Categoria: Blog

Unigine SDK 2.10

È stato rilasciato Unigine SDK 2.10. Unigine Engine è un motore 3D multipiattaforma sviluppato dall'omonima società UNIGINE. Il motore viene utilizzato per la creazione di giochi, sistemi di realtà virtuale, programmi di visualizzazione interattiva e vari simulatori 3D (formativi, medici, militari, di trasporto, ecc.). Inoltre, sulla base di Unigine è stata creata una serie di popolari benchmark per GPU: Heaven, Valley, Superposition. Le principali novità: nuovo sistema di paesaggio - più dettagliato, […]

Canonical ha rilasciato multipass 1.0, uno strumento per il deployment di Ubuntu in macchine virtuali

La società Canonical ha presentato il primo rilascio stabile dello strumento multipass 1.0, progettato per semplificare l'installazione di diverse versioni di Ubuntu in macchine virtuali eseguite su sistemi di virtualizzazione Linux, Windows e macOS. Multipass consente agli sviluppatori di avviare la versione di Ubuntu desiderata in una macchina virtuale con un solo comando, senza configurazioni aggiuntive, ad esempio per esperimenti o per verificare il funzionamento della propria applicazione. Per avviare una macchina virtuale in […]

È stato rilasciato Calculate Linux 20

È stato rilasciato il nuovo distribuito Calculate Linux 20, sviluppato dalla comunità di lingua russa, basato su Gentoo Linux, che supporta un ciclo di rilascio continuo degli aggiornamenti ed è ottimizzato per una rapida implementazione in ambiente aziendale. Sono disponibili per il download le seguenti edizioni del distribuito: Calculate Linux Desktop con desktop KDE (CLD), MATE (CLDM), Cinnamon (CLDC), LXQt (CLDL) e Xfce (CLDX e CLDXE), Calculate […]

Come Kafka è diventata realtà

Ciao, Habr! Lavoro nel team di Tinkoff, che si occupa dello sviluppo del proprio centro notifiche. Per la maggior parte del tempo sviluppo in Java utilizzando Spring Boot e risolvo vari problemi tecnici che sorgono nel progetto. La maggior parte dei nostri microservizi interagisce in modo asincrono tra loro attraverso un broker di messaggi. In precedenza, come broker, utilizzavamo IBM MQ, che ha smesso di far fronte a […]

Il corporate ideale: come organizzare correttamente un evento

Ah, questo meraviglioso periodo pre-natalizio. Tempo di report annuali, scadenze urgenti, frenesia e luci lampeggianti in grado di provocare crisi epilettiche anche in una persona sana. Stagione di eventi aziendali e raccolta di articoli freschi con consigli su come divertirsi in modo esemplare senza vergognarsi. Periodo di spese per eventi che non portano a benefici a lungo termine e interessano pochi […]

In Windows 10 20H1 ci sarà un modo più semplice per aggiornare e installare i driver

Nel prossimo grande aggiornamento di Windows 10, previsto per il 2020, ci sarà un nuovo modo di aggiornare e installare driver aggiuntivi. Nel changelog della build 19536 della piattaforma Windows 10, Microsoft ha confermato che sta ancora lavorando a un modo più semplice per installare driver e aggiornamenti mensili non relativi alla sicurezza. Microsoft afferma che agli utenti verrà fornito un nuovo […]

I log in Kubernetes (e non solo) oggi: aspettative e realtà

Eravamo nel 2019 e non avevamo ancora una soluzione standard per l'aggregazione dei log in Kubernetes. In questo articolo vorremmo, usando esempi di esperienze reali, condividere le nostre ricerche, i problemi riscontrati e le loro soluzioni. Tuttavia, per cominciare, vorrei precisare che diversi clienti hanno idee molto diverse su cosa significhi raccogliere log: qualcuno vuole vedere i log di sicurezza e audit; qualcun altro […]

9 anni di Mojolicious! Rilascio festivo 8.28 con async/await!

Ingegnere SRE - tirocinante. Per cominciare, permettetemi di presentarmi. Sono @tristan.read, ingegnere frontend nel gruppo Monitor::Health di GitLab. La scorsa settimana ho avuto l'onore di essere tirocinante presso uno dei nostri ingegneri SRE di turno. L'obiettivo era osservare quotidianamente come il turno reagisce agli incidenti e acquisire esperienza pratica. Ci piacerebbe che i nostri ingegneri comprendessero meglio le esigenze degli utenti […]

Derpibooru è ora FOSS: lancio di Philomena e Booru-on-Rails

Derpibooru è il più grande imageboard della comunità di fan di My Little Pony nel mondo, servendo centinaia di migliaia di utenti per nove anni consecutivi. Fino a poco tempo fa, il sito utilizzava un motore proprietario chiamato Booru-on-Rails, costruito sul framework Ruby on Rails e MongoDB. Ma ora il sito è passato al motore Philomena, scritto in Elixir utilizzando il framework Phoenix, Elasticsearch e PostgreSQL. […]

🥇Derpibooru è ora FOSS: lancio di Philomena e Booru-on-Rails | ProHoster

Mojolicious è un moderno framework web basato su Perl. Mojo è un progetto secondario che sviluppa un insieme di strumenti per il framework. I moduli della famiglia Mojo::* vengono ampiamente utilizzati anche in progetti esterni. Ecco un esempio di codice: use Mojo::Base -strict, -async; async sub hello_p { return 'Hello Mojo!'; } hello_p()->then(sub { say @_ })->wait; Maggiori esempi sono disponibili nella documentazione. In precedenza, Perlfoundation ha concesso un finanziamento per lo sviluppo del modulo Future::AsyncAwait. Alcuni […]

Release del sistema di fatturazione open source ABillS 0.82

È disponibile la release del sistema di fatturazione open source ABillS 0.82, i cui componenti sono forniti sotto licenza GPLv2. Nuove funzionalità: Creata l'applicazione Android ABillS Lite Modulo Internet+ Aggiunta un'opzione che consente di duplicare il CPE MAC Nel copione linkupdown è stata aggiunta la gestione del Service ID Nel copione linkupdown è stata aggiunta la gestione dei multiservizi degli abbonati Attivazione manuale per sessioni negative Creazione di pool per un'autenticazione rapida […]

È disponibile il sistema di ispezione profonda dei pacchetti nDPI 3.0

Il progetto ntop, che sviluppa strumenti per la cattura e l'analisi del traffico, ha pubblicato una nuova versione dello strumento per l'ispezione approfondita dei pacchetti nDPI 3.0, che continua lo sviluppo della libreria OpenDPI. Il progetto nDPI è stato avviato dopo che un tentativo di trasferire modifiche nel repository di OpenDPI, che non è più supportato, è fallito. Il codice di nDPI è scritto in C e distribuito sotto licenza LGPLv3. Il progetto consente di identificare i protocolli utilizzati nel traffico […]

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