Categoria: Blog

Nuova versione del videomaker Shotcut 20.06.28

È stata presentata una nuova versione del videomaker open source (GPLv3) Shotcut. Il programma è sviluppato dall'autore del progetto MLT e utilizza questo framework per il montaggio video. Il supporto per i formati video/audio è realizzato attraverso FFmpeg. Il programma è scritto in C++ e utilizza Qt5 per l'interfaccia. Le novità principali di questo rilascio: è stata implementata l'uso di file proxy (Impostazioni > Proxy) per lavorare con video e immagini. Proxy (proxy) — […]

Come rimuovere il fastidioso avviso sul certificato per RDP

Ciao Habr, questa è una guida super breve e semplice per principianti su come connettersi tramite RDP utilizzando un nome di dominio, evitando il fastidioso avviso di certificato firmato dal server stesso. Avremo bisogno di WinAcme e di un dominio. Chiunque abbia usato RDP almeno una volta ha visto questo messaggio. La guida include comandi pronti all'uso per maggiore comodità. Copia, incolla e funziona.

Come i giganti IT aiutano l'istruzione? Parte 2: Microsoft

Nel post precedente, ho parlato delle opportunità che Google offre agli studenti e alle istituzioni educative. Per chi l'ha perso, ricordo in breve: a 33 anni sono andato a fare un master in Lettonia e ho scoperto un meraviglioso mondo di opportunità gratuite per gli studenti di apprendere dai leader del settore, e per gli insegnanti - rendere le proprie lezioni più efficaci.

Fondamenti di Ansible, senza i quali i tuoi playbook saranno un groviglio di pasta attaccata

Faccio molte revisioni del codice di altri su Ansible e scrivo molto. Durante l'analisi degli errori (sia miei che altrui) e alcuni colloqui, ho capito che l'errore principale che commettono gli utenti di Ansible è quello di addentrarsi in cose complesse senza aver prima padroneggiato le basi. Per correggere questa ingiustizia universale, ho deciso di scrivere un'introduzione a Ansible […]

Il rilascio della distribuzione openSUSE Leap 15.2

Dopo oltre un anno di sviluppo, è stato rilasciato il sistema operativo openSUSE Leap 15.2. Questa versione è stata creata utilizzando un insieme di pacchetti di base dal sistema in sviluppo SUSE Linux Enterprise 15 SP2, su cui sono stati aggiunti versioni più recenti delle applicazioni utente dal repository openSUSE Tumbleweed. È disponibile un'immagine DVD universale da 4 GB e un'immagine ridotta per l'installazione con download dei pacchetti da […]

Rilascio di Psalm 3.12, un analizzatore statico per il linguaggio PHP. Rilascio alfa di PHP 8.0

Vimeo ha pubblicato una nuova versione dell'analizzatore statico Psalm 3.12, che consente di individuare sia errori evidenti che sottili nel codice PHP, oltre a correggere automaticamente alcune tipologie di errori. Questo sistema è utile per identificare problemi sia nel codice obsoleto sia in quello che utilizza le nuove funzionalità introdotte nelle ultime versioni di PHP. Il codice del progetto è scritto in […]

Esploriamo il motore VoIP Mediastreamer2. Parte 2

Il materiale dell'articolo è tratto dal mio canale Zen. Creiamo un generatore di toni. Nell'articolo precedente abbiamo installato la libreria del media streamer, gli strumenti di sviluppo e abbiamo verificato il loro funzionamento realizzando un'applicazione di prova. Oggi creeremo un'applicazione che sarà in grado di generare un segnale tonale sulla scheda audio. Per risolvere questo compito, dobbiamo collegare i filtri nello schema mostrato qui sotto del generatore sonoro: Leggiamo lo schema a sinistra […]

Esploriamo il motore VoIP Mediastreamer2. Parte 3

Il materiale dell'articolo proviene dal mio canale Zen. Miglioriamo l'esempio del generatore tonale. Nell'articolo precedente, abbiamo scritto un'applicazione per il generatore tonale e grazie a essa abbiamo estratto il suono dagli altoparlanti del computer. Ora ci concentreremo sul fatto che il nostro programma, al termine dell'esecuzione, non restituisce la memoria all'heap. È giunto il momento di fare chiarezza su questo argomento. Dopo che lo schema […]

Esploriamo il motore VoIP Mediastreamer2. Parte 7

Il materiale dell'articolo proviene dal mio canale Zen. Utilizziamo TShark per analizzare i pacchetti RTP. Nell'articolo precedente, abbiamo creato uno schema di controllo remoto utilizzando il generatore e il rilevatore di segnali tonali, con cui la comunicazione avveniva tramite flusso RTP. In questo articolo continuiamo a esplorare la trasmissione del segnale audio tramite il protocollo RTP. Iniziamo dividendo la nostra applicazione di prova in trasmettitore e ricevitore e apprendiamo […]

MIT ha rimosso la collezione Tiny Images a causa dell'individuazione di termini razzisti e misogini.

Il Massachusetts Institute of Technology ha rimosso il dataset Tiny Images, che comprendeva una collezione annotata di 80 milioni di piccole immagini con risoluzione 32×32. Il dataset era supportato da un gruppo che sviluppava tecnologie di visione artificiale ed era stato utilizzato dal 2008 da vari ricercatori per l'addestramento e la verifica del riconoscimento degli oggetti nei sistemi di apprendimento automatico. La rimozione è stata causata dalla scoperta di termini razzisti e misogini nelle etichette, […]

Le notifiche DNS Push hanno ricevuto lo status di standard proposto

Il comitato IETF (Internet Engineering Task Force), che si occupa dello sviluppo dei protocolli e dell'architettura di internet, ha completato la stesura del RFC per il meccanismo delle «DNS Push Notifications» e ha pubblicato la relativa specifica con l'identificativo RFC 8765. Il RFC ha ottenuto lo status di «Standard Proposto», dopo di che inizierà il lavoro per conferire al RFC lo status di Standard di Bozza (Draft Standard), che significa di fatto la completa stabilizzazione del protocollo e la considerazione di tutti […]

È uscito PPSSPP 1.10

PPSSPP è un emulatore per la console di gioco PlayStation Portable (PSP), che utilizza la tecnologia di emulazione ad alta livello (HLE). L'emulatore è compatibile con numerose piattaforme, tra cui Windows, GNU/Linux, macOS e Android, permettendo di avviare una vasta gamma di giochi per PSP. PPSSPP non richiede il firmware originale della PSP (e non è in grado di eseguirlo). Nella versione 1.10: Miglioramenti grafici e di compatibilità Miglioramenti delle prestazioni […]

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