Video: la fantastica dimostrazione di Troll sul motore Unreal 4.22 ha mostrato un nuovo livello di grafica con RTX

Grafica straordinaria — forse non è la prima cosa che viene in mente quando si parla di troll. Ma non in questo caso. Durante la presentazione State of Unreal al GDC 2019 a San Francisco è stata mostrata una dimostrazione visivamente impressionante del ray tracing Troll, realizzata da Goodbye Kansas e Deep Forest Films utilizzando il motore Unreal Engine 4.22.

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La dimostrazione con illuminazione di qualità cinematografica, effetti di fotocamera, complesse ombre morbide e riflessi è stata eseguita in tempo reale su una scheda grafica GeForce RTX 2080 Ti. La trama misteriosa mostra una ragazza in una foresta buia, che piange vicino a un lago, proprio come Alëna nella pittura di Vasnetsov. Poi appaiono alcuni spiriti che interagiscono con una corona magica, e alla fine tutto si interrompe con l'apparizione di qualcosa di sinistro. Forse la ragazza è stata sacrificata al troll locale?

Video: la fantastica dimostrazione di Troll sul motore Unreal 4.22 ha mostrato un nuovo livello di grafica con RTX

«Il ray tracing è più di un semplice riflesso. Riguarda tutte le sottili interazioni luminose necessarie per creare un'immagine naturale e bella», ha affermato Nick Penwarden, direttore dello sviluppo di Unreal Engine presso Epic Games. «Il ray tracing aggiunge questi sottili effetti luminosi in tutta la scena, rendendo tutto più realistico e naturale e facilitando la creazione di scene belle.»


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Quest'anno, la maggior parte dello State of Unreal è stata dedicata da Epic Games al supporto del ray tracing in tempo reale insieme ad altre recenti innovazioni del motore Unreal Engine. A partire dalla versione 4.22, il renderer del motore supporterà la nuova API Microsoft DirectX Raytracing per il ray tracing in tempo reale. Questa build è già disponibile per gli interessati in versione di prova, e la versione finale sarà disponibile la settimana prossima.

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Fonte: 3dnews.ru
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