Categoria: Blog

OIN 2.0 — iniziativa di protezione del software open source da rivendicazioni di brevetto, che include 5181 pacchetti

L'organizzazione Open Invention Network (OIN), che ha l'obiettivo di proteggere l'ecosistema Linux e il software open source dalle rivendicazioni brevettuali, ha presentato il programma OIN 2.0 e ha ampliato l'elenco dei pacchetti coperti da un accordo di non rivendicazione brevettuale, permettendo l'uso gratuito di alcune tecnologie brevettate. L'elenco dei componenti delle distribuzioni che rientrano nella definizione di sistema Linux ("Linux System"), su cui si applica […]

Un matematico russo ha trovato la chiave per equazioni "irrisolvibili" del XIX secolo: questo semplificherà i calcoli in fisica e astronautica.

L'Università di Ricerca Nazionale «Scuola Superiore di Economia» (NIU VSHÈ) ha annunciato che il matematico Ivan Remizov di Nizhny Novgorod ha trovato una possibilità per una soluzione condizionatamente semplice delle equazioni differenziali di secondo ordine con coefficienti variabili. Per quasi due secoli, tali equazioni sono state considerate irrisolvibili. Tuttavia, esse giocano un ruolo fondamentale nella matematica e nelle scienze naturali, poiché vengono utilizzate per descrivere processi dinamici. […]

Il creatore di systemd e leader di LXC hanno lasciato Microsoft e fondato l'azienda Amutable

Lennart Pottering, Christian Brauner e Chris Kuehl, fino a poco tempo fa impiegati presso Microsoft, hanno annunciato la creazione dell'azienda Amutable. L'azienda è registrata in Germania e menziona come sua missione quella di garantire l'integrità crittograficamente verificabile dei sistemi Linux. I dettagli saranno annunciati alla conferenza FOSDEM. Per ora si accenna solo al fatto che le tecnologie sviluppate dall'azienda sono relative al caricamento verificato di Linux, garantendo l'integrità del processo di assemblaggio […]

Il progetto Xfce ha annunciato il server composito Xfwl4, che utilizza Wayland e Rust

Il team di sviluppatori dell'ambiente desktop Xfce ha annunciato l'inizio dello sviluppo di un nuovo server composito, Xfwl4, che utilizza il protocollo Wayland. In Xfwl4 si è deciso di non utilizzare il codice sorgente dell'attuale gestore di finestre xfwm4 e di sviluppare il progetto da zero in linguaggio Rust, utilizzando la libreria Smithay. Il progetto è attualmente nelle fasi iniziali di sviluppo, la prima versione di prova è attesa a metà 2026. Il codice […]

Godot 4.6

È stata rilasciata Godot 4.6, un motore di gioco multipiattaforma open source. In Godot 4.6 viene utilizzato per impostazione predefinita il codice fisico Jolt, che era un'opzione sperimentale già nella versione 4.4. La nuova versione apporta modifiche significative al codice per lo spazio dello schermo (SSR), migliorando notevolmente la qualità dei riflessi. Un'altra modifica fondamentale è l'introduzione di LibGodot, una libreria che consente di incorporare […]

Rilascio del motore di gioco open source Godot 4.6

È stato presentato il rilascio del motore di gioco open source Godot 4.6, adatto per la creazione di giochi 2D e 3D. Il motore supporta un linguaggio di scripting semplice da imparare per la logica di gioco, un ambiente grafico per la progettazione di giochi, un sistema di distribuzione con un clic, funzionalità di animazione e simulazione di processi fisici, un debugger integrato e un sistema per l'individuazione dei colli di bottiglia nelle prestazioni. Il codice del motore di gioco, dell'ambiente di progettazione dei giochi e […]

Rilascio di Proton 10.0-4, un pacchetto per eseguire giochi Windows su Linux

L'azienda Valve ha pubblicato il rilascio del progetto Proton 10.0-4, basato sul codice del progetto Wine e volto a consentire l'esecuzione su Linux di applicazioni di gioco create per Windows e presentate nel catalogo Steam. I risultati del progetto sono distribuiti sotto licenza BSD. Proton permette di avviare direttamente nel client Steam per Linux applicazioni di gioco fornite solo per Windows. Il pacchetto include l'implementazione di DirectX […]

Prime recensioni Intel Panther Lake — la grafica integrata Arc B390 ha quasi raggiunto la mobile GeForce RTX 4050

Oggi sono uscite le prime recensioni indipendenti della nuova piattaforma mobile Intel Panther Lake. I processori sono costruiti utilizzando il processo tecnologico proprietario Intel 18A (1,8 nm). Alcuni modelli offrono grafica integrata di nuova generazione Xe3. Le recensioni di oggi si focalizzano principalmente su questo aspetto. La maggior parte dei recensori ha testato il modello di laptop ibrido Asus Zenbook Duo, dotato di due schermi e del processore di punta a 16 core […]

Login, spazio, trattino, root. Un bug in telnet permette di prendere il controllo del computer senza password.

Una vulnerabilità nel pacchetto GNU InetUtils ha colpito tutte le versioni dalla 1.9.3 alla 2.7 inclusa. Sembrerebbe che il telnet sia ormai un ricordo del passato insieme a modem e dial-up, ma proprio questo è diventato improvvisamente fonte di una seria vulnerabilità. È stato scoperto un bug in GNU InetUtils che consente di accedere al sistema come root senza password, semplicemente inviando un valore di variabile ambientale appositamente formato. […]

Rilascio del gestore di servizi s6-rc 0.6

È disponibile il rilascio del gestore di servizi s6-rc 0.6.0.0, progettato per gestire l'avvio di script di inizializzazione e servizi. Supporta il monitoraggio dell'albero delle dipendenze e l'avvio o l'interruzione automatica dei servizi per raggiungere uno stato specifico. L'insieme di strumenti s6-rc può essere utilizzato sia nei sistemi di inizializzazione sia per organizzare l'avvio di servizi arbitrari in risposta a eventi che riflettono il cambiamento dello stato del sistema. Il sistema supporta script di inizializzazione, […]

È stata presentata FС DAXFS, simile a ramfs e tmpfs, ma funzionante in bypass rispetto alla cache delle pagine

Cong Wang, responsabile del sistema di controllo del traffico (TC, Traffic Control) nel kernel Linux e sviluppatore del progetto Multikernel, ha presentato nell'elenco degli sviluppatori del kernel Linux un nuovo file system chiamato DAXFS. DAXFS utilizza la memoria RAM per l'archiviazione dei dati, opera in modalità sola lettura e presenta funzionalità simili ai file system ramfs e tmpfs semplificati. Il modulo del kernel con implementazione […]

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