Video: il ray tracing NVIDIA RTX sarà supportato nel motore Unity

NVIDIA durante la Game Developers Conference GDC 2019 ha dedicato la maggior parte delle novità alla tecnologia di ray tracing in tempo reale. Ciò non sorprende: per ora, tali tecnologie possono essere viste solo nei giochi dal vivo sugli acceleratori grafici della famiglia Turing (presto verrà promesso anche il supporto per le schede più vecchie su chip Pascal), anche se potrebbero diventare proprietà anche delle schede video AMD Radeon. . Uno degli annunci è stato l'imminente supporto RTX nel motore di gioco Unity.

Per dimostrare più chiaramente la promessa della tecnologia ray tracing in tempo reale, Unity, in collaborazione con NVIDIA e il BMW Group, ha presentato una demo in cui ha cercato di ricreare in dettaglio l'aspetto e gli interni originali della BMW Serie 8 Coupé 2019.

Video: il ray tracing NVIDIA RTX sarà supportato nel motore Unity

In precedenza, era considerato impossibile ottenere un efficiente ray tracing in tempo reale per una qualità dell'immagine e un'illuminazione fotorealistiche in qualsiasi attività in cui la fedeltà visiva è molto importante, come progettazione, ingegneria o marketing, dove veniva sempre utilizzata la modalità pre-rendering.

Durante la presentazione di questa demo, il dirigente di NVIDIA ha persino sfidato il pubblico a trovare le differenze tra uno scatto nella vita reale di un'auto BMW e un'auto virtuale visualizzata sullo schermo utilizzando il rendering ibrido basato sul ray tracing in tempo reale nel motore Unity .

Video: il ray tracing NVIDIA RTX sarà supportato nel motore Unity

Sfortunatamente, non aspettarti che i giochi sul motore Unity con ray tracing in tempo reale appaiano troppo presto: il supporto completo è promesso solo nel 2020. Tuttavia, una versione preliminare, che potrà già essere utilizzata in progetti reali, apparirà nell’autunno del 2019, mentre una prima build sperimentale verrà rilasciata il 4 aprile su GitHub. Ricordiamo che Unreal Engine riceverà il supporto definitivo per DirectX Raytracing nella versione 4.22, che verrà rilasciata l'altro giorno.

Video: il ray tracing NVIDIA RTX sarà supportato nel motore Unity




Fonte: 3dnews.ru

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