Categoria: Blog

Modificare ed eliminare le VM di Azure utilizzando PowerShell

Con PowerShell, gli ingegneri e gli amministratori IT automatizzano con successo varie attività non solo con infrastrutture on-premises, ma anche con quelle cloud, in particolare con Azure. Lavorare tramite PowerShell è in molti casi molto più comodo e veloce rispetto al portale di Azure. Grazie alla sua compatibilità multipiattaforma, PowerShell può essere utilizzato su qualsiasi sistema operativo. Non importa se stai lavorando con Ubuntu, Red Hat […]

Rilascio dell'analizzatore statico cppcheck 2.1

È disponibile una nuova versione dell'analizzatore statico gratuito cppcheck 2.1, in grado di rilevare vari tipi di errori nel codice C e C++, inclusi quelli che utilizzano una sintassi non standard, tipica dei sistemi embedded. È fornita una collezione di plugin che integra cppcheck con diversi sistemi di sviluppo, integrazione continua e test, oltre a funzionalità come la verifica della conformità […]

Aggiornamento dell'editor di codice CudaText 1.105.5

È stato rilasciato un aggiornamento per l'editor di codice multipiattaforma gratuito CudaText. L'editor si ispira alle idee del progetto Sublime Text, sebbene presenti molte differenze e non supporti tutte le funzionalità di Sublime, inclusi Goto Anything e l'indicizzazione in background dei file. I file per la definizione della sintassi sono implementati su un motore completamente diverso, è presente un API Python, ma è completamente differente. Ci sono alcune funzionalità dell'ambiente di sviluppo integrato, realizzate in […]

hashcat v6.0.0

Nella versione 6.0.0 di hashcat per il recupero di password attraverso oltre 320 tipi di hash (utilizzando le capacità delle schede grafiche), lo sviluppatore ha presentato numerosi miglioramenti: una nuova interfaccia per i plugin con supporto per modalità hash modulari. Una nuova interfaccia API che supporta API diverse da OpenCL. Supporto CUDA. Documentazione dettagliata per gli sviluppatori di plugin. Modalità di emulazione GPU - per eseguire il codice del kernel sulla CPU (invece di […]

Stellarium 0.20.2

Il 22 giugno è stata pubblicata la versione anniversario 0.20.2 del popolare planetario open source Stellarium, che visualizza il cielo notturno in modo realistico, come se lo osservaste ad occhio nudo, attraverso un binocolo o un telescopio. L'importanza di questa versione sta nell'età del progetto: 20 anni fa Fabien Chéreau si poneva il problema di caricare una nuova scheda video discreta. In totale, tra […]

Telefono wireless fatto con lattine

Un nuovo approccio a un vecchio giocattolo: il telefono wireless fatto con barattoli di latta prende la tecnologia dell'anno scorso e la riadatta al moderno! Proprio ieri stavo effettuando una seria conversazione telefonica, quando all'improvviso il mio bananofono ha smesso di funzionare! Sono rimasto molto deluso. Ecco, proprio questo sarà l'ultimo volte che perdo una chiamata a causa di questo stupido telefono! (Riflettendo, devo ammettere che in quel momento […

Il nuovo standard 802.11ax (High Efficiency WLAN): quali novità porta e quando possiamo aspettarcelo?

Il gruppo di lavoro ha avviato la sua attività sullo standard nel 2014 e attualmente è in fase di sviluppo la bozza 3.0. Questo è diverso rispetto alle generazioni precedenti degli standard 802.11, dove il lavoro si concentrava in due sole bozze. Ciò è dovuto alla complessità delle numerose modifiche programmate, che necessitano di test di compatibilità più dettagliati e complessi. Inizialmente, il gruppo ha affrontato […]

Rilascio della versione 0.6 del sistema di file decentralizzato IPFS

È stata pubblicata la versione 0.6 del sistema di file decentralizzato IPFS (InterPlanetary File System), che crea un deposito di file globalmente versionato, implementato come rete P2P, composta dai sistemi dei partecipanti. IPFS combina idee già realizzate in sistemi quali Git, BitTorrent, Kademlia, SFS e Web, e si comporta come un 'sciame' unico di BitTorrent (peers che partecipano al trasferimento), scambiandosi oggetti Git. IPFS si distingue per l'indirizzamento basato sul contenuto, e […]

Free Pascal 3.2.0

È stata rilasciata la versione FPC 3.2.0! Questa versione rappresenta un nuovo importante rilascio e include correzioni di bug e aggiornamenti dei pacchetti, nuove funzionalità e nuovi target. Sono passati 5 anni dal rilascio di FPC 3.0, quindi è consigliabile aggiornarsi il prima possibile. Nuove funzionalità: https://wiki.freepascal.org/FPC_New_Features_3.2.0 Elenco delle modifiche che potrebbero compromettere la retrocompatibilità: https://wiki.freepascal.org/User_Changes_3.2.0 Elenco delle nuove piattaforme supportate: https://wiki.freepascal.org/FPC_New_Features_3.2.0#New_compiler_targets Scarica: https://www.freepascal.org/download.html […]

È uscita la versione 3.0.0 del Free Pascal Compiler

Il 25 novembre è stata rilasciata una nuova versione del compilatore Free Pascal per i linguaggi Pascal e Object Pascal — FPC 3.0.0 "Pestering Peacock". Le principali novità in questo rilascio: Miglioramenti della compatibilità con Delphi: Aggiunta la supporto per gli spazi dei nomi simili a Delphi per i moduli. Aggiunta la possibilità di creare array dinamici utilizzando il costruttore Create. Le stringhe di tipo AnsiString ora memorizzano informazioni sulla loro codifica. Modifiche al compilatore: Aggiunta una nuova […]

È disponibile un nuovo rilascio di QVGE 0.5.5 (editor visivo di grafi)

È stato rilasciato un nuovo aggiornamento di QVGE, un'app multipiattaforma per la visualizzazione e la modifica di grafi bidimensionali. La versione attuale supporta i seguenti formati: GML, GraphML, GEXF, DOT/GraphViz (tag principali). La versione 0.5.5, oltre a risolvere un numero significativo di problemi delle versioni precedenti, consente di creare e modificare porte dei nodi del grafo, e di esportare i grafi come immagini con la risoluzione scelta per la stampa. Fonte: linux.org.ru

L'acceleratore ELSA GeForce RTX 2070 Super Erazor X occupa 2,5 slot di espansione.

La società ELSA ha annunciato l'acceleratore grafico GeForce RTX 2070 Super Erazor X, progettato per l'uso in desktop di classe gaming. Il "cuore" della scheda grafica è il processore NVIDIA della generazione Turing. Il prodotto contiene 2560 core CUDA e 8 GB di memoria GDDR6 con un bus a 256 bit. La frequenza del chip raggiunge 1815 MHz in modalità turbo. L'acceleratore grafico è dotato di un sistema di raffreddamento con due ventole da 90 millimetri […]

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