Categoria: Blog

Microsoft ha posticipato il lancio di un importante aggiornamento di Windows 10, il May 2020 Update, a causa di una vulnerabilità zero-day.

Il mese scorso, Microsoft ha annunciato che il grande aggiornamento della piattaforma software Windows 10 (2004), che dovrebbe diventare pubblico a maggio di quest’anno, è stato completato e recentemente è diventato disponibile per i partecipanti al programma Insider. Ora, tuttavia, la fonte riporta che il lancio dell’aggiornamento è posticipato, poiché gli sviluppatori vogliono risolvere una vulnerabilità a giorno zero prima del rilascio ufficiale. Secondo le informazioni disponibili, Microsoft aveva intenzione di […]

Mozilla ha lanciato il servizio di posta elettronica anonima Private Relay

L'azienda Mozilla ha annunciato l'inizio dei test di un nuovo servizio chiamato Private Relay, che genera indirizzi email temporanei. Questi indirizzi sono utili, ad esempio, per registrarsi su vari siti. Grazie a questo servizio, gli utenti possono evitare di indicare il loro indirizzo email reale, riducendo così spam e messaggi pubblicitari indesiderati. Per utilizzare il servizio Private Relay, sarà necessario installare l'apposita estensione […]

Uscita della versione 1.16 dello strumento di assemblaggio Qbs

È stata presentata la versione 1.16 dello strumento di assemblaggio Qbs. Questo è il terzo rilascio dopo la cessazione da parte di Qt Company dello sviluppo del progetto, preparato da un gruppo di sostenitori interessati a proseguire il lavoro su Qbs. Per compilare Qbs sono necessarie le dipendenze di Qt, anche se Qbs stesso è progettato per organizzare la costruzione di qualsiasi progetto. Qbs utilizza una versione semplificata del linguaggio QML per definire gli script di raccolta del progetto, il che permette […]

È apparso un hub di progetti sulla piattaforma di sviluppo collaborativo SourceHut

Drew DeVault, creatore dell'ambiente utente Sway e del client email Aerc, ha annunciato l'implementazione di un hub di progetti nella sua piattaforma di sviluppo collaborativo SourceHut. Ora gli sviluppatori possono creare progetti che uniscono diversi servizi, oltre a visualizzare un elenco di progetti esistenti e cercare tra di essi. La piattaforma SourceHut è notevole per la sua piena funzionalità senza JavaScript, alte prestazioni e organizzazione […]

Mozilla sta testando il servizio di indirizzi email anonimi Firefox Private Relay.

Mozilla sta sviluppando il servizio Firefox Private Relay, che consente di generare indirizzi email temporanei per la registrazione su siti web, in modo da non dover rivelare il proprio indirizzo reale. Con un'estensione in un clic, è possibile ottenere un unico pseudonimo anonimo, le email inviate a cui verranno reindirizzate al vero indirizzo dell'utente. Per utilizzare il servizio è consigliato installare l'estensione, che in caso di richiesta email […]

La lotta per i millisecondi. Come scegliere un server con il ping più basso

Per molte attività, la latenza tra il cliente e il server è fondamentale, ad esempio nei giochi online, nelle video/vocali conferenze, nella telefonia IP, VPN, ecc. Se il server è troppo lontano dal cliente a livello di rete IP, la latenza (comunemente nota come "ping" o "lag") ostacolerà il funzionamento. La vicinanza geografica del server non corrisponde sempre alla vicinanza a livello di instradamento IP. Ad esempio, un server in […]

Progettazione di cluster Kubernetes: quanti dovrebbero essercene?

Nota del traduttore: questo materiale proviene dal progetto educativo learnk8s — una risposta a una domanda frequente durante la progettazione di infrastrutture basate su Kubernetes. Speriamo che le descrizioni abbastanza dettagliate dei pro e dei contro di ciascuna opzione aiutino a prendere la decisione migliore anche per il vostro progetto. TL;DR: lo stesso set di carichi di lavoro può essere eseguito su più grandi cluster (per ogni cluster […]

Valve ha rilasciato Proton 5.0-7, un pacchetto per eseguire giochi Windows su Linux

La società Valve ha rilasciato Proton 5.0-7, una versione del progetto che si basa sui progressi del progetto Wine e mira a garantire l'esecuzione di applicazioni di gioco per Windows su Linux, disponibili nel catalogo Steam. I progressi del progetto sono distribuiti con licenza BSD. Proton consente di avviare direttamente le applicazioni di gioco fornite solo per Windows nel client Steam di Linux. Il pacchetto include l'implementazione di DirectX […]

Rilascio della distribuzione Linux Pop!_OS 20.04

La società System76, specializzata nella produzione di laptop, PC e server forniti con Linux, ha pubblicato il rilascio della distribuzione Pop!_OS 20.04, sviluppata per essere fornita sull'hardware System76 invece della distribuzione Ubuntu precedentemente proposta e fornita con un'interfaccia desktop rinnovata. Pop!_OS si basa sulla base di pacchetti di Ubuntu 20.04 ed è anche dichiarato come rilascio con supporto a lungo termine (LTS). I progressi del progetto sono distribuiti […]

QtProtobuf 0.3.0

È stata rilasciata una nuova versione della libreria QtProtobuf. QtProtobuf è una libreria gratuita distribuita con licenza MIT. Grazie a essa, puoi utilizzare facilmente Google Protocol Buffers e gRPC nel tuo progetto Qt. Novità: Aggiunta la supporto per la serializzazione JSON. Introduzione della compilazione statica per le piattaforme Win32. Migrazione al formato camelCase per i nomi dei campi nei messaggi. Aggiunti pacchetti rpm di rilascio e la possibilità di […]

Pattern architettonici pratici

Ciao, Habr! In risposta agli attuali eventi legati al coronavirus, molti servizi online hanno cominciato a ricevere un carico maggiore. Ad esempio, una delle catene di negozi nel Regno Unito ha semplicemente chiuso il sito degli ordini online, poiché non bastavano le risorse. E non sempre si può velocizzare un server semplicemente aggiungendo hardware più potente, ma è necessario gestire le richieste dei clienti (altrimenti se ne andranno dai concorrenti). In questo […]

I Fatti Principali di Cian

Salve a tutti! Mi chiamo Nikita, sono il team leader del gruppo di ingegneri di Cian. Una delle mie responsabilità in azienda è ridurre il numero di incidenti legati all'infrastruttura in produzione a zero. Ciò di cui parlerò dopo ci ha causato molte difficoltà, e l'obiettivo di questo articolo è impedire ad altri di ripetere i nostri errori o almeno minimizzare il loro impatto. […]

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