un riassunto di una lezione aperta della scuola "Slurm". Se desideri seguire un corso completo, iscriviti al corso di Monitoraggio e Logging dell'infrastruttura […]

Vulnerabilità in OpenZFS che compromette la gestione dei diritti di accesso in FreeBSD

È stata identificata una vulnerabilità critica (CVE-2020-24717) nel codice aggiunto a OpenZFS per supportare il sistema operativo FreeBSD, che porterà a una compromissione della gestione dei diritti di accesso. Il problema risiede nel fatto che i diritti impostati per il gruppo venivano trattati come diritti per il proprietario del file. Il problema è stato risolto nell'aggiornamento OpenZFS 2.0.0-rc1. La correzione è stata apportata prima della migrazione della codebase di FreeBSD HEAD a OpenZFS. Il problema è stato causato da […]

Rilascio di Electron 10.0.0, piattaforma di creazione di applicazioni basata sul motore Chromium

È stato preparato il rilascio della piattaforma Electron 10.0.0, che offre un framework autonomo per lo sviluppo di applicazioni utente multipiattaforma, utilizzando come base i componenti di Chromium, V8 e Node.js. Il cambiamento significativo del numero di versione è legato all'aggiornamento alla base di codice di Chromium 85, alla piattaforma Node.js 12.16.3 e al motore JavaScript V8 8.5. In questo nuovo rilascio sono stati aggiunti il metodo contents.getBackgroundThrottling() e la proprietà contents.backgroundThrottling. Nel processo principale sono forniti […]

Rilascio del linguaggio di programmazione Rust 1.46

È stato pubblicato il rilascio 1.46 del linguaggio di programmazione sistemica Rust, sviluppato dal progetto Mozilla. Questo linguaggio è focalizzato sulla gestione sicura della memoria, offre la gestione automatica della memoria e fornisce strumenti per raggiungere un alto livello di parallelismo nell'esecuzione dei compiti, senza utilizzare un garbage collector e un runtime. La gestione automatica della memoria in Rust libera il programmatore dagli errori nella manipolazione dei puntatori e protegge da problemi, […]

DevSecOps: principi di lavoro e confronto SCA. Prima parte

L'importanza dell'analisi dei componenti software di terze parti (inglese: Software Composition Analysis — SCA) nel processo di sviluppo cresce con la pubblicazione annuale di rapporti sulle vulnerabilità delle librerie open source, redatti da aziende come Synopsys, Sonatype, Snyk e White Source. Secondo il rapporto The State of Open Source Security Vulnerabilities 2020, il numero di vulnerabilità rilevate nelle soluzioni open source nel 2019 è aumentato di quasi 1,5 […]

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