Categoria: Blog

Shotcut 26.1 e 26.2 BETA

Il 30 gennaio è stata rilasciata la versione 26.1 dell'editor video multipiattaforma Shotcut, che supporta un'ampia gamma di formati audio e video grazie all'uso delle librerie FFmpeg. Il progetto è scritto in C++ utilizzando i framework MLT e Qt, ed è distribuito con licenza GPL 3.0. Le principali novità della versione 26.1 includono il miglioramento della decodifica hardware dei video (con molte limitazioni). Nel menu Impostazioni > Scaling anteprima è stata aggiunta l'opzione […]

LineageOS 23.2

Dopo alcuni mesi di sviluppo, è disponibile LineageOS 23.2, basato su Android 16 QPR2. Poiché Google ha adottato un ciclo di aggiornamenti di 6 mesi, LineageOS seguirà anch'esso questo schema, ad eccezione delle patch di sicurezza, che verranno rilasciate mensilmente. Tra le novità ci sono Material 3 Expressive e alcune applicazioni aggiornate da parte del team Lineage per questo design: Twelve, ExactCalculator e Deskclock. L'installer di aggiornamenti (Updater) […]

Fuga in un repository Git di dati riservati accumulati da assistenti AI

Con la crescente popolarità degli assistenti AI, i casi di fuga di dati riservati in repository Git pubblici da parte degli sviluppatori sono aumentati, con informazioni che si accumulano tra i dati conservati dagli strumenti AI nell'area di lavoro del progetto. Gli assistenti AI come Claude Code, Cursor, Continue, Aider, OpenAI Codex, Copilot, Sourcegraph Cody e Amazon Q creano file di configurazione locali e directory nella cartella principale del progetto, dove tra l'altro può essere conservata la cronologia delle operazioni […]

libunicode 0.8.0

Il 17 febbraio è stata rilasciata la versione 0.8.0 della libreria per il linguaggio C++ (standard C++20) libunicode. Il progetto è sviluppato dal team di sviluppatori dell'emulatore di terminale Contour e distribuito con licenza Apache 2.0. Le funzionalità della libreria includono il supporto per gli standard Unicode 17.0: UAX #11 East Asian Width, UAX #24 Unicode Script Property, UAX #29 Unicode Text Segmentation, UTS #51 Unicode Emoji; API per ottenere le proprietà Unicode; […]

Licenza CCAI copyleft, che considera l'uso per l'addestramento dei modelli di intelligenza artificiale

Un gruppo di ricercatori dell'Università di Yale ha proposto (PDF) un nuovo tipo di licenze aperte CCAI (Contextual Copyleft), ampliando l'applicazione del copyleft ai modelli generativi di AI. L'idea alla base di CCAI è che l'uso di contenuti sotto questa licenza come dati per l'apprendimento automatico estenda le condizioni del copyleft ai modelli generativi di AI risultanti. Si prevede che la nuova licenza possa contribuire a ridurre gli abusi nei progetti di AI […]

138 progetti aperti hanno ricevuto 10.000 dollari per lavorare sul miglioramento della sicurezza

GitHub ha annunciato i risultati del terzo round dell'iniziativa "GitHub Secure Open Source Fund", mirata a finanziare il lavoro per migliorare la sicurezza dei progetti open source. Nel terzo round, sono stati finanziati 67 progetti utilizzati nello sviluppo o coinvolti negli stack AI moderni. I partecipanti hanno ricevuto 10.000 dollari ciascuno per il lavoro di potenziamento della sicurezza, un corso di formazione di tre settimane per i maintainer sulla sicurezza informatica, raccomandazioni e […]

Uscita di Lutris 0.5.20 e Bottles 0.62, piattaforme per semplificare l'esecuzione di giochi su Linux

È stato pubblicato il rilascio della piattaforma di gioco Lutris 0.5.20, che fornisce strumenti per semplificare l'installazione, la configurazione e la gestione dei giochi su Linux. Il codice del progetto è scritto in Python ed è distribuito sotto licenza GPLv3. Le build pronte sono disponibili in formato flatpak. Il progetto supporta un catalogo per una rapida ricerca e installazione delle applicazioni di gioco, permettendo di avviare i giochi su Linux con un clic attraverso un'unica interfaccia, […]

Gentoo ha completato la prima fase della migrazione da GitHub a Codeberg

Gli sviluppatori della distribuzione Gentoo hanno annunciato l'implementazione della possibilità di inviare modifiche al repository ebuild, utilizzando l'hosting Git Codeberg. Su Codeberg sono stati anche attivati mirror per lo sviluppo di portage, steve e gentoolkit. La supporto di Codeberg è attualmente implementato come supplemento alla piattaforma GitHub precedentemente utilizzata, ma prevedono di trasferire gradualmente l'intero processo di invio modifiche su Codeberg. La principale ragione per lasciare GitHub è l'imposizione […]

Rilascio dell'ambiente desktop KDE Plasma 6.6

Dopo quattro mesi di sviluppo, è stato pubblicato il rilascio dell'ambiente desktop KDE Plasma 6.6. Per valutare le prestazioni dei nuovi rilasci KDE, è possibile utilizzare le build dei progetti KDE Linux, KDE Neon e openSUSE (Argon, basato su openSUSE Leap, e Krypton, basato su openSUSE Tumbleweed). Le principali modifiche in KDE Plasma 6.6: è stato aggiunto un nuovo gestore di accesso, il Plasma Login Manager, sviluppato per […]

Disponibile una nuova distribuzione server Linux MOS

Il progetto MOS sviluppa una leggera distribuzione Linux modulare basata su Devuan Linux, mirata alla gestione dei server domestici. Il progetto inizialmente è stato sviluppato "per uso personale", ma in seguito è uscito dai confini del sistema per scopi personali ed è stato pubblicato in accesso aperto. L'attuale versione 0.1.9-beta supporta solo il boot in modalità UEFI. Sono state preparate immagini per l'installazione su chiavette USB (354 MB) e per l'avvio nei sistemi […]

Nel kernel di Linux è stato velocizzato il passaggio in modalità sospensione per SSD lenti

È stata proposta una modifica al kernel Linux per ottimizzare l'operatività del nuovo allocatore di swap durante le operazioni legate alla sospensione (hibernate). Durante il lavoro, uno degli sviluppatori ha notato che durante la sospensione non viene supportata l'allocazione rapida di grandi regioni nella partizione di swap. Nei sistemi con SSD lenti, a causa di ciò, si sono verificati problemi di prestazioni […]

Uscita di Chrome 145

L'azienda Google ha pubblicato la versione 145 del browser web Chrome. È disponibile allo stesso tempo una versione stabile del progetto open source Chromium, che forma la base di Chrome. Il browser Chrome si distingue da Chromium per l'uso dei loghi Google, la presenza di un sistema di invio di notifiche in caso di crash, moduli per la riproduzione di contenuti video protetti da copyright (DRM), un sistema di aggiornamento automatico, l'abilitazione permanente della Sandbox e la fornitura di chiavi per Google API e trasmissione di parametri RLZ […]

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