L'industria ha detto "no": i principali studi hanno ignorato il ray tracing nel 2025
Nonostante gli sforzi di lunga data di Nvidia e il rilascio delle schede grafiche della serie GeForce RTX, il ray tracing hardware non è ancora diventato uno standard consolidato nell'industria dei videogiochi. Anche nei blockbuster ad alto budget, la tecnologia è raramente utilizzata, cedendo il posto all'illuminazione globale, in particolare a Lumen di Unreal Engine 5. La rivista PC Gamer ha notato che, tra i 21 giochi più popolari del 2025, solo […]
