AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e
DXVK puΓ² essere utilizzato per eseguire applicazioni e giochi 3D su Linux utilizzando Wine, fungendo da alternativa a prestazioni piΓΉ elevate all'implementazione integrata di Direct3D 11 di Wine in esecuzione su OpenGL.
Principali modifiche:
- Sono stati eliminati i cambiamenti regressivi significativi nell'implementazione di Direct3D 9 introdotti nell'ultima versione;
- Risolti alcuni errori di convalida Vulkan nelle applicazioni Direct3D 9;
- Prestazioni Direct3D 9 migliorate su sistemi con determinati driver grafici;
- Nel blocco delle informazioni di debug visualizzato sopra l'immagine corrente (display heads-up, HUD), le applicazioni che utilizzano Direct3D 10, precedentemente visualizzate come Direct3D 11, sono contrassegnate correttamente;
- Sono stati risolti i problemi relativi al rendering delle ombre in Mafia II;
- Risolti problemi con gli shader ENB che portavano a un rendering errato nel gioco Skyrim;
- Risolti i problemi con la visualizzazione dei menu in Torchlight.
Fonte: opennet.ru