uscita del layer , fornendo l'implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, che funziona attraverso la traduzione delle chiamate nell'API Vulkan. Per utilizzare DXVK avere driver compatibili con , come ad esempio
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e .
DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni 3D e giochi su Linux tramite Wine, fungendo da alternativa a prestazioni superiori rispetto all'implementazione Direct3D 11 integrata in Wine, che funziona sopra OpenGL.
Variazioni principali:
- Eliminati significativi cambiamenti regressivi nell'implementazione di Direct3D 9, introdotti nell'ultima versione;
- Corrette alcune problematiche di verifica di Vulkan nelle applicazioni Direct3D 9;
- Migliorata la performance di Direct3D 9 su sistemi con alcuni driver grafici;
- Nel blocco informativo di debug, visualizzato sopra l'immagine attuale (heads-up display, HUD), è stata correttamente etichettata le applicazioni che utilizzano Direct3D 10, che in precedenza venivano visualizzate come Direct3D 11;
- Risolti i problemi di rendering delle ombre nel gioco Mafia II;
- Eliminate le problematiche con gli shader ENB che portavano a un rendering errato nel gioco Skyrim;
- Corrette problematiche nella visualizzazione dei menu nel gioco Torchlight.
Fonte: opennet.ru
