Video: i creatori di 3DMark hanno mostrato una dimostrazione delle capacità di Google Stadia con più GPU

UL, che sta sviluppando una suite di suite di test 3D Mark e PC Mark, ha mostrato una nuova demo tecnologica multi-GPU durante la GDC 2019. È collegato con la nuova piattaforma di cloud gaming Stadia presentata in una speciale presentazione di Google. Una caratteristica chiave di Stadia è la possibilità di utilizzare configurazioni multi-GPU per accelerare il cloud computing e portare il gioco a un nuovo livello.

È proprio l'utilizzo di più GPU per ottenere effetti visivi avanzati nel servizio Stadia a cui è dedicata la dimostrazione. UL mostra come gli sviluppatori possono utilizzare il rendering multi-GPU per creare ambienti di gioco migliori. UL ha lavorato a stretto contatto con Google negli ultimi mesi per creare una demo di rendering cloud multi-GPU da eseguire in tempo reale.

Video: i creatori di 3DMark hanno mostrato una dimostrazione delle capacità di Google Stadia con più GPU

Nella demo sopra, una singola GPU gestisce la maggior parte della geometria di rendering tradizionale. Inoltre, se necessario, vengono richiesti ulteriori acceleratori grafici per migliorare dinamicamente la scena con la simulazione dei fluidi e complessi effetti particellari. Questo approccio apre possibilità molto interessanti, aumentando notevolmente l'efficienza dell'utilizzo della GPU e rimuovendo le restrizioni durante la creazione di effetti speciali di fascia alta.


Video: i creatori di 3DMark hanno mostrato una dimostrazione delle capacità di Google Stadia con più GPU

Puoi saperne di più su Stadia nelle nostre notizie dettagliate di ieri sulla scia dell'annuncio di Google. Puoi anche conoscere la parte tecnica della nuova piattaforma di cloud gaming creata dagli specialisti di Google e AMD (in particolare, sulla grafica specializzata basata su Vega) in un articolo separato.




Fonte: 3dnews.ru

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