Categoria: Blog

Uscita D7VK 1.3, implementazioni Direct3D 5, 6 e 7 sopra l'API Vulkan

È stata pubblicata la versione 1.3 del progetto D7VK, che sviluppa l'implementazione delle API grafiche Direct3D 5, 6 e 7 proposte da Microsoft nel 1997, 1998 e 1999. D7VK funziona tramite la traduzione delle chiamate nelle API Vulkan e consente di eseguire giochi retro legati alle API Direct3D 5, 6 e 7 su Linux tramite Wine. Il codice del progetto è scritto in C++.

Linus Torvalds ha confermato che il prossimo kernel sarà Linux 7.0

Dopo il rilascio della versione stabile di Linux 6.19, Linus Torvalds ha, come al solito, annunciato la nuova versione. In particolare, ha confermato ufficialmente che la prossima versione del kernel sarà Linux 7.0, successore di Linux 6.19. Linus Torvalds ha scritto nell'annuncio del rilascio di Linux 6.19: Ho più di trenta richieste di fusione, quando si aprirà la finestra per la fusione dei rami — grazie a tutti i manutentori.

Gli sviluppatori di ReactOS hanno dimostrato il funzionamento dei driver proprietari GPU

Recentemente, gli sviluppatori di ReactOS, grazie a numerosi fix mirati e all'introduzione delle sottosistemi KMDF e WDDM, sono riusciti ad avvicinarsi al supporto del 90% dei driver proprietari esistenti per schede grafiche rilasciati per Windows XP. Nella prima immagine ci sono tre computer reali con GPU diverse e driver installati dai produttori. Da sinistra a destra: INTEL GMA 945, NVIDIA 8800 GTS, AMD Radeon HD 7530G. È stato installato il recente aggiornamento.

Rilascio del browser console Offpunk 3.0, adatto per l'uso in modalità offline

È stata presentata la versione 3.0 del browser testuale Offpunk, che supporta i protocolli HTTP/HTTPS, Gemini, Gopher e Spartan, oltre alla lettura delle RSS e Atom. Il programma è scritto in Python e distribuito sotto licenza AGPLv3. Il browser è orientato alla visualizzazione di contenuti in modalità offline e consente di iscriversi a pagine o segnarle per una consultazione futura.

TGUI 1.12

Il 26 gennaio è stato rilasciato il version 1.12 della libreria cross-platform di widget TGUI, scritta in C++ e distribuita con licenza Zlib. La versione minima dello standard è C++14. Per i compilatori GCC >= 11, Clang >= 16 e IntelLLVM, lo standard C++17 è utilizzato di default. La libreria supporta diversi backend di input/output (parametro CMake TGUI_BACKEND): SFML_GRAPHICS – sfml-graphics SFML_OPENGL3 – sfml-window + OpenGL + […]

Git 2.53

Il 2 febbraio è stata presentata la versione del sistema di controllo delle versioni distribuito Git 2.53. Git è caratterizzato da elevate prestazioni e fornisce strumenti per lo sviluppo non lineare, basato su branching e merging. Per garantire l'integrità della cronologia e la resilienza alle modifiche retroattive, viene utilizzato l'hashing implicito dell'intera cronologia precedente in ogni commit, oltre alla certificazione tramite firme digitali degli sviluppatori per singoli tag e commit. […]

Uscita del kernel Linux 6.19. Al prossimo kernel verrà assegnato il numero 7.0

Dopo due mesi di sviluppo, Linus Torvalds ha presentato il rilascio del kernel Linux 6.19. Tra le modifiche più significative: il sottosistema Live Update Orchestrator, il supporto per la crittografia dei link PCIe, la chiamata di sistema listns, la modalità Zero-Copy Receive in io_uring, il supporto per l'estensione ARM MPAM, klp-build per generare patch live, il supporto per l'architettura LoongArch32, QoS per s2idle, ottimizzazione del sottosistema di auditing, Intel LASS per la protezione da Spectre, supporto per hash […]

Ardour 9.0

Il 5 febbraio 2026 è stata rilasciata una nuova versione di Ardour, la popolare stazione audio digitale (DAW) cross-platform con codice sorgente aperto per sistemi GNU/Linux, macOS e Windows. Si tratta di un rilascio significativo che include funzioni tanto attese dagli utenti e numerosi miglioramenti. Ardour è scritto in C++ e distribuito sotto licenza GPL 2+. Tra le novità principali Region FX: possibilità di aggiungere un plugin (ad esempio, un delay) a un singolo frammento audio. […]

Il modello AI Claude Opus 4.6 ha identificato oltre 500 vulnerabilità precedentemente sconosciute

L'azienda Anthropic ha annunciato un'espansione delle capacità del modello AI Claude Opus 4.6 per la ricerca di vulnerabilità nel codice e ha condiviso i risultati di un esperimento in cui sono state identificate oltre 500 vulnerabilità (0-day) precedentemente sconosciute nelle ultime versioni di vari progetti open source. Il lavoro si è concentrato sulla ricerca di vulnerabilità causate da problemi di gestione della memoria, poiché è più semplice verificarle. A tutti […]

Il manutentore di 16 moduli GNOME limiterà la sua partecipazione al progetto

Christian Hergert, autore dell'ambiente di sviluppo integrato GNOME Builder, dell'emulatore di terminale Ptyxis e dell'editor di testo GNOME Text Editor, ha annunciato che, a causa del trasferimento dagli Stati Uniti in Francia e dei cambiamenti nelle priorità della vita, non potrà più dedicarsi adeguatamente allo sviluppo di GNOME. Christian è stato quasi l'unico manutentore attivo di 16 moduli GNOME e di più di quaranta ore […]

È stata pubblicata la piattaforma mobile LineageOS 23.2

È disponibile il rilascio della piattaforma mobile LineageOS 23.2, che continua lo sviluppo della base di codice basata su Android 16. La branch LineageOS 23.2 ha raggiunto la parità in termini di funzionalità e stabilità con la versione 23.0 ed è considerata pronta per la creazione del rilascio. Le build sono state preparate per 148 modelli di dispositivi. LineageOS può anche essere eseguito in un emulatore Android Emulator, in QEMU e nell'ambiente di Android Studio. Inoltre, è fornito […]

ScummVM 2026.1.0

Il 31 gennaio, dopo un anno di sviluppo, è stato rilasciato un nuovo aggiornamento di ScummVM - una raccolta di motori di gioco ricreati, originariamente progettati per eseguire i giochi della LucasArts, che utilizzano il sistema SCUMM. Grazie a un'architettura ben concepita, ScummVM supporta anche numerosi giochi non SCUMM di aziende come Revolution Software e Adventure Soft, per i quali sono stati creati interfacce personalizzate per interagire con le risorse. Secondo lo sviluppatore, si tratta del più grande aggiornamento […]

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