Diario video degli sviluppatori sui piani di sviluppo di Rainbow Six Siege per i prossimi due anni

Gli sviluppatori dello studio Ubisoft Montreal hanno condiviso i dettagli di ciò che porterà il quinto anno di sviluppo del gioco d'azione a squadre Tom Clancy's Rainbow Six Siege come parte di un piano complessivo di due anni. Il direttore dello sviluppo del gioco Leroy Athanassoff ha affermato che il team vuole studiare attentamente quegli aspetti a cui in precedenza non veniva prestata sufficiente attenzione e cercherà di tornare al concetto originale.

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La prima metà dell'anno andrà come al solito: due stagioni di gioco porteranno due nuovi operatori, mappe Oregon e Home rielaborate, due eventi, un pass battaglia e l'accesso a un elenco di giochi Arcade. Ma la terza e la quarta stagione, oltre alle mappe ridisegnate "Grattacielo" e "Chalet" e altre cose, porteranno solo un agente ciascuna, ma gli sforzi del team saranno mirati a nuovi materiali e all'ottimizzazione delle basi del gameplay, così come video di storie sui personaggi. Questo stesso approccio continuerà nel 2021, con l’eccezione che le funzionalità e le rielaborazioni dell’Operatore verranno implementate nel corso delle stagioni anziché all’inizio.

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Il capo progettista del gioco Jean-Baptiste Halle ha affermato che il gioco si è allontanato dalle sue radici. Il numero degli operativi è passato da 20 a più di 50 e si continua a tendere al centinaio annunciato in precedenza. Ma il problema è che ora i nuovi giocatori sono meno orientati e contribuiscono meno al lavoro della squadra d’assalto. Pertanto, gli sviluppatori stanno lavorando per migliorare la comunicazione all'interno della squadra, che consentirà a ciascun giocatore di contribuire senza avere competenze approfondite nel giocare per agenti specifici. Ad esempio, sarà possibile controllare una microcamera che si muove sul pavimento per informare gli alleati. Verranno inoltre aggiunti dispositivi disponibili per tutti gli agenti o per alcuni personaggi. Gli sviluppatori intendono apportare modifiche rare ma serie agli agenti: questo può cambiare completamente lo stile di gioco di questo o quel personaggio. Quest'anno tale aggiornamento interesserà, ad esempio, l'agente Tachankin.

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Nella prima metà dell'anno, l'elenco dei giochi Arcade di quattro giorni sarà disponibile una volta a stagione e sarà disponibile con maggiore frequenza in seguito. Il primo di loro - Golded Gun - vale la pena aspettare in primavera. Ogni agente avrà una pistola con ricarica dopo ogni colpo. L'anno 5 introdurrà anche una funzionalità di ban delle carte che i giocatori potranno utilizzare in modo simile alla funzionalità di eliminazione degli operatori esistente. C'è anche la promessa di una modalità che ti permetterà di dividere i giocatori in squadre e determinare il più forte durante la battaglia.


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L'aggiunta più importante sarà il sistema di reputazione. I premi o le penalità verranno applicati tenendo conto della reputazione del giocatore e le notifiche ti aiuteranno a non perdere i cambiamenti nella valutazione.

Gli approcci stanno infatti cambiando, anche se non radicalmente. Ciò è dovuto al fatto che Ubisoft ha fissato nuove priorità a dicembre e sostituito alcuni membri del team di sviluppo.

Un'altra novità è stata un video cinematografico di 6 minuti sull'evento Verso l'SI 2020, svoltosi dal 15 gennaio al 16 febbraio e dedicato al tradizionale torneo Six Invitational presso il complesso Place Bell di Montreal. Il teso confronto tra difensori e attaccanti si conclude con un finale inaspettato, e alla fine del video c'è la promessa di ripetere la competizione anche l'anno prossimo.



Fonte: 3dnews.ru

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