L'industria ha detto 'no': i principali studi hanno ignorato il ray tracing nel 2025.
Nonostante gli sforzi di Nvidia e il rilascio delle schede grafiche della serie GeForce RTX, il ray tracing hardware non è ancora diventato uno standard ampiamente accettato nell'industria dei videogiochi. Anche nei blockbuster ad alto budget, questa tecnologia è rara, cedendo il passo all'illuminazione globale, in particolare Lumen di Unreal Engine 5. La rivista PC Gamer ha osservato che delle 21 giochi più popolari del 2025, solo […]
